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計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ)教程

計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ)教程

定  價(jià):39 元

叢書(shū)名:圖形圖像與多媒體技術(shù)高等學(xué)校計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè)教材精選

        

  • 作者:孔令德 著
  • 出版時(shí)間:2013/3/1
  • ISBN:9787302297529
  • 出 版 社:清華大學(xué)出版社
  • 中圖法分類(lèi):TP312 
  • 頁(yè)碼:335
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:2
  • 開(kāi)本:16K
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讀者對(duì)象:本書(shū)不僅可以作為大學(xué)本科生教材, 還可供計(jì)算機(jī)圖形學(xué)愛(ài)好者的自學(xué)使用

  作為省級(jí)精品課程“計(jì)算機(jī)圖形學(xué)”的建設(shè)成果,《計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ)教程(Visual C++版)(第2版)》采用面向?qū)ο笳Z(yǔ)言Visual C++ 6.0的MFC框架作為開(kāi)發(fā)平臺(tái),系統(tǒng)地講解“基本圖形的掃描轉(zhuǎn)換”、“多邊形填充”、“二維變換與裁剪”、“三維變換與投影”、“自由曲線(xiàn)與曲面”、“分形幾何”、“建模與消隱”和“真實(shí)感圖形”的實(shí)現(xiàn)原理及算法。
  《計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ)教程(Visual C++版)(第2版)》以生成真實(shí)感光照模型為主線(xiàn),引導(dǎo)讀者重點(diǎn)掌握直線(xiàn)的掃描轉(zhuǎn)換原理、多邊形的填充原理、三維物體的幾何變換與透視投影原理、光滑曲面的建模與深度緩沖動(dòng)態(tài)隱面原理、Gouraud雙線(xiàn)性光強(qiáng)插值與Phong雙線(xiàn)性法矢插值原理、圖像紋理與幾何紋理映射原理、基于簡(jiǎn)單光照模型、簡(jiǎn)單透明模型與簡(jiǎn)單陰影模型的真實(shí)感圖形繪制等原理。系統(tǒng)學(xué)習(xí)完本書(shū)后,讀者可以在簡(jiǎn)單光照模型場(chǎng)景中渲染出光源與材質(zhì)交互作用的真實(shí)感三維物體,同時(shí)支持鼠標(biāo)與鍵盤(pán)的交互操作,為進(jìn)一步從事游戲開(kāi)發(fā)奠定理論基礎(chǔ)。
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