本書一共21章。第1、2章分別介紹了UNIX系統(tǒng)和UNIX標準化的一些內(nèi)容。第3~6章介紹了文件I/O、文件和目錄、標準I/O庫、系統(tǒng)數(shù)據(jù)文件和信息。第7~10章介紹了進程相關事項,包括進程環(huán)境、進程控制、進程關系,以及進程如何處理信號。第11、12章介紹了線程的內(nèi)容,包括線程本身及線程控制的策略。第13章介紹了守護進
本書主要介紹了Flask編程開發(fā)與運維過程中涉及的方法、技巧和實戰(zhàn)經(jīng)驗,共5篇。"第1篇基礎”介紹用Flask開發(fā)Web應用的基礎知識;"第2篇后臺項目實戰(zhàn)”通過開發(fā)一個商城系統(tǒng)的后臺來融合前面章的知識點;"第3篇進階”通過FlaskRestFramework框架來設計和實現(xiàn)RESTful風格的接口,以及分層的自動化測
作者憑借多年一線游戲開發(fā)經(jīng)驗,總結了一套完整自洽的理論與實踐體系,以通俗易懂的方式講解了游戲系統(tǒng)設計的核心原則。作者一方面教讀者如何從零開始把現(xiàn)實生活中的方方面面抽象成游戲中的系統(tǒng),以及如何科學量化這些系統(tǒng),另一方面還傳授了一套系統(tǒng)設計師必不可少的溝通技巧——與同事溝通,與游戲系統(tǒng)溝通,以及與玩家溝通。本書既適合各個層
本書介紹了66個51單片機應用開發(fā)實例,并且提供了相應的實例電路圖和C51代碼。每個實例基本采用如下模式進行講解:設計思路—器件介紹—硬件設計—程序設計—經(jīng)驗總結—知識加油站。實例中既有前期的開發(fā)設想,又有后期的開發(fā)經(jīng)驗總結,可以讓讀者掌握每個實例的開發(fā)全過程。本書的實例大部分配有電路圖、代碼,相關講解視頻可通過華信教
《MidjourneyAI案例實戰(zhàn):繪本動漫插畫》是關于Midjourney人工智能軟件在藝術創(chuàng)作領域應用的書籍。《MidjourneyAI案例實戰(zhàn):繪本動漫插畫》通過豐富的案例,詳細介紹了如何利用Midjourney創(chuàng)作繪本、動漫和插畫。作為最受歡迎的人工智能工具之一,Midjourney可以極大地提高設計效率,轉(zhuǎn)化
《Maya動畫設計與制作案例課堂》以實際應用為目的,圍繞Maya軟件展開介紹,內(nèi)容遵循由淺入深、從理論到實踐的原則進行講解。全書共9章,依次介紹了初識Maya、文件與對象的編輯操作、多邊形建模技術、NURBS曲面建模技術、材質(zhì)與紋理貼圖、燈光照明技術、攝影機與渲染設置、動畫技術的相關知識,最后通過制作城門場景實操案例,
本書作為文心一言的學習指南,全面、細致地介紹了文心一言PC端和App的各項功能和使用方法,力求通過簡潔明了的語言和圖文并茂的形式,讓讀者快速掌握文心一言的各項功能。 全書共8章,首先簡單介紹了人工智能發(fā)展的幾個階段及文心一言的相關研發(fā)背景;隨后介紹了文心一言的基礎頁面及功能等內(nèi)容,以及文心一言在學習、工作、生活娛樂方
本書通過扎實、詳細的內(nèi)容,從理論知識、算法源碼、實驗結果等方面對深度學習中涉及的算法進行分析和介紹。本書共三篇,第一篇主要介紹深度學習在目標檢測與分割方向的前沿算法,包括雙階段檢測、單階段檢測、無錨點檢測、特征融合、損失函數(shù)、語義分割這6個方向;第二篇主要介紹深度學習在場景文字檢測與識別方向的重要突破,主要介紹場景文字
本書介紹數(shù)據(jù)存儲架構與技術,涵蓋存儲盤與存儲介質(zhì)、存儲陣列、存儲協(xié)議、鍵值存儲、文件系統(tǒng)、網(wǎng)絡存儲體系結構、分布式存儲系統(tǒng)、存儲可靠性、存儲安全、數(shù)據(jù)保護等基礎內(nèi)容,對存儲維護、存儲解決方案、存儲技術趨勢與發(fā)展等主題進行了深入討論,以新的研究成果作為案例,同時提供習題幫助讀者加深對數(shù)據(jù)存儲的理解與運用。 本書適合計算機
本書是經(jīng)典的Photoshop自學教程,歷經(jīng)多個版本的更新迭代,累計印刷超1000000冊。全書共21章,從Photoshop2024的下載和安裝方法講起,以循序漸進的方式講解Photoshop2024全部功能,并通過“實戰(zhàn)+PS技術講堂”的形式深度解密圖像合成、特效制作、調(diào)色、照片編輯、人像修圖、矢量繪圖、摳圖等專業(yè)