本書從Flash動(dòng)畫制作基礎(chǔ)知識入手,詳細(xì)闡述了Flash CS 5的基本原理以及傳統(tǒng)動(dòng)畫的制作原理。本書的主要內(nèi)容包括Flash CS 5動(dòng)畫基礎(chǔ)、素材的制作與導(dǎo)入、元件和庫、圖層與幀的應(yīng)用、基本動(dòng)畫制作、高級動(dòng)畫制作、Action Script 3.0編程基礎(chǔ)、組件的應(yīng)用、綜合實(shí)例、發(fā)布Flash文檔等內(nèi)容。本書通過大量的案例介紹知識點(diǎn),條理清晰,不僅適合Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)初、中級讀者使用,而且適合大中專院校Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)及其他相關(guān)專業(yè)作為教材使用,具有很強(qiáng)的實(shí)用性。本書不僅可作為動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作初學(xué)者的入門教材,而且可作為廣大Flash愛好者、網(wǎng)站和課件設(shè)計(jì)人員的相關(guān)培訓(xùn)教材。為方便教師教學(xué),本書配備了內(nèi)容豐富的教學(xué)資源包,包括素材、所有案例的效果演示、教學(xué)大綱。
本書從基礎(chǔ)知識入手,按照讀者的學(xué)習(xí)程序編排章節(jié)順序,包括了基礎(chǔ)知識學(xué)習(xí)和綜合能力提高等內(nèi)容。根據(jù)初學(xué)者的需求,從實(shí)用的角度出發(fā),以循序漸進(jìn)的方式,由淺入深地介紹了Flash CS 5的基本操作和功能,詳細(xì)闡述了Flash CS 5的基本原理以及傳統(tǒng)動(dòng)畫的制作原理。本書的主要內(nèi)容包括Flash CS 5動(dòng)畫基礎(chǔ)、素材的制作與導(dǎo)入、元件和庫、圖層與幀的應(yīng)用、基本動(dòng)畫制作、高級動(dòng)畫制作、ActionScript 3.0編程基礎(chǔ)、組件的應(yīng)用、綜合實(shí)例、發(fā)布Flash文檔等內(nèi)容。
計(jì)算機(jī)動(dòng)畫是在傳統(tǒng)手工動(dòng)畫的基礎(chǔ)上發(fā)展起來的。與手工動(dòng)畫相比,用計(jì)算機(jī)來描線上色,不僅操作簡單、方便,而且成本較低。從技術(shù)上來說,由于工藝環(huán)節(jié)的減少,不需要通過膠片拍攝和沖洗就能預(yù)演結(jié)果,發(fā)現(xiàn)問題也可以在計(jì)算機(jī)上修改,既操作簡單又節(jié)省時(shí)間。計(jì)算機(jī)動(dòng)畫并不是完全模擬傳統(tǒng)動(dòng)畫,而是在傳統(tǒng)動(dòng)畫的基礎(chǔ)上,發(fā)揮計(jì)算機(jī)的特有功能,從而實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)動(dòng)畫不可能實(shí)現(xiàn)的效果。
在Flash動(dòng)畫中,計(jì)算機(jī)可以輔助完成輸入和編輯幀、計(jì)算和生成中間幀、定義和顯示運(yùn)動(dòng)路徑、交互式給畫面上色、產(chǎn)生某些特技效果、實(shí)現(xiàn)畫面與聲音的同步、控制運(yùn)動(dòng)系列的記錄等工作。計(jì)算機(jī)動(dòng)畫處理軟件可以采取自動(dòng)或半自動(dòng)的中間畫面生成處理,大大提高工作效率和質(zhì)量。
