Visual Basic語言程序設計及實驗教程(普通高等教育“十二五”規(guī)劃教材)
定 價:38 元
- 作者:主編 周建麗 副主編 張廷萍 周翔
- 出版時間:2013/12/10
- ISBN:9787517013846
- 出 版 社:中國水利水電出版社
- 中圖法分類:TP312VB
- 頁碼:252
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16K
《Visual Basic語言程序設計及實驗教程/普通高等教育“十二五”規(guī)劃教材》以VisualBasic6.0為背景,以計算機程序設計的思想和方法為主線,講解計算機程序設計語言及程序設計的原理和技術。全書共分為9章,主要內容為:Visual Basic語言導引、Visual Basic語言基礎、順序結構程序設計、選擇結構程序設計、循環(huán)結構程序設計、數(shù)組、過程、鍵盤和鼠標事件、圖形應用。
與同類教材比較,《Visual Basic語言程序設計及實驗教程/普通高等教育“十二五”規(guī)劃教材》以初學者的視角,循序漸進地講解了程序設計的方法和原理,重點闡述了順序、分支和循環(huán)結構構造原理。例題選擇有層次和梯度,且每章均安排了相應的實驗操作題目。內容安排層次清晰、通俗易懂、圖文并茂,易教易學。對Visual Basic涉及的更深層次內容,盡量避開不談,以滿足初學者對本課程學習的需要。
《Visual Basic語言程序設計及實驗教程/普通高等教育“十二五”規(guī)劃教材》可作為高等院校本科或?品怯嬎銠C專業(yè)學生學習“Visual Basic程序設計”課程的教材,亦可以供其他需求的讀者學習使用。
《Visual Basic語言程序設計及實驗教程/普通高等教育“十二五”規(guī)劃教材》特色:
以初學者的視角,根據(jù)“熟悉語言、認識對象、設計程序”的思路,循序漸進地講解程序設計的方法和原理。
重點闡述順序、選擇和循環(huán)結構構造原理;內容安排層次清晰、圖文
并茂、易教易學。
各章節(jié)涉及的例題、習題及上機操作題都經(jīng)過作者的精心選擇與編排,通俗易懂、簡單實用。
前言
第1章 Visual Basic語言導引
1.1 認識Visual Basic語言
1.1.1 Visual Basic語言特點
1.1.2 設計Visual Basic應用程序的步驟
1.1.3 面向對象程序設計的概念
1.2 窗體
1.2.1 窗體的屬性
1.2.2 窗體的事件
1.2.3 窗體調用的方法
習題1
實驗1
第2章 Visual Basic語言基礎
2.1 基本數(shù)據(jù)類型
2.1.1 數(shù)值型(Numeric)
2.1.2 字符串型(String)
2.1.3 布爾型(Boolean)
2.1.4 日期型(Date)
2.1.5 對象型(Object)
2.1.6 變體型(Variant)
2.2 變量與常量
2.2.1 Visual Basic的標識符
2.2.2 常量
2.2.3 變量
2.3 運算符與表達式
2.3.1 算術運算符與表達式
2.3.2 字符串運算符與表達式
2.3.3 日期運算符與表達式
2.4 常用內部函數(shù)
2.4.1 算術運算函數(shù)
2.4.2 字符串運算函數(shù)
2.4.3 日期與時間函數(shù)
2.4.4 類型轉換函數(shù)
2.4.5 格式輸出函數(shù)
2.5 編碼規(guī)則
2.5.1 語句及語法
2.5.2 代碼書寫規(guī)則
習題2
實驗2
第3章 順序結構程序設計
3.1 數(shù)據(jù)輸出的基本方法
3.1.1 用Print方法輸出數(shù)據(jù)
3.1.2 用消息對話框輸出信息
3.1.3 用Visual Basic的控件輸出信息
3.2 數(shù)據(jù)輸入的基本方法
