本書從工業(yè)產(chǎn)品設計的角度出發(fā),將曲面設計基礎知識與工業(yè)產(chǎn)品造型設計相結合,通過3個大型綜合實例 14個產(chǎn)品設計實例 1200分鐘的高清視頻教學,詳細介紹了UGNX12.0中文版產(chǎn)品曲面設計的流程、方法與技巧。全書共12章,前8章介紹了UG12.0曲面設計的基礎知識,使UG初學者能夠迅速掌握曲面設計的基本方法,主要內容包括:UGNX曲面設計基礎、構造和編輯曲線、由曲線創(chuàng)建曲面、由曲面創(chuàng)建曲面、自由曲面、曲面編輯、曲面分析和逆向工程造型;第9章重點介紹了UGNX軟件新增的曲面造型功能創(chuàng)意塑型;*后3章結合三個經(jīng)典工業(yè)產(chǎn)品曲面造型設計實例,綜合實戰(zhàn)演練前面所學知識,并積累實際工作經(jīng)驗。全書語言通俗易懂、層次清晰;內容安排上系統(tǒng)全面,將基礎知識講解與實際應用相結合,邊講邊練,逐步精通。書中所有案例全部來自工程實踐,具有很強的實用性、指導性和良好的可操作性,利于讀者舉一反三,快速上手與應用。本書配套資源包括全書所有實例素材文件和長達20小時高清語音視頻教程,可以在家享受老師課堂般的生動講解,以大幅提高學習效率和興趣。本書既是廣大初、中級用戶快速掌握UG曲面設計的實用指導書,也可作為大中專院校計算機輔助設計課程的指導教材。
關于UG
隨著信息技術在各領域的迅速滲透發(fā)展,CAD/CAM/CAE 技術已經(jīng)得到了廣泛的應用,從根本上改變了傳
統(tǒng)的設計、生產(chǎn)、組織模式,對推動現(xiàn)有企業(yè)的技術改造、帶動整個產(chǎn)業(yè)結構的變革、發(fā)展新興技術、促進經(jīng)
濟增長都具有十分重要的意義。
UG 是當今應用廣泛、極具競爭力的CAE/CAD/CAM 大型集成軟件之一,其囊括了產(chǎn)品設計、零件裝配、
模具設計、NC 加工、工程圖設計、模流分析、自動測量和機構仿真等多種功能,該軟件完全能夠改善整體流程,
提高流程中每個步驟的效率,已廣泛應用于航空、航天、汽車、通用機械和造船等工業(yè)領域。
本書內容
本書共12 章,依次介紹了UG NX 12.0 曲面設計基礎、構造和編輯曲線、由曲線創(chuàng)建曲面、由曲面創(chuàng)建曲
面、自由曲面、曲面編輯、曲面分析、逆向工程造型、創(chuàng)意塑型以及綜合應用實例等。具體內容如下。
章 名內 容 安 排
第1 章
UG NX 曲面設計基礎
從工業(yè)設計和計算機輔助設計的角度,介紹了UG NX 12.0 曲面設計的基礎知識,
并從數(shù)學的角度介紹了曲線和曲面的結構特征和連續(xù)性。此外,還介紹了曲面設計的主
要思路和創(chuàng)建曲面的方法與技巧
第2 章
創(chuàng)建和編輯曲線
介紹了在UG NX 12.0 建模環(huán)境中創(chuàng)建和編輯曲線的方法,以及創(chuàng)建常用空間曲線
的方法和技巧,為復雜曲面和自由曲面的創(chuàng)建打好堅實基礎,并結合電錘手柄、彎頭管
道和手機上殼曲面3 個實例,講解創(chuàng)建和編輯曲線的具體操作和技巧
第3 章
由曲線創(chuàng)建曲面
重點介紹了由曲線創(chuàng)建曲面的幾種主要方法,包括曲線生成曲面、直紋面、通過
曲線組、通過曲線網(wǎng)格、掃掠曲面和剖切曲面,并通過照相機外殼和轎車外殼曲面的制
作,講解由曲線創(chuàng)建曲面的具體操作和技巧
第4 章
由曲面創(chuàng)建曲面
介紹了曲面操作功能,包括橋接曲面、N 邊曲面、過渡曲面、延伸曲面、規(guī)律延伸、
N 邊曲面、過渡曲面、輪廓線彎邊、抽取曲面、偏置曲面和可變偏置,并結合MP3 耳
機外殼和手柄套管外殼實例,詳細介紹了曲面創(chuàng)建曲面的操作技巧
第5 章
自由曲面
介紹了自由曲面設計的基本知識,包括曲面上的曲線、四點曲面、藝術曲面、樣
式倒圓、樣式拐角和樣式掃掠,并通過釣竿支架和鼠標外殼的制作,詳細介紹了自由曲
面的具體操作和技巧
第6 章
曲面編輯
主要介紹了曲面的編輯功能,包括修剪和延伸、修剪曲面、X 型、擴大曲面、整體
變形和整體突變,并結合空氣過濾罩和轎車方向盤實例,講解曲面編輯的具體操作和技
巧
第7 章
曲面分析
介紹了曲面建模過程中常用的分析方法,包括曲線分析、距離測量、角度測量、
檢查幾何體、偏差度量、截面分析、高亮線分析、曲面連續(xù)性分析、曲面半徑分析、曲
面反射分析和曲面斜率分析,并結合觸摸手機上殼和旋蓋手機上殼實例,詳細講解了曲
面分析的具體操作和技巧
前 言
Foreword
III
章 名內 容 安 排
第8 章
逆向工程造型
介紹了由點、點云構建曲面的方法,概述了逆向工程造型的一般方法,并通過電
吹風機外殼逆向造型實例,詳細介紹了逆向造型的基本方法
第9 章
創(chuàng)意塑型
創(chuàng)意塑型主要用來創(chuàng)建一些外觀不規(guī)則或者很難通過常規(guī)曲面建模來創(chuàng)建的模
型。本命令的添加豐富了UG 建模的種類,擴大了設計人員的視野。本章介紹了由框
架線、框架面創(chuàng)建自由曲面的方法,并通過機油壺的制作,詳細介紹了創(chuàng)意塑型的基