要使用計(jì)算機(jī)制作Flash動(dòng)畫作品,除了基本的硬件保障外,動(dòng)畫創(chuàng)作工具是必不可少的。Flash CS 5是由美國Adobe公司于2010年推出的一款優(yōu)秀的矢量圖形編輯和交互式動(dòng)畫創(chuàng)作工具,廣泛應(yīng)用于網(wǎng)站廣告、游戲設(shè)計(jì)、MTV制作、電子賀卡、多媒體課件等領(lǐng)域。Flash CS 5可以滿足用戶制作各種類型高品質(zhì)動(dòng)畫的需要,可以將音樂、視頻、動(dòng)畫以及富有創(chuàng)意的布局融合在一起,制作出高品質(zhì)的二維動(dòng)畫效果。隨著Flash軟件自身的不斷完善,F(xiàn)lash動(dòng)畫的應(yīng)用領(lǐng)域也在不斷擴(kuò)大,其典型的應(yīng)用有網(wǎng)頁及網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫設(shè)計(jì)、動(dòng)畫短片制作、多媒體開發(fā)、Flash MTV制作、交互游戲制作等。
本書從基礎(chǔ)知識入手,按照讀者的學(xué)習(xí)程序編排章節(jié)順序,包括了基礎(chǔ)知識學(xué)習(xí)和綜合能力提高等內(nèi)容。根據(jù)初學(xué)者的需求,從實(shí)用的角度出發(fā),以循序漸進(jìn)的方式,由淺入深地介紹了Flash CS 5的基本操作和功能,詳細(xì)闡述了Flash CS 5的基本原理以及傳統(tǒng)動(dòng)畫的制作原理。本書的主要內(nèi)容包括Flash CS 5
動(dòng)畫基礎(chǔ)、素材的制作與導(dǎo)入、元件和庫、圖層與幀的應(yīng)用、基本動(dòng)畫制作、高級動(dòng)畫制作、ActionScript 3.0編程基礎(chǔ)、組件的應(yīng)用、綜合實(shí)例、發(fā)布Flash文檔等內(nèi)容
。
本書在內(nèi)容安排上,強(qiáng)調(diào)理論與實(shí)踐相結(jié)合,圖文并茂,重點(diǎn)突出,選例典型,實(shí)踐性和針對性很強(qiáng)。讀者在學(xué)習(xí)理論知識的同時(shí),對照實(shí)例進(jìn)行操作,并在此基礎(chǔ)上加強(qiáng)實(shí)踐,能夠迅速掌握Flash CS 5的基本設(shè)計(jì)方法和技巧。同時(shí),本書選例綜合全面,深度逐級遞進(jìn),可以作為有志于Flash技術(shù)開發(fā)的讀者學(xué)習(xí)Flash CS 5的入門圖書,也可供使用Flash進(jìn)行產(chǎn)品開發(fā)設(shè)計(jì)的初級和中級技術(shù)人員參考。
為方便教師教學(xué),本書配備了內(nèi)容豐富的教學(xué)資源包,包括素材、所有案例的效果演示、教學(xué)大綱。
本書由遼寧機(jī)電職業(yè)技術(shù)學(xué)院姜東洋、遼寧建筑職業(yè)學(xué)院王鑫任主編,由武漢城市職業(yè)學(xué)院張吉力、武漢信息傳播職業(yè)技術(shù)學(xué)院孔德華、武漢城市職業(yè)學(xué)院梅清、甘肅機(jī)電職業(yè)技術(shù)學(xué)院李敏、陜西郵電職業(yè)技術(shù)學(xué)院張琳娜任副主編,由天津中德應(yīng)用技術(shù)大學(xué)趙旭、武漢工程職業(yè)技術(shù)學(xué)院彭莉、陜西工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院戚娜、武漢工程職業(yè)技術(shù)學(xué)院梁靜琳、湖北科技職業(yè)學(xué)院謝永平、漯河職業(yè)技術(shù)學(xué)院吳雪毅任參編,由武漢軟件工程職業(yè)技術(shù)學(xué)院楊燁擔(dān)任主審。其中,姜東洋編寫了項(xiàng)目3、項(xiàng)目5和項(xiàng)目10,王鑫編寫了項(xiàng)目1,張吉力編寫了項(xiàng)目2,孔德華編寫了項(xiàng)目4,梅清編寫了項(xiàng)目7,李敏編寫了項(xiàng)目9,張琳娜編寫了項(xiàng)目6和項(xiàng)目8,zui后由姜東洋對全書進(jìn)行審核并統(tǒng)稿。