3.2.1 賦值語句
3.2.2 用Input Box函數(shù)輸入數(shù)據(jù)
3.2.3 用Visual Basic的控件輸入數(shù)據(jù)
3.3 常用基本語句
3.3.1 注釋語句Rem
3.3.2 加載對象語句Load
3.3.3 卸載語句Unload
3.3.4 結束語句End
3.3.5 暫停語句Stop
3.4 常用標準控件及應用
3.4.1 控件的基本屬性
3.4.2 焦點和Tab鍵序
3.4.3 命令按鈕
3.4.4 標簽控件
3.4.5 文本框
3.4.6 滾動條
3.4.7 圖片框
習題3
實驗3
第4章 選擇結構程序設計
4.1 選擇結構的概念
4.2 條件表達式
4.2.1 關系表達式
4.2.2 邏輯表達式
4.2.3 運算符的優(yōu)先順序
4.3 選擇結構程序設計
4.3.1 條件語句
4.3.2 情況選擇語句Select Case
4.3.3 IIf函數(shù)
4.4 配合選擇功能的控件
4.4.1 框架
4.4.2 單選按鈕
4.4.3 復選框
4.4.4 計時器控件
習題4
實驗4
第5章 循環(huán)結構程序設計
5.1 循環(huán)概念
5.2 循環(huán)結構及循環(huán)程序
5.2.1 設計循環(huán)程序的基本原理
5.2.2 用循環(huán)語句書寫循環(huán)程序
5.3 循環(huán)程序設計舉例
5.4 列表框和組合框控件
5.4.1 列表框
5.4.2 組合框
習題5
實驗5
第6章 數(shù)組
6.1 數(shù)組的概念
6.1.1 數(shù)組與數(shù)組元素
6.1.2 數(shù)組的下標與維數(shù)
6.2 數(shù)組的聲明和應用
6.2.1 數(shù)組聲明語句
6.2.2 Array函數(shù)
6.2.3 數(shù)組應用
6.3 動態(tài)數(shù)組及聲明
6.3.1 建立動態(tài)數(shù)組
6.3.2 保留動態(tài)數(shù)組的內容
6.3.3 數(shù)組刷新語句
6.4 For Each Next循環(huán)語句
6.5 控件數(shù)組
6.5.1 控件數(shù)組的概念
6.5.2 控件數(shù)組的建立
6.5.3 控件數(shù)組的應用
習題6
實驗6
第7章 過程
7.1 通用過程
7.1.1 Sub過程
7.1.2 Function過程
7.2 參數(shù)傳遞
7.2.1 形式參數(shù)與實際參數(shù)的概念
7.2.2 參數(shù)按地址傳遞和按值傳遞
7.3 過程的嵌套與遞歸調用
7.3.1 過程的嵌套調用
7.3.2 過程的遞歸調用
7.4 變量、過程的作用域
7.4.1 代碼模塊的概念
7.4.2 變量的作用域
7.4.3 變量的生存期
7.4.4 過程的作用域
習題7
實驗7
第8章 鍵盤和鼠標事件
8.1 鼠標器和鍵盤
8.1.1 鍵盤事件
8.1.2 鼠標事件
8.2 鍵盤和鼠標事件的應用
8.2.1 鍵盤事件應用舉例
8.2.2 鼠標事件應用舉例
習題8
實驗8
第9章 圖形應用
9.1 圖形操作基礎
9.1.1 坐標系統(tǒng)
9.1.2 自定義坐標系統(tǒng)
9.2 繪圖屬性
9.2.1 當前坐標
9.2.2 線寬
9.2.3 線型
9.2.4 填充
9.2.5 顏色屬性
9.3 圖形方法
9.3.1 PSet方法
9.3.2 Line方法
9.3.3 Circle方法
9.4 繪圖方法的應用
9.4.1 繪制規(guī)則幾何圖形
9.4.2 鼠標事件配合繪圖方法繪圖
9.5 圖形控件
9.5.1 圖片框控件(PictureBox)
9.5.2 圖像框控件(Image)
9.5.3 直線控件(Line)
9.5.4 形狀控件(Shape)
習題9
實驗9
附錄1 常用字符的ASCII代碼表
附錄2 Visual Basic中表示顏色值的4種方式