根據(jù)教育部頒布的《中等職業(yè)學(xué)校美術(shù)設(shè)計(jì)與制作專(zhuān)業(yè)教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)》的內(nèi)容和要求,本書(shū)介紹了Maya軟件的材質(zhì)、燈光知識(shí)及一些渲染插件的使用方法,使讀者具備制作3D場(chǎng)景渲染合成的能力。
三維渲染的制作流程分為6個(gè)基礎(chǔ)階段: 建立項(xiàng)目、創(chuàng)建模型、布置燈光、編輯材質(zhì)、動(dòng)畫(huà)動(dòng)作以及渲染輸出。本書(shū)將以布置燈光、編輯材質(zhì)以及渲染輸出為主,本著實(shí)用和循序漸進(jìn)的原則,從基本燈光、材質(zhì)到高級(jí)照明和精致材質(zhì),從熟悉界面布局和基本功能講起,從小項(xiàng)目、小實(shí)例練起,*后通過(guò)綜合實(shí)例的完成提高到一定的水平。
本書(shū)采用任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)法,通過(guò)基礎(chǔ)知識(shí) 任務(wù)案例教程 綜合實(shí)例的方式編寫(xiě),兼具實(shí)用技巧和技術(shù)參考手冊(cè)的特點(diǎn),通過(guò)任務(wù)分析新知解析任務(wù)實(shí)施模塊評(píng)估,對(duì)知識(shí)全面掌握和鞏固,真正達(dá)到在做中學(xué),在學(xué)中做的目的。
本書(shū)可作為中等職業(yè)學(xué)校三維渲染制作專(zhuān)業(yè)的教材,也可幫助初級(jí)Maya設(shè)計(jì)者提高技術(shù)水平,快速掌握Maya基本技能技巧,逐步成為CG高手。
國(guó)家十二五職業(yè)教育規(guī)劃教材立項(xiàng)教材全新任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)模式四色全彩印刷,配有免費(fèi)教學(xué)資源包適合職業(yè)院校,尤其是中職院校信息技術(shù)相關(guān)專(zhuān)業(yè)實(shí)用
前言
本書(shū)根據(jù)教育部新頒布的《文化藝術(shù)類(lèi)中等職業(yè)學(xué)校專(zhuān)業(yè)教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)(試行)》中的美術(shù)設(shè)計(jì)與制作專(zhuān)業(yè)三維渲染制作課程的要求,介紹了Maya軟件的材質(zhì)、燈光知識(shí)及一些渲染插件的使用方法,使中職生通過(guò)學(xué)習(xí)初步具備制作3D場(chǎng)景渲染合成的能力。
Maya是美國(guó)Alias/Wavefront公司于1998年推出的三維動(dòng)畫(huà)軟件,廣泛應(yīng)用于電影電視節(jié)目制作、游戲開(kāi)發(fā)、角色動(dòng)畫(huà)、公司演示、可視化設(shè)計(jì)和電影特技等方面。Maya在造型、動(dòng)畫(huà)和特效方面的功能強(qiáng)大而完善,設(shè)計(jì)者可以憑著想象力在Maya中盡情馳騁,追求從照片級(jí)真實(shí)感視覺(jué)效果到真實(shí)逼真的三維角色效果,創(chuàng)造極具吸引力的作品。
Maya的制作流程分為六個(gè)基礎(chǔ)階段: 建立項(xiàng)目、創(chuàng)建模型、布置燈光、編輯材質(zhì)、動(dòng)畫(huà)動(dòng)作以及渲染輸出。三維渲染包含了Maya軟件中編輯材質(zhì)、布置燈光及渲染輸出的內(nèi)容,是Maya軟件學(xué)習(xí)中非常重要的部分,既有承上啟下的作用,也是相對(duì)獨(dú)立的環(huán)節(jié)。本書(shū)共分為五大模塊,本著實(shí)用和循序漸進(jìn)的原則,從基本燈光、材質(zhì)到高級(jí)照明和精致材質(zhì),從熟悉界面布局和基本功能講起,從小項(xiàng)目、小實(shí)例練起,最后通過(guò)綜合實(shí)例的完成提高到一定的水平。建議學(xué)時(shí)72學(xué)時(shí),各模塊的主要內(nèi)容及教學(xué)課時(shí)表建議如下。