由于編者水平有限,書中難免有疏漏和不足之處,敬請廣大讀者批評指正。
項(xiàng)目1Flash CS 5動(dòng)畫基礎(chǔ)()
任務(wù)1動(dòng)畫設(shè)計(jì)綜述()
任務(wù)2Flash CS 5動(dòng)畫設(shè)計(jì)簡介()
案例1大紅大吉()
項(xiàng)目2素材的制作與導(dǎo)入()
任務(wù)1繪制素材()
案例2浪漫人生()
任務(wù)2導(dǎo)入和編輯圖像()
案例3飆車一族()
任務(wù)3導(dǎo)入和編輯聲音()
案例4青春狂想曲()
任務(wù)4導(dǎo)入和編輯視頻()
案例5金色童年()
任務(wù)5導(dǎo)入外部庫文件()
案例6展開的幸福()
綜合實(shí)例1MTV播放器()
項(xiàng)目3元件和庫()
任務(wù)1使用元件和素材庫()
案例7可口的櫻桃()
案例8數(shù)字雨屏保()
任務(wù)2使用公用庫()
案例9生日賀卡()
項(xiàng)目4圖層與幀的應(yīng)用()
任務(wù)1【時(shí)間軸】面板簡介()
任務(wù)2圖層操作()
綜合實(shí)例2管理Flash圖層()
任務(wù)3幀操作()
綜合案例3過馬路動(dòng)畫()
項(xiàng)目5基本動(dòng)畫制作()
任務(wù)1逐幀動(dòng)畫()
任務(wù)2傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫()
綜合實(shí)例4制作騎木馬動(dòng)畫()
任務(wù)3補(bǔ)間動(dòng)畫()
任務(wù)4補(bǔ)間形狀動(dòng)畫()
綜合實(shí)例5足球之夜()
項(xiàng)目6高級動(dòng)畫制作()
任務(wù)1運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層動(dòng)畫()
案例10制作足球飛入的動(dòng)畫()
任務(wù)2遮罩動(dòng)畫()
案例11制作綠色大自然動(dòng)畫()
任務(wù)3骨骼動(dòng)畫()
綜合實(shí)例6制作中秋團(tuán)圓動(dòng)畫()
項(xiàng)目7ActionScript 3.0編程基礎(chǔ)()
任務(wù)1Action Script 3.0簡介()
任務(wù)2Action Script 3.0的基本語法()
任務(wù)3Action Script 3.0常用的內(nèi)置類()
案例12精美時(shí)鐘()
案例13時(shí)尚MP3()
綜合實(shí)例7記憶游戲()
項(xiàng)目8組件的應(yīng)用()
任務(wù)1用戶接口組件()
案例14個(gè)人信息注冊()
任務(wù)2視頻組件()
案例15多功能視頻播放器()
綜合實(shí)例8點(diǎn)播系統(tǒng)()
項(xiàng)目9綜合實(shí)例()
任務(wù)1動(dòng)感片頭制作生命在于運(yùn)動(dòng)()
任務(wù)2電子相冊制作視覺大餐()
任務(wù)3Flash網(wǎng)站開發(fā)新型團(tuán)隊(duì)網(wǎng)站()
任務(wù)4趣味游戲開發(fā)保衛(wèi)地球()
項(xiàng)目10發(fā)布Flash文檔()
任務(wù)1測試Flash文檔()
任務(wù)2帶寬設(shè)置()
任務(wù)3添加元數(shù)據(jù)()
任務(wù)4發(fā)布Web影片()
任務(wù)5備用發(fā)布()
參考文獻(xiàn)()