3ds Max+V-ray圖像制作基礎(chǔ)教程(冉祥瓊)
定 價(jià):49.8 元
- 作者:冉祥瓊,顧海清 主編
- 出版時(shí)間:2017/9/1
- ISBN:9787122302335
- 出 版 社:化學(xué)工業(yè)出版社
- 中圖法分類:TP391.414
- 頁(yè)碼:
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開(kāi)本:16開(kāi)
3ds Max V-ray圖像制作基礎(chǔ)教程一書(shū)針對(duì)3d Max實(shí)際制作要點(diǎn),以具體案例為切入點(diǎn),重點(diǎn)針對(duì)室內(nèi)設(shè)計(jì)等相關(guān)專業(yè)學(xué)科的專業(yè)技能要求進(jìn)行編寫(xiě)設(shè)計(jì),對(duì)效果圖制作過(guò)程中比較常用的創(chuàng)建、編輯及渲染工具進(jìn)行重點(diǎn)講解。依次介紹了3d Max基礎(chǔ)知識(shí)、幾何體建模、修改命令的應(yīng)用、攝像機(jī)和渲染器、燈光的應(yīng)用、材質(zhì)的應(yīng)用、室內(nèi)效果圖制作等內(nèi)容。全書(shū)采用案例式編寫(xiě)方式,全部案例化整為零,同時(shí)涉及制圖實(shí)踐的操作技巧,并在每個(gè)案例后標(biāo)明案例操作要點(diǎn)及制作總結(jié),可作為室內(nèi)設(shè)計(jì)、環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)、產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)等專業(yè)師生學(xué)習(xí)使用。
3ds Max軟件的全稱是3D Studio Max,是由美國(guó)的Autodesk的子公司Discreet公司(前期為獨(dú)立公司,后被Autodesk公司合并)開(kāi)發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫(huà)渲染和制作軟件(其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件),是目前世界上應(yīng)用范圍最廣泛的三維建模、動(dòng)畫(huà)、渲染軟件。本書(shū)中介紹的3ds Max 2012中文版,雖然不是目前最新版本,但具備一定的兼容性和穩(wěn)定性,在易操作性上也較為突出。作為一本講解3ds Max 2012中文版實(shí)際應(yīng)用的教程,全書(shū)共分七章,通過(guò)53個(gè)案例,分別介紹了3ds Max基礎(chǔ)知識(shí)、幾何體建模、修改命令的應(yīng)用、攝影機(jī)和渲染器、燈光的應(yīng)用、材質(zhì)的應(yīng)用和室內(nèi)效果圖制作的實(shí)際應(yīng)用方法。在案例和理論知識(shí)的講解過(guò)程中,提煉概括每章節(jié)的學(xué)習(xí)目的、重點(diǎn)與難點(diǎn);每個(gè)案例中都介紹案例技能演練目的、案例技能操作要點(diǎn)、強(qiáng)化記憶快捷鍵等。并在案例制作過(guò)程中適時(shí)加入操作技巧,引導(dǎo)讀者更好地完成日后的設(shè)計(jì)制圖工作,使讀者在掌握軟件制作技巧的同時(shí)掌握效果圖的制作方法,從而達(dá)到軟件學(xué)習(xí)與技能應(yīng)用的完美結(jié)合,實(shí)現(xiàn)教材內(nèi)容與教學(xué)實(shí)踐的教、學(xué)、做一體化,使本書(shū)的內(nèi)容適于室內(nèi)設(shè)計(jì)專業(yè)及相關(guān)專業(yè)學(xué)生及室內(nèi)設(shè)計(jì)愛(ài)好者使用。遼寧省藝術(shù)設(shè)計(jì)職教集團(tuán)是由數(shù)十家中高職院校,聯(lián)合相關(guān)專業(yè)的行業(yè)協(xié)會(huì)、企業(yè)共同組建的,形成了中高職銜接、教學(xué)實(shí)踐、對(duì)口就業(yè)有機(jī)結(jié)合的創(chuàng)新機(jī)制。本套系列叢書(shū)是由集團(tuán)的各單位,在以職業(yè)崗位為依托、以培養(yǎng)具備優(yōu)秀職業(yè)能力的社會(huì)需求人才為目標(biāo)的前提下,共同編寫(xiě)完成的。本書(shū)主編為冉祥瓊和顧海清,副主編為楊文波和劉扉,參編為朱砂和王洋。按章節(jié)順序,撰寫(xiě)分工如下:第一章由冉祥瓊完成。第二章由冉祥瓊和楊文波合作完成。第三章中,案例8至案例13由冉祥瓊和楊文波合作完成,案例14至案例25由顧海清和王洋合作完成,非案例內(nèi)容由冉祥瓊完成。第四章由顧海清和王洋合作完成。第五章中,案例28至案例30由顧海清和王洋合作完成,案例31至案例34由冉祥瓊完成。第六章中,非案例內(nèi)容由冉祥瓊完成,案例35至案例47由朱砂完成。第七章由劉扉完成。最后,感謝遼寧省藝術(shù)設(shè)計(jì)職教集團(tuán),特別是遼寧經(jīng)濟(jì)職業(yè)技術(shù)學(xué)院工藝美術(shù)學(xué)院相關(guān)領(lǐng)導(dǎo)和老師在各方面對(duì)筆者的支持和幫助;感謝全體編寫(xiě)人員和化學(xué)工業(yè)出版社編輯的辛苦付出。由于筆者水平有限,書(shū)中難免出現(xiàn)不足之處,懇請(qǐng)廣大讀者、同仁、專家批評(píng)指正,提出寶貴意見(jiàn),留待日后進(jìn)一步深入修訂與完善,謝謝!編者 2017年6月
