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局道:《棋經(jīng)》原解 下圍棋的時(shí)候,需要我們獨(dú)立思考,獨(dú)立決策,獨(dú)自對結(jié)果負(fù)責(zé),所以對于任何一個(gè)人來說,圍棋都會(huì)鍛煉自己獨(dú)立自主的能力。 圍棋是具有美學(xué)因素的,首先太極圖本身就具有神秘的美,而圍棋中的黑白兩色,是天地中的基本色,它們在棋局中互相追逐,構(gòu)成無數(shù)幅美麗的畫面,這些畫面都是太極圖的變體。而方圓兩種基本圖形,也是形象中的*基本因素,它們和變化的棋陣共同演繹了圍棋之美。 圍棋可以幫我們拓展思維廣度、增加思維深度、強(qiáng)化思維的敏捷度和靈活度、強(qiáng)化思維的邏輯嚴(yán)密程度、開發(fā)思維的批判性和創(chuàng)造性,增強(qiáng)思維的爆發(fā)力和靈感的誘發(fā)力。 圍棋鍛煉我們的很多能力,如觀察力、洞察力、計(jì)算力、記憶力、記憶儲(chǔ)存能力、應(yīng)變能力、統(tǒng)籌能力、判斷能力、運(yùn)籌能力、邏輯和推理能力、分析能力、總結(jié)能力、技巧掌控能力、直觀形象思維能力、發(fā)散思維能力、比較能力、抽象能力、具體化能力、運(yùn)用實(shí)踐能力、理解能力、想象能力、概括能力(概念能力)、歸納系統(tǒng)化能力、發(fā)明創(chuàng)造能力(經(jīng)歷過分析、整理、鑒別、消化、綜合等能力階段)、抽象感知能力、思維控制調(diào)節(jié)能力、情緒控制能力、直覺思維能力、創(chuàng)造性思維能力、決策能力、戰(zhàn)略思維能力、戰(zhàn)術(shù)思維能力、哲學(xué)能力、解構(gòu)能力和構(gòu)建能力、快速處理信息能力、高效高質(zhì)處理信息能力、辯證思維能力、喻的能力、思維層次遞進(jìn)(進(jìn)化)能力、推演能力…… 對于一個(gè)懂得局演之道的棋手來說,他的每一次落子,這些能力都將被他調(diào)動(dòng)。需要注意的是,高段棋手不一定懂得局演,這是因?yàn)閲逶谄浒l(fā)展過程中,形成了一些定式、基本下法,基本技巧,而且下得時(shí)間很長而更趨熟練的人,可能比一個(gè)不經(jīng)常下但懂得局演之道的人棋藝會(huì)更高明,這是因?yàn)槠逅嚨母叩褪菄逡粋(gè)領(lǐng)域的事,而局演是貫通多個(gè)領(lǐng)域的學(xué)問。 舉出這些能力,看似好像太多,太不可能,但實(shí)際上,我們在前面的局喻和演喻的講述中,這些能力都涉及了。 比如說觀察力,它有一部分是觀察對手,這在《演喻1》中已經(jīng)提到過,如:隨手而下者,無謀之人也。不思而應(yīng)者,取敗之道也。觀察棋局的形勢變化,觀察雙方棋局的整體布置,這是鍛煉觀察力,同時(shí),觀察棋形在幾處重要區(qū)域的分布,從而判斷出自己的優(yōu)勢是在哪幾個(gè)區(qū)域,這時(shí)候從觀察力就轉(zhuǎn)換到了判斷力,而洞察力則是觀察力的升級,稱觀察力也不是不可以,比如洞察對手的圖謀和打算,從而判斷出他將在哪一塊區(qū)域加大經(jīng)營力度,它將會(huì)對我方哪一組棋進(jìn)行攻擊等,這都是從觀察力到判斷力的轉(zhuǎn)換,而要觀察敵人整體的和局部的虛實(shí),則需要用到計(jì)算力,計(jì)算敵人各組棋之間的呼應(yīng)能力、我對敵人不同棋組的隔斷能力,一塊區(qū)域中敵我雙方的棋路的多少,這個(gè)時(shí)候觀察力就要和計(jì)算力相結(jié)合,當(dāng)我們觀察整體的虛實(shí),并運(yùn)用計(jì)算能力做出基本的判斷后,我們同敵人在局部展開搏殺,這時(shí)候我們的記憶力就很重要,因?yàn)槿绻郧暗挠?jì)算隨著棋局的演化而變化,前面的計(jì)算記不準(zhǔn)確,就會(huì)給對手以可乘之機(jī),如果沒有強(qiáng)大的記憶儲(chǔ)存能力,就只能不斷地重復(fù)計(jì)算,所以記憶力是貫穿棋局的始終的。 