《商業(yè)動畫編劇創(chuàng)意與寫作》是一本有關(guān)動畫、漫畫編劇的圖書,以翔實的資料、充沛的案例對當(dāng)代商業(yè)動畫電影、電視劇中采取的編劇手法進(jìn)行分析與分類。
全書共分為15章,第1章介紹動畫的起源與創(chuàng)意思維的訓(xùn)練方法;第2章對藝術(shù)動畫片與商業(yè)動畫片的概念予以區(qū)分;第3章對影視和動畫的創(chuàng)作語言進(jìn)行分析;第4章是較為核心的內(nèi)容,即商業(yè)動畫劇作類型分類,讀者通過這一章的內(nèi)容學(xué)習(xí),會對目前市場上流行的商業(yè)動畫劇作有更為全面的了解,同時為編寫一個好的動畫劇本打下良好基礎(chǔ);第5~14章依次為創(chuàng)作者的素質(zhì)要求、創(chuàng)作題材的選擇與價值判斷、素材的積累與選擇、商業(yè)動畫片劇本創(chuàng)作技巧、動畫人物設(shè)計、動畫片中的戲劇沖突、情節(jié)組織、動畫片結(jié)構(gòu)以及創(chuàng)作規(guī)律總結(jié)等相關(guān)寫作技巧的經(jīng)驗分享;第15章則以實際案例修改為主,對兩個動畫劇本進(jìn)行賞析與修改,相信經(jīng)過系統(tǒng)、完整的學(xué)習(xí),讀者能得到足夠的有關(guān)動畫編劇的知識,為自己的創(chuàng)意世界打開一扇自由呼吸的大門,動畫世界的奇幻之旅正在向你召喚。
《商業(yè)動畫編劇創(chuàng)意與寫作》內(nèi)容豐富,結(jié)構(gòu)合理,圖文并茂,適合有志于從事動畫編劇工作以及對動漫文化有興趣的讀者選用。
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第1章 商業(yè)動畫劇本創(chuàng)作概論
1.1 何為動畫 / 004
1.1.1 動畫片的藝術(shù)屬性 / 004
1.1.2 動畫片的商業(yè)屬性 / 005
1.2 商業(yè)動畫的創(chuàng)意起源 / 006
1.2.1 一切的緣起——想象力 / 006
1.2.2 創(chuàng)意的基石 / 006
1.2.3 創(chuàng)意的驅(qū)動力 / 007
1.3 商業(yè)動畫片創(chuàng)意——戴著鐐銬的舞蹈 / 007
1.3.1 何為有價值的創(chuàng)意 / 008
1.3.2 創(chuàng)意思維的訓(xùn)練 / 009
第2章 商業(yè)動畫片的藝術(shù)特色
2.1 商業(yè)動畫片的概念界定 / 016
2.1.1 商業(yè)動畫片與藝術(shù)動畫片 / 016
2.1.2 商業(yè)動畫片與電視劇 / 019
2.1.3 其他藝術(shù)形式 / 019
2.2 商業(yè)動畫片劇作的特性 / 019
2.2.1 動畫劇本與小說的區(qū)別 / 020
2.2.2 動畫片劇本與真人影視劇本的區(qū)別 / 020
2.3 商業(yè)動畫劇作模式的流派 / 021
2.3.1 迪士尼劇作模式 / 021
2.3.2 日本動漫劇作特點 / 022
2.4 商業(yè)動畫劇作通用的編劇要素 / 024
2.5 案例分析 / 027
第3章 動畫片的語言
3.1 影視語言的詞匯 / 034
3.1.1 鏡頭中的畫面 / 034
3.1.2 鏡頭中的聲音 / 037
3.2 影視語言的特性/ 038
3.3 動畫語言的詞匯 / 038
3.4 動畫語言的特性 / 040
3.5 案例分析 / 041
第4章 商業(yè)動畫片類型研究
4.1 勵志喜劇 / 054
4.2 科幻劇 / 057
4.2.1 科幻劇代表作《蒸汽男孩》 / 057
4.2.2 機(jī)器人動畫代表作《機(jī)器人歷險記》 / 059
4.3 魔幻冒險劇 / 061
4.4 言情劇 / 062
4.4.1 日本言情劇代表作《他與她的事情》 / 062
4.4.2 國內(nèi)言情劇代表作《梁山伯與祝英臺》 / 063
4.5 神話劇 / 064
4.6 武俠劇 / 067
4.7 競技劇 / 069
4.8 偵探劇 / 072
4.9 懸疑劇 / 074
4.10 生活劇 / 075
4.11 另類劇 / 077
4.11.1 代表作《圣誕夜驚魂》 / 078
4.11.2 代表作《僵尸新娘》 / 080
4.12 綜合劇 / 082
4.13 其他劇 / 087
4.13.1 詩化動畫代表作《銀河鐵道之夜》 / 087
4.13.2 諷刺動畫代表作《辛普森一家》與《南方公園》 / 089
第5章 創(chuàng)作者的素質(zhì)要求
5.1 創(chuàng)作者的心理素質(zhì) / 096
5.1.1 童心 / 096
5.1.2 愛心 / 097
5.1.3 想象力 / 098
5.1.4 案例分析 / 100
5.2 動畫劇作創(chuàng)作者的必備能力 / 105
5.2.1 美術(shù)鑒賞能力 / 105
5.2.2 文字圖形化的能力 / 106
5.2.3 溝通能力 / 106
5.2.4 案例分析 / 107
第6章 創(chuàng)作題材的選擇與價值判斷
6.1 題材的分類 / 114
6.2 價值判斷的標(biāo)準(zhǔn) / 115
6.2.1 以文學(xué)名著或知名作品為基礎(chǔ)的改編題材 / 115
