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VR室內(nèi)設(shè)計三維表現(xiàn)
《VR室內(nèi)設(shè)計三維表現(xiàn)》共分為四章,包括3ds Max建模基礎(chǔ)方法、Polygon建模、Polygon實例解析、UV展開與烘焙技巧。在內(nèi)容設(shè)計上通過劃分小節(jié)分別闡述建模基本原理、基礎(chǔ)面板工具、Polygon建;A(chǔ)、軟件常用命令、軟件基本設(shè)置、建模規(guī)范、UV貼圖烘焙等內(nèi)容,來講解建模、優(yōu)化模型、拆分UV.貼圖烘焙等知識,進(jìn)而渲染輸出,制作出符合虛擬現(xiàn)實制作規(guī)范的模型資源,并導(dǎo)入虛擬現(xiàn)實平臺,實現(xiàn)實時瀏覽和動態(tài)交互!禫R室內(nèi)設(shè)計三維表現(xiàn)》在闡述vR虛擬現(xiàn)實技術(shù)如何應(yīng)用在室內(nèi)設(shè)計方面列舉了大量范例進(jìn)行講解,對制作步驟進(jìn)行解析,由淺人深、循序漸進(jìn)地闡述VR室內(nèi)三維模型的建模知識。
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