模塊任務(wù)課程內(nèi)容講授實(shí)踐
訓(xùn)練
燈光與材質(zhì)基礎(chǔ)1
模塊一燈光
任務(wù)一燈光的創(chuàng)建11
任務(wù)二燈光的屬性11
任務(wù)三三點(diǎn)布光13
任務(wù)四祈禱室燈光的制作13
任務(wù)五全局照明的制作13
模塊二材質(zhì)
任務(wù)一認(rèn)識(shí)材質(zhì)編輯器12
任務(wù)二表面材質(zhì)屬性制作一杯茶13
任務(wù)三二維貼圖制作相框材質(zhì)13
任務(wù)四三維貼圖制作小櫥材質(zhì)12
任務(wù)五層材質(zhì)制作陶罐的層材質(zhì)13
任務(wù)六層紋理制作花瓶貼圖13
任務(wù)七展UV制作盾牌材質(zhì)13
續(xù)表
模塊任務(wù)課程內(nèi)容講授實(shí)踐
訓(xùn)練
模塊三渲染合成
任務(wù)一場(chǎng)景渲染12
任務(wù)二IPR渲染13
任務(wù)三硬件渲染13
任務(wù)四矢量渲染13
模塊四綜合實(shí)例
綜合實(shí)例一舊地球儀14
綜合實(shí)例二翡翠玉鐲14
綜合實(shí)例三面具13
課時(shí)總計(jì)2052
本書(shū)采用任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)法,通過(guò)基礎(chǔ)知識(shí) 任務(wù)案例教程 綜合實(shí)例的方式編寫(xiě),兼具實(shí)用技巧和技術(shù)參考手冊(cè)的特點(diǎn)。通過(guò)任務(wù)分析新知解析任務(wù)實(shí)施和模塊評(píng)估,全面掌握和鞏固知識(shí),真正達(dá)到在做中學(xué),在學(xué)中做的目的。
為了方便讀者學(xué)習(xí),本書(shū)配備各模塊所用到的源文件,請(qǐng)登錄清華大學(xué)出版社網(wǎng)站http://www.tup.com.cn下載。
本書(shū)由史文萱擔(dān)任主編,鐘曉敏、王曉青擔(dān)任副主編。王曉青、史文萱主要負(fù)責(zé)第一模塊的編寫(xiě),鐘曉敏主要負(fù)責(zé)第三模塊的編寫(xiě),其余部分由史文萱完成。另外,徐璟也參與了本書(shū)的編寫(xiě)工作,在此表示感謝。同時(shí),感謝青島商務(wù)學(xué)校美術(shù)教研組全體教師對(duì)本書(shū)提供的幫助。
由于編者水平所限,書(shū)中難免有疏漏之處,敬請(qǐng)讀者批評(píng)指正。
編者2017年3月
目錄
燈光與材質(zhì)基礎(chǔ)知識(shí)
模塊一燈光
任務(wù)一燈光的創(chuàng)建
任務(wù)二燈光的屬性
任務(wù)三三點(diǎn)布光
任務(wù)四祈禱室燈光的制作
任務(wù)五全局照明的制作
模塊二材質(zhì)
任務(wù)一認(rèn)識(shí)材質(zhì)編輯器
任務(wù)二表面材質(zhì)屬性制作一杯茶
任務(wù)三二維紋理制作相框材質(zhì)
任務(wù)四三維紋理制作小櫥材質(zhì)
任務(wù)五層材質(zhì)制作陶罐的層材質(zhì)
任務(wù)六層紋理制作花瓶貼圖
任務(wù)七展UV制作盾牌材質(zhì)
模塊三渲染合成
任務(wù)一將給出的金魚(yú)場(chǎng)景進(jìn)行渲染
任務(wù)二使用IPR渲染金魚(yú)場(chǎng)景
任務(wù)三使用硬件渲染對(duì)LOGO的變形粒子動(dòng)畫(huà)進(jìn)行渲染
任務(wù)四使用矢量渲染對(duì)動(dòng)畫(huà)人物進(jìn)行渲染
模塊四綜合實(shí)例
綜合實(shí)例一舊地球儀
綜合實(shí)例二翡翠玉鐲
綜合實(shí)例三面具