6.2.2 動畫化后的可視性 / 116
6.2.3 符合動畫作品的特定敘事結(jié)構(gòu) / 116
6.3 商業(yè)動畫片劇本的價值判斷 / 116
6.3.1 社會價值 / 116
6.3.2 商業(yè)價值 / 117
6.3.3 藝術(shù)價值 / 117
6.4 案例分析 / 117
6.4.1 分析《名犬學(xué)!穭∏ / 117
6.4.2 分析《名犬學(xué)!穭”緝r值 / 124
第7章 素材的積累與選擇
7.1 積累童心、童趣 / 128
7.2 積累感動 / 128
7.3 裁剪素材的技巧 / 129
7.3.1 改造 / 130
7.3.2 嫁接 / 130
7.4 案例分析 / 131
第8章 商業(yè)動畫片劇本創(chuàng)作技巧
8.1 劇本寫作的幾個階段 / 142
8.1.1 故事提要 / 142
8.1.2 詳細(xì)劇情梗概 / 143
8.1.3 完整動畫劇本 / 144
8.2 劇本格式及寫作要領(lǐng) / 144
8.3 文字劇本與分鏡頭劇本的銜接 / 145
8.3.1 分場景 / 146
8.3.2 去掉不必要的文學(xué)描寫 / 146
第9章 劇本中的人物設(shè)計
9.1 沒有人物就沒有劇本 / 154
9.2 圍繞人物性格安排情節(jié) / 155
9.2.1 主人公設(shè)定 / 156
9.2.2 主人公對手設(shè)定 / 156
9.2.3 輔助人物設(shè)定 / 157
9.2.4 任務(wù)設(shè)定 / 159
9.2.5 角色設(shè)定案例分析 / 160
9.3 動畫片類型人物的特定表現(xiàn)程式 / 162
9.4 案例分析 / 164
第10章 動畫片中的戲劇沖突
10.1 戲劇沖突的形成 / 168
10.2 動畫片特有的戲劇沖突 / 169
10.2.1 不可能完成的任務(wù) / 169
10.2.2 奇觀化的戲劇沖突解決方式 / 169
10.2.3 超典型人物的性格矛盾 / 170
10.2.4 特殊化的內(nèi)部矛盾 / 171
10.3 案例分析1 / 171
10.4 人物個性造就戲劇沖突 / 174
10.5 戲劇沖突的形態(tài) / 176
10.5.1 強(qiáng)化沖突與淡化沖突 / 177
10.5.2 外在沖突與內(nèi)在沖突 / 178
10.5.3 顯形沖突與潛形沖突 / 178
10.5.4 情節(jié)小沖突與劇情大沖突 / 179
10.6 案例分析2 / 181
第11章 設(shè)置戲劇沖突的技巧
11.1 懸念 / 186
11.2 巧合 / 187
11.3 困境 / 188
11.4 案例分析1 / 189
11.5 主場戲與過場戲 / 195
11.6 鋪墊 / 196
11.7 細(xì)節(jié) / 197
11.8 案例分析2 / 199
第12章 動畫片情節(jié)的組織
12.1 超越現(xiàn)實的構(gòu)架基礎(chǔ) / 204
12.2 故事情節(jié)組織與動畫片類型的對應(yīng) / 205
12.2.1 序幕 / 206
12.2.2 開端 / 206
12.2.3 發(fā)展 / 206
12.2.4 高潮 / 207
12.2.5 結(jié)局 / 208
12.2.6 尾聲 / 208
12.3 不同故事情節(jié)對敘事風(fēng)格的影響 / 209
12.3.1 情節(jié)要構(gòu)成新奇的故事 / 209
12.3.2 處理好情節(jié)的偶然性和必然性 / 209
12.3.3 運用懸念構(gòu)成引人入勝的故事 / 210
12.4 案例分析 / 210
12.4.1 動畫電影《圣誕夜驚魂》的故事情節(jié)組織及分析 / 210
12.4.2 動畫電影《花木蘭》的故事情節(jié)組織及分析 / 216
12.4.3 動畫電影《穿靴子的貓》的故事情節(jié)組織及分析 / 220
第13章 商業(yè)動畫片的結(jié)構(gòu)
13.1 商業(yè)動畫片結(jié)構(gòu)的產(chǎn)生 / 226
13.1.1 結(jié)構(gòu)的定義 / 226
13.1.2 結(jié)構(gòu)的作用 / 227
13.1.3 結(jié)構(gòu)的技巧 / 228
13.1.4 結(jié)構(gòu)的分類 / 228
13.2 影響動畫電影結(jié)構(gòu)的要素 / 233
13.3 案例分析 / 234
第14章 商業(yè)動畫片創(chuàng)作規(guī)律總結(jié)
14.1 商業(yè)動畫片劇本的幾大要素 / 240
14.2 商業(yè)動畫片劇本價值評估 / 240
14.3 商業(yè)動畫片劇本賞析 / 242
14.3.1《阿拉丁》劇本欣賞 / 242
14.3.2《花木蘭》劇本欣賞 / 250
14.3.3《花木蘭》動畫劇本商業(yè)性及藝術(shù)性分析 / 258
第15章 動畫片劇本修改方案
15.1 《天使迷途》劇本修改 / 262
15.1.1 《天使迷途》文學(xué)本欣賞 / 262
15.1.2 《天使迷途》修改建議 / 272
15.2 《乒乓小子》劇本修改 / 273
15.2.1 《乒乓小子》劇本欣賞 / 273
15.2.2 《乒乓小子》劇本修改建議 / 282
附錄 幾位著名動畫導(dǎo)演的主要作品介紹