《3ds Max&VRay 室內(nèi)外效果圖制作實(shí)訓(xùn)》循序漸進(jìn)地講解了使用3ds Max&VRay 軟件制作照片級(jí)效果圖的操作步驟。本書技術(shù)要點(diǎn)全面,案例制作精美,詳略得當(dāng),步驟清晰,兼具技術(shù)手冊(cè)和應(yīng)用技巧參考手冊(cè)的特點(diǎn)。本書不僅可以作為3ds Max&VRay 效果圖制作初、中級(jí)讀者的學(xué)習(xí)用書,也可以作為相關(guān)專業(yè)以及效果圖培訓(xùn)班的教材,另外還適合從事室內(nèi)外效果圖設(shè)計(jì)工作的各類人員自學(xué)。此外,本書對(duì)于有一定3ds Max 操作基礎(chǔ)的讀者也具有參考價(jià)值。
這是一本應(yīng)用3dsMax&VRay以及Photoshop軟件制作室內(nèi)外效果圖的速成教材。室內(nèi)外效果圖是建筑表現(xiàn)中一個(gè)很重要的組成部分。隨著行業(yè)的發(fā)展,室內(nèi)外效果圖在制作工藝和流程方面的要求越來(lái)越精細(xì)和嚴(yán)格,以手工繪制各種室內(nèi)外效果圖,越來(lái)越難以滿足當(dāng)今行業(yè)的發(fā)展需求,而應(yīng)用計(jì)算機(jī)進(jìn)行建筑設(shè)計(jì)和效果圖制作,逐漸成為本行業(yè)的主流。Autodesk公司的3dsMax軟件是目前設(shè)計(jì)師們的首選軟件。它已經(jīng)廣泛應(yīng)用于三維動(dòng)畫制作、建筑效果圖設(shè)計(jì)與制作、工程設(shè)計(jì)和動(dòng)態(tài)仿真等各個(gè)領(lǐng)域。
隨著國(guó)內(nèi)建筑、裝飾裝潢等相關(guān)行業(yè)的迅猛發(fā)展,越來(lái)越多的人開(kāi)始涉足設(shè)計(jì)領(lǐng)域。建筑設(shè)計(jì)效果圖不僅能用于選項(xiàng)招標(biāo)、指導(dǎo)施工,而且也是極具欣賞價(jià)值的藝術(shù)作品。它不僅要求設(shè)計(jì)人員具有對(duì)建筑結(jié)構(gòu)、施工工藝、色彩、環(huán)境、材質(zhì)、燈光等各個(gè)方面的綜合運(yùn)用能力,也要求設(shè)計(jì)人員自身具有極高的藝術(shù)素養(yǎng)和豐富的空間想象力。廣大的建筑計(jì)算機(jī)效果圖繪制人員、動(dòng)畫設(shè)計(jì)人員、計(jì)算機(jī)圖形愛(ài)好者及相關(guān)專業(yè)的大專院校師生,都希望掌握該軟件。為此,我們根據(jù)近年來(lái)的工作和教學(xué)經(jīng)驗(yàn),結(jié)合該軟件的特點(diǎn)及其在效果圖制作上的應(yīng)用,編寫了本書,希望它能對(duì)推廣使用3dsMax制作效果圖起到積極的作用。
本書作者均具有深厚的室內(nèi)外效果圖制作功底,以及多年的相關(guān)教學(xué)經(jīng)驗(yàn)。我們將多年積累的具有實(shí)用價(jià)值的知識(shí)點(diǎn)、經(jīng)驗(yàn)、操作技巧等毫無(wú)保留地通過(guò)本書奉獻(xiàn)給廣大讀者,目的是使讀者在最短的時(shí)間內(nèi)掌握室內(nèi)外效果圖的制作技巧。全書策劃周詳,每個(gè)章節(jié)均穿插著各種創(chuàng)作技巧,每種范例的制作幾乎囊括了相關(guān)效果圖制作的所有技法。
本書通過(guò)步步深入的講解方式剖析各種實(shí)用命令在效果圖中的應(yīng)用,內(nèi)容由淺入深、循序漸進(jìn),力爭(zhēng)涵蓋所有常用知識(shí)點(diǎn)。全書從實(shí)用角度出發(fā),注重圖文并茂、通俗易懂、實(shí)例典型、學(xué)用結(jié)合,并具有較強(qiáng)的針對(duì)性,既適合初學(xué)者,也同樣適合已經(jīng)涉足設(shè)計(jì)領(lǐng)域的專業(yè)人員,更適合作為培訓(xùn)教材。因?yàn)楸緯撕芏鄬?shí)用的技巧,因此能為讀者開(kāi)辟一條學(xué)習(xí)的捷徑。
在本書的編寫過(guò)程中,我們力求精益求精,但由于水平有限,加之時(shí)間倉(cāng)促,書中難免存在一些不足之處,懇請(qǐng)廣大讀者和專家批評(píng)指正。
第1章 了解3ds Max
1.1 3ds Max 2012的操作界面
1.2 文件的管理
1.3 選擇物體對(duì)象
1.4 精確地移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放對(duì)象
1.5 組的應(yīng)用及操作
1.6 復(fù)制物體
1.7 狀態(tài)欄
第2章 3ds Max 2012建模
2.1 制作休閑椅
2.2 應(yīng)用Reactor動(dòng)力學(xué)模擬系統(tǒng)制作沙發(fā)靠墊
第3章 會(huì)議室
3.1 室內(nèi)建模部分
3.2 編輯材質(zhì)
3.3 創(chuàng)建太陽(yáng)光和天光
3.4 設(shè)置渲染參數(shù)
3.5 Photoshop后期處理
3.6 制作會(huì)議室夜景效果
第4章 現(xiàn)代客廳
4.1 室內(nèi)建模部分
4.2 編輯材質(zhì)
4.3 創(chuàng)建室外光和室內(nèi)光
4.4 設(shè)置渲染參數(shù)
4.5 Photoshop后期處理
第5章 高層建筑黃昏表現(xiàn)
5.1 項(xiàng)目背景與分析
5.2 建模階段
5.3 渲染階段
5.4 后期Photoshop處理
第6章 VRay渲染問(wèn)題集錦
6.1 線框效果圖的制作和渲染
6.2 找不到VRay材質(zhì)的問(wèn)題解決方案
6.3 VRay材質(zhì)屬性的材質(zhì)球呈黑色的問(wèn)題解決方案
6.4 VRay渲染時(shí)背景曝光的問(wèn)題解決方案
6.5 VRay渲染時(shí)畫面有紅斑點(diǎn)現(xiàn)象的解決方案
6.6 VRay渲染時(shí)場(chǎng)景中有漏光現(xiàn)象的解決方案
6.7 VRay渲染時(shí)畫面有黑斑的問(wèn)題解決方案
6.8 VRay渲染時(shí)白墻發(fā)灰的問(wèn)題解決方案
6.9 VRay渲染時(shí)自動(dòng)關(guān)閉的問(wèn)題解決方案
6.10 VRay渲染時(shí)出現(xiàn)色溢現(xiàn)象時(shí)的解決方案