虛擬現(xiàn)實既是一場科技探險,也是一場文化盛宴。
在這本書中,"虛擬現(xiàn)實之父"杰倫·拉尼爾用21個章節(jié)和3個附錄,為VR總結(jié)出52種定義,其中不乏技術(shù)、哲學、社會學,甚至詩意的探討。他向我們展示了VR如何更新與拓展了我們對人類本身的理解,在大腦和身體如何與世界連接方面提供了新的視角。
這本書從拉尼爾個人在硅谷叱咤風云的發(fā)跡史開始講起,追溯了硅谷早期"技術(shù)控與嬉皮士"的文化淵源,回憶了拉尼爾與馬文·明斯基、凱文·凱利、斯圖爾特·布蘭德、理查德·費曼等人的君子之交,記錄了VR 30年來從虛幻變?yōu)楝F(xiàn)實的全過程。
同時,拉尼爾還詳細闡述了讓VR成為可能的技術(shù)細節(jié),多角度解析了與VR密切相關(guān)的技術(shù)功能,包括數(shù)字界面、虛擬化身、動作捕捉、觸感反饋、全景視頻和顯性編程等,深入探討了VR作為一種我們理想中的媒介技術(shù),將如何改變世界和未來。
在技術(shù)帶來無限可能性的時代,這本書彌合了人們對外部技術(shù)的狂熱與對內(nèi)部體驗的探索,詮釋了成為一個人所代表的全部內(nèi)涵。
虛擬現(xiàn)實之父杰倫·拉尼爾,首度披露VR發(fā)展30年從虛幻變?yōu)楝F(xiàn)實的全過程。
作為時代的先行者,杰倫·拉尼爾在1984年就進入了VR領(lǐng)域,普及了虛擬現(xiàn)實的概念,目前致力于微軟混合現(xiàn)實項目HoloLens的研究與開發(fā)。
52種解釋為你重新定義VR,幫助你在即將到來的商業(yè)熱潮中搶占先機。
在VR的52種不同的定義中,有些定義頗具極客色彩,比如VR = AI;有些則很有詩意,比如VR是搭載夢想的媒介希望;還有一些令人震驚,比如VR是邪惡的實現(xiàn)斯金納盒子的工具等。
一個與人工智能并駕齊驅(qū)的科技風潮已經(jīng)到來,VR是未來的縮影,還是現(xiàn)實的囚籠?這本書將告訴你:VR 是一種創(chuàng)造全局幻想的手段,它將滿足你對未來的一切幻想。
無論你是想聽硅谷創(chuàng)業(yè)故事,還是想提前預覽VR的各種平行未來,在本書中你都可以找到自己需要的東西。從企業(yè)家、創(chuàng)業(yè)者和投資人,到新興科技愛好者、研究者,再到藝術(shù)跨界者,任何對VR感興趣的人都可以從這本書中獲得啟發(fā)。
《經(jīng)濟學人》2017年度好書,《華爾街日報》商業(yè)領(lǐng)導者喜愛的圖書。
《衛(wèi)報》《華盛頓郵報》《自然》《連線》《紐約時報書評》《出版人周刊》等主流媒體鼎力推薦。
推薦序
虛擬現(xiàn)實(virtual reality,簡稱 VR),是利用計算機模擬產(chǎn)生一個三維空間的技術(shù),為使用者提供視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者可以身臨其境般及時地觀察三維空間內(nèi)的事物。VR 是多種技術(shù)的綜合,包括實時三維計算機圖形技術(shù),廣角(寬視野)立體顯示技術(shù),對使用者頭、眼和手等的追蹤技術(shù),以及觸覺反饋、立體聲、網(wǎng)絡傳輸、聲音輸入與輸出技術(shù)等。
幾十年來,VR 技術(shù)已經(jīng)深入人類生活的方方面面。憑借其技術(shù)和各類設備,人們可以暢游電子游戲中光怪陸離的幻想世界;可以成為全能音樂家,一個人組建一支樂隊;可以體驗真實的電影場景,而不只是做一個觀眾;可以進入別人的夢想王國,直接地感受別人的內(nèi)心世界并和他互動。