冉祥瓊,遼寧廣告職業(yè)學(xué)院,教研室主任,講師,高級(jí)景觀設(shè)計(jì)師、高級(jí)室內(nèi)設(shè)計(jì)師、中國(guó)建筑裝飾協(xié)會(huì)助理室內(nèi)建筑師。主要從事環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)相關(guān)專業(yè)課程的講授和專業(yè)教研工作,講授有《3DMAX》、《CAD》、《室內(nèi)設(shè)計(jì)》、《室內(nèi)裝飾要件設(shè)計(jì)》、《手繪效果圖表現(xiàn)技法》、《透視學(xué)》、《環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)》、《制圖規(guī)范》、《人體工程學(xué)》等課程。
第一章 3ds Max基礎(chǔ)知識(shí)
一、3ds Max簡(jiǎn)介/001
二、3ds Max圖像制作流程/003
三、3ds Max界面/003
四、3ds Max的基本操作/013
五、常用快捷鍵/025
六、3ds Max制圖及應(yīng)用注意事項(xiàng)/026
第二章 幾何體建模
第一節(jié) 【標(biāo)準(zhǔn)基本體】應(yīng)用/027
案例1 放茶具的方桌/027
案例2 電腦桌/029
案例3 電腦顯示器/031
案例4 吊燈/034
第二節(jié) 【擴(kuò)展基本體】應(yīng)用/035
案例5 沙發(fā)/035
案例6 一組燭臺(tái)/038
第三節(jié) 二維線形的應(yīng)用/040
案例7 鐵藝裝飾品/040
案例8 筆筒/043
第三章 修改命令的應(yīng)用
第一節(jié) 二維線轉(zhuǎn)三維實(shí)體/046
案例9 【車削】 一盤蘋(píng)果/046
案例10 【倒角】立體字/048
案例11 【編輯樣條線】休閑椅/049
案例12 【放樣】窗簾/051
案例13 【放樣】裝飾畫(huà)/053
案例14 【多節(jié)面放樣】蒙桌布的圓桌/054
案例15 【擠出】墻體和天花板/056
第二節(jié) 三維物體修改/058
案例16 【彎曲】裝飾吊燈/059
案例17 【晶格】公園大門/062
案例18 【FFD 444】帶靠墊的沙發(fā)/064
案例19 【布爾運(yùn)算】象棋/067
案例20 【編輯多邊形】筷子/068
案例21 【編輯多邊形】鼠標(biāo)/071
案例22 【編輯多邊形】帶窗戶的房間/076
第三節(jié) 自定義常用修改命令按鈕/079
第四章 攝影機(jī)和渲染器
第一節(jié) 攝影機(jī)的應(yīng)用/080
案例23 創(chuàng)建【攝影機(jī)】/080
案例24 【攝影機(jī)】的高級(jí)設(shè)置/081
第二節(jié) 3ds Max默認(rèn)渲染器/084
一、基本介紹/084
二、普通渲染設(shè)置/085
第三節(jié) V-ray渲染器/086
一、渲染面板綜合介紹/087
二、測(cè)試階段參數(shù)設(shè)置/090
三、普通渲染參數(shù)設(shè)置/091
第五章 燈光的應(yīng)用
第一節(jié) 3ds Max默認(rèn)燈光/093
案例25 利用點(diǎn)光源照亮空間/093
案例26 目標(biāo)燈光照亮空間/095
案例27 泛光燈照亮空間/098
第二節(jié) 高級(jí)燈光設(shè)置/099
案例28 V-ray燈光制作虛光燈帶/099
案例29 V-ray陽(yáng)光制作灑滿陽(yáng)光的房間/101
案例30 光度學(xué)制作真實(shí)射燈效果/103
案例31 V-ray燈光制作真實(shí)臺(tái)燈/105
第六章 材質(zhì)的應(yīng)用
第一節(jié) 材質(zhì)面板介紹/107
一、3ds Max默認(rèn)材質(zhì)面板/107
二、V-ray基礎(chǔ)材質(zhì)面板/114
三、貼圖坐標(biāo)/116
第二節(jié) 材質(zhì)設(shè)置及應(yīng)用/117
案例32 【位圖】材質(zhì)制作裝飾畫(huà)/117
案例33 【平鋪】材質(zhì)制作大理石地面/119
案例34 【多維/子對(duì)象】材質(zhì)制作咖啡杯/120
案例35 【VR燈光材質(zhì)】異形燈帶/122
案例36 【VR材質(zhì)包裹器】照亮房間的電視機(jī)/123
案例37 乳膠漆材質(zhì)/124
案例38 玻璃/125
案例39 不銹鋼材質(zhì)/126
案例40 木地板材質(zhì)/127
案例41 無(wú)縫壁紙材質(zhì)/128
案例42 沙發(fā)絨布材質(zhì)/130
案例43 地毯材質(zhì)/131
案例44 自擬材質(zhì)庫(kù)/132
第七章 室內(nèi)效果圖制作
第一節(jié) 基礎(chǔ)建模/134
案例45 利用CAD制作客廳墻體/134
案例46 制作客廳窗戶/138
案例47 制作客廳吊頂/139
案例48 制作客廳背景墻/141
案例49 制作其他部件/143
第二節(jié) 完善及深化/144
案例50 導(dǎo)入外部模型/144
案例51 客廳燈光及材質(zhì)設(shè)定/145
案例52 渲染出圖/149
案例53 PS后期調(diào)整/150
參考文獻(xiàn)