本操作
第10 章
創(chuàng)建骰子模型
以骰子模型的造型設計為例,講解藝術樣條、網(wǎng)格曲面、掃掠、偏置曲面、修剪
片體及縫合等工具的具體運用。通過該實例可以更加熟練地掌握曲線繪制和曲面編輯工
具的使用的方法和技巧
第11 章
創(chuàng)建烏龜茶壺
通過烏龜茶壺的設計,著重訓練網(wǎng)格曲面以及投影曲線、曲面上的曲線及組合投
影等工具的操作,并總結了該實例創(chuàng)建的難點和要點
第12 章
創(chuàng)建玩具飛機模型
以玩具飛機模型為例,講解如何靈活運用特征建模工具和自由曲面建模工具簡化
建模步驟的技巧
本書配套資源
本書物超所值,除了書本之外,還附贈以下資源,掃描資源下載二維碼即可獲得下
載方式。
配套教學視頻:配套所有案例高清語音教學視頻,總時長近1200 分鐘。讀者可以先像
看電影一樣輕松愉悅地通過教學視頻學習本書內容,然后對照書本加以實踐和練習,以提高
學習效率。
本書實例的文件和完成素材:書中所有實例均提供了源文件和素材,讀者可以使用UG
NX 12.0 打開或訪問。
本書編者
本書由麓山文化編著,參加編寫的有:陳志民、江凡、張潔、馬梅桂、戴京京、駱天、
胡丹、陳運炳、申玉秀、李紅萍、李紅藝、李紅術、陳云香、陳文香、陳軍云、彭斌全、林
小群、劉清平、鐘睦、劉里鋒、朱海濤、廖博、喻文明、易盛、陳晶、張紹華、黃柯、何凱、
黃華、陳文軼、楊少波、楊芳、劉有良、劉珊、趙祖欣、毛瓊健等。
由于編者水平有限,書中錯誤、疏漏之處在所難免。在感謝您選擇本書的同時,也希
望您能把對本書的意見和建議告訴我們。
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讀者QQ 群:327209040
第1 章 UG NX 曲面設計基礎
1.1 UG 曲面設計概述...................................... 002
1.1.1 曲面造型的發(fā)展概況...................... 002
1.1.2 UG曲面常用術語............................. 003
1.1.3 曲面的分類....................................... 005
1.2 UG NX 12.0 曲面新增功能..................... 007
1.3 曲面的數(shù)學模型......................................... 011
1.3.1 曲線-曲面的結構特征..................... 011
1.3.2 曲線的數(shù)學模型............................... 014
1.3.3 曲面的數(shù)學模型............................... 016
1.4 曲線- 曲面的連續(xù)性................................. 017
1.4.1 曲線的連續(xù)性................................... 017
1.4.2 曲面的連續(xù)性................................... 018
1.5 曲面造型設計思路.................................... 019
1.5.1 曲面造型的學習方法...................... 019
1.5.2 曲面設計的基本步驟...................... 020
1.5.3 曲面造型設計的基本技巧.............. 020
1.6 UG 曲面設計方法和特點........................ 022
1.6.1 UG自由曲面功能介紹..................... 022
1.6.2 UG曲面造型方法............................. 025
1.6.3 UG曲面造型的特點......................... 027
第2 章 創(chuàng)建和編輯曲線
2.1 繪制基本曲線............................................. 030
2.1.1 點和點集........................................... 030
2.1.2 直線................................................... 033
2.1.3 圓弧................................................... 036
2.1.4 二次曲線........................................... 037
2.1.5 樣條曲線........................................... 039
2.1.6 螺旋曲線........................................... 042