VR 不僅可以帶給我們豐富的娛樂體驗,還具有深遠的現(xiàn)實意義。通過 VR 實現(xiàn)的外科治療模擬器極大地提高了醫(yī)生的業(yè)務熟練度,對治療結(jié)果預測有十分重要的意義;VR 在室內(nèi)設計中的應用,幫助消費者在 VR 中體驗各種可能的家居功能和改造,這本書中提到的日本廚房設計工具就是一例;VR 還可以用于能源勘探,書中提及的早期可視化地理數(shù)據(jù)模型就已經(jīng)應用于開發(fā)不同的鉆井策略;城市規(guī)劃中,VR 的應用十分廣泛,它不僅能用于規(guī)劃建筑,在高速公路和橋梁建設方面也有著非常廣闊的應用前景;VR 還能用于各類運輸工具的設計開發(fā),波音公司就是關(guān)鍵的"增強現(xiàn)實"的早期驅(qū)動者之一,而且我們所乘坐的每一輛商用車輛幾乎都采用了 VR 原型;VR 在精神病學中的一個重要應用在于幫助醫(yī)生進入虛擬病人的身體,將抽象的精神問題轉(zhuǎn)化為具體形象的神經(jīng)動作;VR 在軍事工業(yè)中的應用謹慎而廣泛,虛擬環(huán)境的構(gòu)建、創(chuàng)傷后應激障礙軍人的恢復性訓練中,都不乏 VR 的身影……
隨著 VR 在各個領(lǐng)域的應用日益廣泛、深入,承載 VR 的相關(guān)工具也得以發(fā)展進化。貫穿這本書的 VR 頭戴設備就是基本的同時非常重要的工具之一。頭戴設備利用頭部追蹤來改變圖像的視角,體驗者的視覺系統(tǒng)和運動感知系統(tǒng)之間就聯(lián)系了起來,感覺更逼真。體驗者不僅可以通過雙目立體視覺去認識環(huán)境,而且可以通過頭部的運動去觀察環(huán)境。但是這種視覺主導設備中幾乎不存在任何交互,從視覺主導過渡到信息時代,在 VR 中,一個人的眼睛越來越不重要。
VR 數(shù)據(jù)手套的出現(xiàn)使體驗者可以與虛擬世界進行交互,并對其產(chǎn)生影響。通過 VR 手套,我們可以觸摸虛擬世界,用雙手對虛擬世界產(chǎn)生真實的影響。人類用雙手實現(xiàn)進化,虛擬世界也需要如此,但 VR 手套的一個嚴重的問題就是手臂疲勞。此外,計算機速度不夠快,跟不上手部的移動速度,因此體驗者會下意識地大大減緩自己的動作,保證緩慢的傳感器和計算機圖形處理器能跟得上,大部分體驗者都會經(jīng)歷時間扭曲。
當然,手不是人體單一的輸入設備,杰倫·拉尼爾一直在嘗試用舌頭作為輸入設備。他相信人們很快就能學會控制舌頭界面,實現(xiàn)一次控制多個連續(xù)參數(shù)。舌頭的靈活度各不相同,但是大多數(shù)人的舌頭都可以大幅度變形,所以它有一天可能會成為指導虛擬世界中幾何設計過程的方式。
不同于以上將視覺和觸覺等作為輸入途徑的方式,數(shù)據(jù)衣能帶給我們更為深刻的體驗。當我們在 VR 中編織新的身體時,我們也將延展大腦,這會是虛擬世界冒險的核心,其深刻的意義可能在于--與身體連接的大腦的大部分覺醒。
當前我國正處于深入實施《中國制造 2025》,建設制造強國的重要時期。VR、產(chǎn)品和服務既是制造業(yè)新的戰(zhàn)略性發(fā)展方向,也是支撐制造業(yè)創(chuàng)新發(fā)展、模式轉(zhuǎn)變的重要手段。面對快速發(fā)展的 VR和應用,我國需要更加重視它對實現(xiàn)制造業(yè)轉(zhuǎn)型升級的重要推動作用,加大政策支持力度,加速突破關(guān)鍵核心技術(shù),力爭在制造業(yè)與VR 的共同發(fā)展進程中,形成新的競爭力和競爭優(yōu)勢。
國家制造強國建設戰(zhàn)略咨詢委員會
序言
虛擬現(xiàn)實的時刻
20 世紀 80 年代末的一天,一個大信封被投進了加州雷德伍德城一家初創(chuàng)技術(shù)公司大門的投信口里。信封上標有請勿用 X 射線掃描的醒目字樣,內(nèi)附一個軟盤,存有一整個城市的數(shù)字模型。我們已經(jīng)為此等了一個上午。拉尼爾,拿到啦!快去實驗室!伴隨著呼喊聲,一名工程師跑過來搶走了信封,撕開它,跑向?qū)嶒炇遥瑢④洷P插入計算機。
此時,我要開始進入一個全新的虛擬世界了。
我瞇起眼睛看著屏幕上自己的手,在湛藍的天空下,我巨大的手掌遮蓋了整個西雅圖市區(qū),從我的手腕到指尖,可能有 1 000 英尺
的距離。
當然,這里的漏洞顯而易見。一只手的大小應該剛好能撿起一個蘋果或棒球,它不會比摩天大樓還大。你不該用英尺這種單位計量手的長度,更不用說上千英尺。
這是一個抽象的城市。在 VR 的早期階段,大部分的建筑形象都用橡皮泥模型代表,而這些色彩對西雅圖來說太過鮮艷、熱鬧,白色的霧也太過均勻而顯得不太真實。
