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游戲服務器架構與優(yōu)化

 游戲服務器架構與優(yōu)化

定  價:79 元

叢書名:游戲開發(fā)與設計技術叢書

        

  • 作者:蔡能
  • 出版時間:2018/4/1
  • ISBN:9787111595472
  • 出 版 社:機械工業(yè)出版社
  • 中圖法分類:TP317.6 
  • 頁碼:
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:1
  • 開本:16開
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這是一部從實操的角度講解各種類型的游戲和應用服務器的架構、設計、開發(fā)和優(yōu)化的著作。
作者是資深的游戲服務器技術專家和底層技術專家,有20余年開發(fā)和管理經(jīng)驗,曾在網(wǎng)易工作7年,參與過各種類型的游戲的研發(fā)。
本書針對MMORPG、SLG、卡牌、3D虛擬社區(qū)等各種游戲,以及App、深度學習服務、商城等各種應用對應的各種類型的服務器的研發(fā)和優(yōu)化給出了具體的指導意見。從單機到集群,從基礎的網(wǎng)絡編程到分布式架構,由淺入深、承上啟下、前后呼應,整本書內容前后貫穿、邏輯縝密,對于開發(fā)和運維人員來說相當實用。
全書共13章,分為三個部分:
*部分(第1~3章) 網(wǎng)絡和服務器
本書以Python為描述語言,所以首先詳細講解了Python中的網(wǎng)絡編程模塊,然后講解了服務器相關的通信加密、WebSocket、多線程等技術。
第二部分(第4~5章) 存儲和數(shù)據(jù)庫
這部分首先講解了數(shù)據(jù)庫存儲的基礎知識,如內存數(shù)據(jù)同步、數(shù)據(jù)備份與恢復、SQLite等;然后重點介紹了高并發(fā)服務器的存儲方案、高速緩存方案、二進制緩存方案、大規(guī)模計算方案,以及基于區(qū)塊鏈技術的存儲方案。
第三部分(第6~13章) 服務器架構及其優(yōu)化
第6章和第7章介紹了服務器的架構演變以及不同類型的游戲服務器各自是如何交互的;第8章和第9章詳細講解了游戲大廳和實時交互服務器的架構、開發(fā)和優(yōu)化;第10章講解了天梯和經(jīng)濟系統(tǒng)的開發(fā)與設計;第11章講解了服務器的承載量以及客戶端的優(yōu)化方案;第12章介紹了分布式服務器相關的技術;第13章從語言的角度對游戲服務器開發(fā)的技術選型給出了非常全面的分析。
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