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“人工智能超入門叢書”致力于面向人工智能各技術方向零基礎的讀者,內容涉及數據素養(yǎng)、機器學習、視覺感知、情感分析、搜索算法、強化學習、知識圖譜、專家系統(tǒng)等方向,體系完整、內容簡潔、文字通俗,綜合介紹人工智能相關知識,并輔以程序代碼解決問題,使得零基礎的讀者快速入門。《知識工程:人工智能如何學貫古今》是“人工智能超入門叢書
本書為《過程裝備控制技術及應用》教材的配套學習指導,內容涉及控制系統(tǒng)的基本概念、過程控制系統(tǒng)設計基礎、復雜控制系統(tǒng)、過程檢測技術、過程控制裝置、計算機控制系統(tǒng)等共9章。
本書以UGNX1926-1980中文版為基礎,講述了UGNX的基礎操作、實體造型、曲面造型、模具設計、機電概念設計、運動仿真和結構仿真等產品設計全模塊功能。全書基礎知識部分了介紹草圖、實體、曲面、注塑模具、機電概念設計、運動仿真和結構仿真等命令參數,并以操作實例進行命令應用講解;實戰(zhàn)案例部分以典型案例為主,由設計思路分
本書講解了搜索算法的相關知識,內容包括算法問題中涉及的基本數據結構和復雜度分析,及狀態(tài)空間、樹、圖等較復雜的數據結構;同時,通過相關實例,講解了各類搜索方法及線性規(guī)劃與非線性規(guī)劃;也重點解讀了組合優(yōu)化問題和群智能算法。全書內容包含了搜索算法所能用到的核心方法和技術,另附三個附錄,分別講解了類與繼承以及博弈基礎等。
本書旨在幫助讀者掌握AI繪畫的核心技巧與Midjourney的使用方法。全書包括10個章節(jié),詳解從出版、游戲、營銷到電商等行業(yè)的實例,展示了AI在不同行業(yè)多領域中的廣泛應用。通過教學,帶領讀者從零基礎開始,逐步進階,學會“主體+細節(jié)背景+風格、媒介和藝術家+參數”提示詞設置,輕松玩轉AI繪圖。
本書將理論講述與實踐解析相結合,介紹了機器視覺技術及圖像處理理論,幫助讀者理解基礎理論并學會操作應用。主要內容包括:機器視覺基礎、圖像數據與文件、圖像視頻采集、像素分布處理、顏色空間與測量、顏色變換、幾何變換、頻率域變換、圖像間變換、濾波增強、圖像分割、二值運算、二值參數測量、二維三維運動圖像測量。利用通用圖像處理系統(tǒng)
通過本教材,使學生在掌握數字繪畫造型基礎知識上,能熟練的運用繪圖軟件,表現數字繪畫中的構圖、透視與光影及空間創(chuàng)意想象的能力。本書以數字繪畫為主要工具,帶領讀者進入移動設備數字繪畫領域,幫助讀者把自己的創(chuàng)意繪畫工作從傳統(tǒng)的電腦轉移到移動設備上,更自由地實現自己的創(chuàng)意。全書共11章,從平板設備數字繪畫概述開始,結合作者的作
巫術曾在人類文明中扮演著重要的角色。通過巫術,人類嘗試了解疾病的起源,掌握自然的力量,預測星象的變化。巫術反映了人們對世界的直觀認知。 巫術中的交感理論是細菌傳播理論的探索起點; 占星學為天文學研究留下寶貴的星象記錄; 咒語符箓中隱藏著對古人來說最為看重的事; 巫術的概念中混雜了人們對叛亂和陰謀的恐懼 ………
本書向同學們傳授人工智能的基礎原理與知識,講述人工智能發(fā)展對經濟社會生活的影響,培養(yǎng)和鍛煉同學們使用人工智能技術解決問題、開拓創(chuàng)新的能力,包括編程入門、算法初探、數據初探、回歸與分類四章。