本書以主流的Unity3D引擎使用為主線,將行業(yè)中新的應用案例、新的技術進行整合,案例之間具有連貫性,從基礎到高階,從引擎學習到綜合案例開發(fā),從軟件系統(tǒng)開發(fā)到結合開發(fā),培養(yǎng)讀者虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)開發(fā)能力。
本書以學習筆記的形式循序漸進地講解了使用c語言的核心知識,并通過具體實例的實現(xiàn)過程講解了各個知識點的使用方法和流程。全書針對每一個知識點均搭配典型案例講解和視頻,以極簡的文字介紹了復雜的案例,幫助讀者扎實理解實踐應用。書中在介紹實例時,不僅詳細講解具體實現(xiàn)過程,同時,對代碼進行深入分析,講解了很多實用經驗和開發(fā)技巧,幫
本書以學習筆記的形式循序漸進地講解了使用Java語言的核心知識,并通過具體實例的實現(xiàn)過程講解了各個知識點的使用方法和流程。本書易于閱讀,以極簡的文字介紹了復雜的案例,同時涵蓋了其他同類圖書中很少涉及的歷史參考資料,對于讀者學習Java語言大有幫助。
本書共23章,分別講解了Python語言基礎,Python基礎語法,運算符和表達式,列表、元組和字典,流程控制語句,函數,面向對象編程技術,模塊、包和迭代器,生成器、裝飾器和閉包,文件操作處理,標準庫函數,異常處理,正則表達式,開發(fā)網絡程序,多線程開發(fā)等。
本書共分9個項目,系統(tǒng)地講述了Python程序設計開發(fā)相關知識,包括環(huán)境搭建、基礎語法、組合數據類型、流程控制語句、函數與模塊、文件操作、數據庫基本應用、面向對象編程、綜合實例等內容。
本書分為4篇,共25章,內容包括基于C++98版本的知識點:C++的歷史和特點、C++編譯工具的安裝和配置、C++程序的元素、C++基本數據類型、C++語句與控制結構、數組、函數、指針與引用、自定義數據類型與字符串、面向對象程序設計思想和類、重載技術、繼承與派生技術、虛函數與多態(tài)性、模板與命名空間、標準模板庫、C++輸
本書是一本滿足辦公人創(chuàng)建資料模板的實用工具書,只要身在職場,制作職場提案或文書,就必然會用到office。區(qū)分于以往版式設計類教程,本書以絕大部分人都能應用的職場辦公文書設計這一新穎的角度對商業(yè)資料的版式設計案例進行分析,讓讀者掌握通俗易懂的版式設計新方法。精選平面設計案例,對辦公中存在的問題及需要傳達的信息設計要點進
本書的主要內容有:從并發(fā)網絡編程場景,對異步和多線程進行全面對比。進行Asyncio代碼的實戰(zhàn)演練,提供包括使用基于事件的編程來實現(xiàn)循環(huán)等快速入門指南。了解面向終端開發(fā)者和框架開發(fā)者之間異步特性的區(qū)別。了解Asyncio的新async/await語言語法,包括協(xié)程和任務以及futureAPI。獲取一些流行Asyncio
本書基于智速云大數據分析平臺介紹大數據分析與可視化的詳細方法和操作步驟。全書共9章,主要內容包括大數據、大數據分析與可視化的概念,智速云大數據分析平臺簡介,數據ETL,初級可視化圖表、高級可視化圖表的創(chuàng)建,智速云大數據分析平臺的操作,幾個實踐案例以及智速云大數據分析平臺的自動化作業(yè)。本書結構清晰、案例豐富,注重理論聯(lián)系
本書采用項目實踐的形式,對AfterEffects軟件進行了詳細地介紹,同時也剖析了制作中經常會遇到的問題。全書通過大量的案例,通俗而生動的講解AfterEffects在UI動效、MG動畫和影視特效方面的基本知識和創(chuàng)作方法,并將通過對優(yōu)秀作品的賞析,以及對失敗案例的分析,使初學者能夠輕松而有效的理解和體會這些創(chuàng)作要素,