我的直接反應是要修補這個漏洞,但我還是花了一點時間來進行實驗。我飛了下來,試圖在波光粼粼的普吉特海灣輕輕推動一艘渡輪。成功了!我竟然控制住了這只手,簡直出人意料。
雖然它大得嚇人,但我仍然可以操控自如。VR 中偶爾出現(xiàn)的漏洞恰恰展示了人們與世界和彼此相互關(guān)聯(lián)的新方式,這是奇妙的時刻。每當此時,我都會停下來思索,企圖
抓住一閃而過的靈感。在遇到過數(shù)次 VR 漏洞后,你不得不問自己:是誰在虛無中停
留,經(jīng)歷了這種種?是你,但又不完全是你。當你可以通過虛擬技術(shù)改變你的身體甚至整個世界時,你自己還剩下些什么?通過一根從天花板上懸掛垂下的回線,電纜將我的眼機(EyePhone)連接到一排冰箱般大小的計算機上,這些計算機的降溫風扇發(fā)出隆隆的轟鳴聲。我戴著數(shù)據(jù)手套。綴有光纖傳感器的光滑的黑色網(wǎng)眼織物和更粗的電纜,將我的手腕與天花板上的圓環(huán)相連。燈光點點,屏幕閃爍。眼機的橡膠環(huán)在我的眼周留下了濕潤的紅色凹痕。
我置身于這個奇特的世界中,充滿了新奇感,然后我又回到現(xiàn)實,回到我們的實驗室。目之所及的是老舊的壁毯和來自太空時代的廉價仿木紋書桌,這些是硅谷建筑中常見的物品,充斥著絲絲鋁金屬的氣味和臟水味。
一群技術(shù)怪才湊在一起,躍躍欲試。一個穿著短夾克衫的大胡子壯漢陷在扶手椅中一動不動。湯姆一直表現(xiàn)出充分的職業(yè)素質(zhì)和分析能力,雖然就在幾分鐘前,他還告訴我他整夜都在瘋狂地探索虛擬舊金山。安似乎在想:天啊,為什么我又成了這間屋子里僅存的成年人!
像西雅圖嗎?
有點兒,我說道,這……很奇妙。所有人都湊在計算機屏幕前。我們的項目中每一次微小的迭代都會帶來改進。有一個漏洞。人物的手太大了大了好幾個數(shù)量級。
單單是我的手在 VR 里穿梭,也讓我樂此不疲。當你置身其中時,就不僅僅是一個觀察者了,你是當事人。但要確定虛擬的手應該怎樣抓住虛擬的東西,每個微小的功能細節(jié)都不容忽視。
虛擬指尖可能會不小心穿過要拿起的物體,但在避免這種情況時,又可能無意中將手變得過分龐大。在這個全新的世界中,一切都相互關(guān)聯(lián),每一次規(guī)則的調(diào)整都可能產(chǎn)生令人驚訝的超現(xiàn)實漏洞。
漏洞是 VR 中的夢境,它們改變了你。
在這一時刻,這只巨大的手不僅改變了我對 VR 的感受,而且改變了我對現(xiàn)實世界的感受。此時,在這個房間里,我的朋友看起來就像半透明的生命體,有節(jié)奏地跳動著,透明的眼睛里滿是真意。這不是幻覺,而是感知的升華。
現(xiàn)實世界在新的視角中展現(xiàn)。
推薦序 V
序 言:虛擬現(xiàn)實的時刻 IX
前 言:虛擬現(xiàn)實為何物 XIII
01 20世紀60年代:伊甸園中的恐慌 001
02 營救"宇宙飛船" 019
03 批處理 033
04 我為何喜愛VR(關(guān)于基礎(chǔ)) 051
05 系統(tǒng)漏洞(VR的黑暗面) 065
06 我的成長之路 073
07 海岸 095
08 硅谷樂園 109
09 邂逅"外星人" 127
10 沉浸感 143
11 穿上新的一切(關(guān)于觸覺和化身) 157
12 海上黎明 181
13 VR的六度空間(關(guān)于傳感器和 VR 數(shù)據(jù)) 209
14 發(fā)現(xiàn) 225
15 成為自己的金字塔
(關(guān)于VR視覺顯示) 241
16 VPL的經(jīng)歷 263
17 內(nèi)外翻轉(zhuǎn)的球體(關(guān)于VR"視頻"和聲音的簡單介紹) 287
18 場景(從VR演示的藝術(shù)到火人節(jié)) 293
19 我們?nèi)绾伟差D未來的種子 317
20 1992年,出局 341
21 尾聲:現(xiàn)實的挫敗 357
后 記 367
附錄一 后象征性交流(關(guān)于我的一場經(jīng)典VR演講的遐想) 369
附錄二 對顯性系統(tǒng)的狂熱(關(guān)于VR軟件) 383
附錄三 神神對決 409
致 謝 425
譯后記 427