圍棋的計(jì)算是很復(fù)雜的,上面說過的王龍士能夠計(jì)算二十多步棋,而這二十多步棋又包含了多少種變化?除了對幾枚棋子或一組棋子的搏殺外,還要計(jì)算因此而變化出的更多的路,每一路都可能造成不同的勢,每一種勢都會(huì)影響到全局,改變原來布局中已經(jīng)初步成型的棋與棋之間的呼應(yīng)、可能的連接手段和狀況,也就是說,每一步棋都會(huì)產(chǎn)生無數(shù)新的變化,這就不僅僅是計(jì)算的能力了,而又如何應(yīng)對這無窮的變化?算是肯定算不準(zhǔn)的,這就需要推理能力、直觀形象思維能力、抽象感知能力等的參與了,推理的定義很簡單:由一個(gè)或幾個(gè)已知的判斷(前提),推導(dǎo)出一個(gè)未知的結(jié)論的思維過程。當(dāng)我們前面對全局做了判斷之后,我們落子在一個(gè)局部,我們計(jì)算二十步棋,每一步棋都有敵我雙方不同的應(yīng)對,針對我方的每一步可能的落子,敵方的可能的應(yīng)對都是一次推理。而一子一子的推理顯然是低效的而且是費(fèi)心力的,那么此時(shí)就要有直觀形象思維的參與,圍棋的一大特點(diǎn)是棋形,每幾個(gè)棋子的搏殺都會(huì)組成*簡單的棋形,運(yùn)用棋形來計(jì)算變化而不是運(yùn)用單枚的棋子來計(jì)算,自然效率就提高了幾倍,而記住棋形,既需要記憶力,也需要直觀形象思維能力,而從*簡單的幾枚纏殺棋子構(gòu)成的圖形開始,需要的是我們的邏輯推理能力和分析能力、總結(jié)能力,首先我們要對幾枚棋子搏殺時(shí)必死之形做一個(gè)總結(jié),比如在*角上,兩枚棋子可以殺死一枚棋子,在邊上,三枚棋子可以殺死一枚棋子,在中腹,四枚棋子才能殺死一枚棋子,而這基本之形一旦遇上前面棋路上有我方棋子或?qū)Ψ狡遄雍魬?yīng),那必死之形就又有了變化,如果不是一開始就接受棋藝訓(xùn)練懂得這些,那么這些對于棋形的直觀形象思維就都需要推理分析和慢慢總結(jié)出來。而將各種各樣的棋形記下來,以備對弈時(shí)應(yīng)用,則可以強(qiáng)化我們的記憶儲(chǔ)存能力。 單以一個(gè)計(jì)算能力而言,圍棋局演的計(jì)算是非常立體,非常復(fù)雜的,比如剛開始要計(jì)算氣,計(jì)算目,然后要計(jì)算死活、殺氣、棋路,還有官子的計(jì)算、勝負(fù)的計(jì)算,還有利弊得失、勢的增減、棋路的增減、變化可能性……在這些計(jì)算中,既有微觀的應(yīng)對局部的計(jì)算,也有宏觀的掌握全局的計(jì)算,既有具體的計(jì)算,也有抽象的計(jì)算,而這就是軍事中所說的籌算,也就是運(yùn)籌的能力,所以說,圍棋對我們計(jì)算能力的鍛煉可不是一道數(shù)學(xué)題所能夠相比的。 而就在上面所提到的對棋路和變化的計(jì)算過程中,必然會(huì)鍛煉我們的比較能力,對每一步棋可能出現(xiàn)的可能,不同選擇下出現(xiàn)的種種可能進(jìn)行比較,我們才會(huì)選出*的落子方案。 其他像應(yīng)變能力,對于一個(gè)棋藝還不是很高的棋手來說,自己算不到對方的地方可能很多,而對方基本能算到自己,這種情況下,這位新手就會(huì)不停地面對意外情況,不停面對對方出其不意的殺招,應(yīng)變能力怎會(huì)不被加強(qiáng)鍛煉呢? 以上所說的種種能力,是人的基本思維能力,也是弈棋過程中就能得到的鍛煉。但我們不能忘了,圍棋畢竟是一門局演,是一門喻的學(xué)問,所以它還能開發(fā)我們其他的更多的更強(qiáng)大的能力。
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