2.1.7 文本曲線........................................... 045
2.2 高級曲線操作............................................. 048
2.2.1 截面曲線........................................... 048
2.2.2 鏡像曲線........................................... 049
2.2.3 相交曲線........................................... 049
2.2.4 橋接曲線........................................... 050
2.2.5 偏置曲線........................................... 051
2.2.6 在面上偏置曲線............................... 053
2.2.7 投影曲線........................................... 054
2.2.8 組合投影曲線................................... 054
2.2.9 纏繞/展開曲線................................. 055
2.3 編輯曲線....................................................... 056
2.3.1 修剪曲線........................................... 056
2.3.2 修剪拐角........................................... 057
2.3.3 分割曲線........................................... 058
2.3.4 編輯曲線長度................................... 060
2.4 案例實戰(zhàn)創(chuàng)建電錘手柄曲面......... 061
2.4.1 設計流程圖....................................... 062
2.4.2 具體設計步驟................................... 062
2.5 案例實戰(zhàn)創(chuàng)建彎頭管道曲面......... 069
2.5.1 設計流程圖....................................... 070
2.5.2 具體設計步驟................................... 070
2.6 案例實戰(zhàn)創(chuàng)建手機上殼曲面......... 074
2.6.1 設計流程圖....................................... 074
2.6.2 具體設計步驟................................... 074
第3 章 由曲線創(chuàng)建曲面
3.1 曲線生成平面............................................. 081
3.1.1 曲線成片體....................................... 081
3.1.2 有界平面........................................... 081
3.2 直紋曲面....................................................... 082
3.2.1 參數(shù)................................................... 082
3.2.2 根據(jù)點............................................... 083
3.3 通過曲線組.................................................. 083
3.3.1 連續(xù)性............................................... 083
3.3.2 輸出曲面選項................................... 083
3.3.3 公差................................................... 084
3.3.4 對齊................................................... 084
3.4 通過曲線網(wǎng)格............................................. 084
3.4.1 選擇主曲線....................................... 085
3.4.2 選擇交叉曲線................................... 085
3.4.3 著重...........................