第 1 課 工作流程 0
1.1 開始3
1.2 創(chuàng)建項目并導(dǎo)入素材3
1.3 創(chuàng)建合成圖像和組織圖層7
1.4 添加特效、修改圖層屬性 10
1.5 對合成圖像作動畫處理 13
1.6 預(yù)覽你的作品 21
1.7 After Effects 性能優(yōu)化 23
1.8 渲染和導(dǎo)出合成圖像 23
1.9 自定義工作區(qū) 23
1.10 控制用戶界面的亮度 25
1.11 尋找 After Effects 使用方面的資源 26
第 2 課 用特效和預(yù)設(shè)創(chuàng)建基本動畫 28
2.1 開始 30
2.2 使用 Adobe Bridge 導(dǎo)入素材 30
2.3 創(chuàng)建新合成圖像 32
2.4 處理導(dǎo)入的 Illustrator 圖層 35
2.5 對圖層應(yīng)用特效 37
2.6 應(yīng)用動畫預(yù)設(shè) 38
2.7 預(yù)覽特效 41
2.8 添加透明特效 41
2.9 渲染合成圖像 42
第 3 課 文本動畫 46
3.1 開始 48
3.2 文本圖層 50
3.3 使用 Typekit 安裝字體 50
3.4 創(chuàng)建并格式化點陣文本 52
3.5 使用文本動畫預(yù)設(shè) 55
3.6 通過縮放關(guān)鍵幀制作動畫 58
3.7 應(yīng)用父化關(guān)系進(jìn)行動畫處理 59
3.8 為導(dǎo)入的 Photoshop 文本制作動畫 61
3.9 制作文本追蹤動畫 65
3.10 對文本不透明度做動畫處理 67
3.11 使用文本動畫組 68
3.12 對圖層的位置進(jìn)行動畫處理 71
3.13 對圖層動畫進(jìn)行定時 72
3.14 添加運動模糊 74
第 4 課 處理形狀圖層 76
4.1 開始 78
4.2 添加形狀圖層 80
4.3 創(chuàng)建自定義形狀 84
4.4 復(fù)制形狀 86
4.5 復(fù)制和修改合成圖像 90
4.6 使用捕獲來布置圖層 90
4.7 在 3D 項目中添加合成圖像 94
4.8 收尾工作 98
第 5 課 多媒體演示動畫 102
5.1 開始 104
5.2 調(diào)整錨點 107
5.3 對圖層進(jìn)行父化處理 108
5.4 預(yù)合成圖層 110
5.5 在運動路徑中添加關(guān)鍵幀 112
5.6 應(yīng)用特效 119
5.7 對預(yù)合成圖層進(jìn)行動畫處理 122
5.8 對背景進(jìn)行動畫處理 124
5.9 添加音軌 125
第 6 課 對圖層進(jìn)行動畫處理 130
6.1 開始 132
6.2 模擬光照變化 135
6.3 用 pick whip 復(fù)制動畫 138
6.4 對場景中的移動進(jìn)行動畫處理 139
6.5 調(diào)整圖層并創(chuàng)建軌道蒙版 143
6.6 對投影進(jìn)行動畫處理 146
6.7 添加鏡頭眩光特效 148
6.8 添加一個視頻動畫 150
6.9 渲染動畫 151
6.10 對合成圖像進(jìn)行時間變換處理 152
第 7 課 蒙版的使用 160
7.1 關(guān)于蒙版 162
7.2 開始 162
7.3 用 Pen(鋼筆)工具創(chuàng)建蒙版 163
7.4 編輯蒙版 164
7.5 羽化蒙版邊緣 168
7.6 替換蒙版的內(nèi)容 169
7.7 添加反射效果 171
7.8 創(chuàng)建虛光照效果 175
7.9 調(diào)整時間 177
7.10 調(diào)整工作區(qū) 178
第 8 課 用 Puppet 工具對對象進(jìn)行變形處理 180
8.1 開始 182
8.2 關(guān)于 Puppet 工具 185
8.3 添加 Deform 手柄 185
8.4 定義重疊區(qū) 187
8.5 設(shè)置剛性區(qū)域 188
8.6 對手柄位置進(jìn)行動畫處理 189
8.7 錄制動畫 193
第 9 課 使用 Roto Brush 工具 198
9.1 關(guān)于動態(tài)蒙版 200
9.2 開始 200
9.3 創(chuàng)建分割分界 201
9.4 調(diào)整 matte 207
9.5 凍結(jié) Roto Brush 工具的處理結(jié)果 209
9.6 改變背景 210
9.7 添加動畫文本 212
9.8 導(dǎo)出項目 213
第 10 課 色彩校正 218
10.1 開始 220
10.2 使用色階調(diào)整色彩平衡 223
10.3 使用 Color Finesse 3 調(diào)整色彩平衡 225
10.4 替換背景 228
10.5 使用 Auto Levels 進(jìn)行色彩校正 233
10.6 對云進(jìn)行運動跟蹤 233
10.7 替換第二個視頻剪輯中的天空 235
10.8 色彩分級 239
第 11 課 使用 3D 特性 246
11.1 開始 248
11.2 創(chuàng)建 3D 文本 249
11.3 使用 3D 視圖 251
11.4 導(dǎo)入背景 252
11.5 添加 3D 燈光 253
11.6 添加攝像機(jī) 257
11.7 在 After Effects 中擠壓文本 259
11.8 使用 Cinema 4D Lite 261
11.9 在 After Effects 中集成 C4D 圖層 268
11.10 結(jié)束項目 269
第 12 課 使用 3D 攝像機(jī)跟蹤 272
12.1 關(guān)于 3D Camera Tracker 特效 274
12.2 開始 274
12.3 素材跟蹤 276
12.4 創(chuàng)建平面、攝像機(jī)和初始文本 278
12.5 創(chuàng)造真實的陰影 282
12.6 添加環(huán)境光 284
12.7 創(chuàng)建額外的文本元素 285
12.8 用空對象鎖定圖層 287
12.9 對文本做動畫處理 289
12.10 調(diào)整攝像機(jī)的景深 291
12.11 渲染合成圖像 292
第 13 課 高級編輯技術(shù) 294
13.1 開始 296
13.2 使用 Warp Stabilizer(變形穩(wěn)定器)VFX 296
13.3 使用單點運動跟蹤 301
13.4 多點跟蹤 307
13.5 創(chuàng)建粒子仿真效果 311
13.6 使用 Timewarp 特效調(diào)整播放速度 321
第 14 課 渲染和輸出 326
14.1 開始 328
14.2 創(chuàng)建渲染隊列的模板 329
14.3 采用渲染隊列導(dǎo)出 334
14.4 使用 Adobe 媒體編碼器渲染影片 336