高等院校動畫專業(yè)“十二五”規(guī)劃教材:動畫分鏡與故事板
定 價:28 元
- 作者:李鐵 ,張海力 著
- 出版時間:2012/5/1
- ISBN:9787512109322
- 出 版 社:清華大學出版社
- 中圖法分類:J954.1
- 頁碼:268
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16開
《高等院校動畫專業(yè)“十二五”規(guī)劃教材:動畫分鏡與故事板》講述了故事板的定義,介紹了故事板在動畫制作流程中的作用及故事板發(fā)展的歷史;講述了劇本的主題分析、劇情結(jié)構分析的方法,介紹了劇情節(jié)奏分析的方法;講述了故事板設計師在角色和場景造型基礎訓練上應當著重注意的幾個方面;介紹了視聽語言的理論基礎;深入分析了故事板中鏡頭畫面、鏡頭動作的設計;詳細講述了鏡頭畫面視覺造型元素及構圖方式,分析了鏡頭畫面的骨骼、節(jié)奏與韻律,論述了鏡頭中光與影的結(jié)構方式;詳細講述了如何在故事板中設計角色的表演和動作,以及場面調(diào)度的方式與技巧;最后介紹了故事板創(chuàng)作的流程、類型和風格特征。
本書既有理論指導,又有大量精心編排的案例分析,理論與實踐并重。
本書適合動畫、游戲及數(shù)碼媒體專業(yè)的研究生、本科生及動漫愛好者閱讀和自學,也可以作為動畫、游戲及數(shù)碼媒體專業(yè)人士的參考書籍。
第1章 概論
1.1 故事板概述
1.2 故事板的歷史
1.3 故事板的作用
習題
第2章 劇本分析
2.1 動畫劇本特點
2.2 主題分析
2.3 劇情結(jié)構分析
2.3.1 情節(jié)點與情節(jié)線
2.3.2 情節(jié)線結(jié)構
2.3.3 經(jīng)典劇情結(jié)構
2.3.4 伏筆與照應
2.4 劇情節(jié)奏分析
習題
第3章 故事板造型基礎
3.1 故事板創(chuàng)作素材
3.2 角包造型基礎
3.3 場景造型基礎
3.4 透視
習題
第4章 視聽語言與分鏡頭
4.1 視聽語言的理論基礎
4.1.1 蒙太奇
4.1.2 蒙太奇學派和長鏡頭學派
4.1.3 蒙太奇的類型
4.2 影視動畫的視聽語言
4.3 剪輯
4.3.1 動畫時空
4.3.2 出畫與入畫
4.3.3 剪輯點
4.3.4 轉(zhuǎn)場
4.4 鏡頭畫面的方向性
4.5 分鏡頭
4.5.1 分鏡頭的依據(jù)
4.5.2 鏡頭持續(xù)時間
4.5.3 文字分鏡頭腳本
習題
第5章 鏡頭設計
5.1 景別
5.2 鏡頭角度
5.3 鏡頭方位
5.4 鏡頭動作
5.5 主觀鏡頭與客觀鏡頭
習題
第6章 鏡頭畫面設計
6.1 鏡頭畫面視覺造型元素
6.2 鏡頭畫面構圖
6.2.1 固定的寬高比
6.2.2 骨骼
6.2.3 趣味中心
6.2.4 平衡
6.2.5 對比與調(diào)和
6.3 景次
6.3.1 前景
6.3.2 中景
6.3.3 背景
6.4 鏡頭畫面的節(jié)奏與韻律
6.5 光影
習題
第7章 表演與動作設計
7.1 角色小傳
7.2 規(guī)定情境
7.3 動作設計
7.4 表情設計
7.5 場面調(diào)度
習題
第8章 故事板創(chuàng)作
8.1 故事板創(chuàng)作流程
8.1.1 構思階段
8.1.2 草圖設計階段
8.1.3 鏡頭畫面設計階段
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