本書是一本MG動畫制作的實操型手冊。全書分為入門篇、基礎(chǔ)動畫篇和商業(yè)應(yīng)用篇3篇,涉及9章內(nèi)容。涵蓋了MG動畫的基礎(chǔ)知識、制作MG動畫常用的4款軟件以及MG動畫的5個商業(yè)實戰(zhàn)應(yīng)用項目,知識內(nèi)容極具實用性。
本書通過掃碼下載資源的方式為讀者提供增值服務(wù),這些資源包括全書所有實例的源文件、素材以及全書所有實例的高清視頻教程,方便讀者循序漸進地進行練習(xí),并在學(xué)習(xí)過程中隨時調(diào)用素材。
本書內(nèi)容豐富、結(jié)構(gòu)清晰、技術(shù)參考性強,講解由淺入深且循序漸進,知識涵蓋面廣又不失細(xì)節(jié),非常適合喜愛影視特效及動畫制作的初、中級讀者作為學(xué)習(xí)參考書。同時,本書也可以作為后期特效處理人員、影視動畫制作者的輔助工具手冊,還可以供教育行業(yè)及培訓(xùn)機構(gòu)相關(guān)專業(yè)的師生作為動畫特效制作培訓(xùn)教程使用。
憑借西瓜、B站等視頻平臺的助推,動畫視頻的火爆已成為不可逆趨勢,“up主”和用戶形成二分天下的局面。
影視動畫行業(yè)需求崗位超30萬,而每年能提供的人才僅為1萬人左右。
成本可控、受眾面廣、傳播范圍大等MG動畫獨有優(yōu)勢彌補了部分廣告中效果視覺不足的缺點。
移動設(shè)備逐步占據(jù)人們的碎片化時間,扁平化的MG動畫符合當(dāng)前傳播環(huán)境的轉(zhuǎn)型特點。
制作MG動畫主要的工具為AE、PS、AI以及C4D,涉及文字、圖像、音樂等多種形式。
關(guān)于MG動畫
在計算機技術(shù)普及并飛速發(fā)展的今天,MG動畫作為當(dāng)下影像藝術(shù)中新興的一種表現(xiàn)形式,在視覺上遵循的是平面設(shè)計的相關(guān)規(guī)則,在技術(shù)上使用的是動畫制作的多種方法。隨著各方面需求的提升和技術(shù)的發(fā)展,MG動畫的應(yīng)用范圍越來越廣泛,其獨特的表現(xiàn)形式深受廣大設(shè)計愛好者的喜愛及追捧,成為主流的視頻傳播方式。
本書內(nèi)容
本書是一本關(guān)于MG動畫制作的教程,采用理論與案例相結(jié)合的方式,采用深入淺出的方法,全面細(xì)致地展示了MG動畫從構(gòu)思到設(shè)計,再到成品的整個制作流程和技術(shù)。本書共分為9章,具體內(nèi)容安排如下。
入門篇
第1章 走進MG動畫的世界
主要學(xué)習(xí)及了解MG動畫的基礎(chǔ)知識,為之后MG動畫的制作打下基礎(chǔ)。
第2章 通過AE制作動畫
主要介紹了制作MG動畫中最為重要的一款動畫軟件AE,以及它的具體使用方法和相關(guān)案例。
基礎(chǔ)動畫篇
第3章 通過C4D 制作動畫
主要介紹了制作三維MG動畫常用的一款動效軟件C4D,以及它的具體使用方法和相關(guān)案例。
第4章 通過PS 和AI制作動畫
主要介紹了PS和AI這兩款平面設(shè)計軟件在MG動畫制作上的具體應(yīng)用方法和相關(guān)案例。
第5章 MG風(fēng)格開場動畫
通過實例的形式、詳細(xì)講解了MG動畫在短視頻開場方面的具體應(yīng)用。
第6章 MG產(chǎn)品展示動畫
通過實例的形式,詳細(xì)講解了MG動畫在產(chǎn)品宣傳短片上的具體應(yīng)用。
商業(yè)應(yīng)用篇
第7章 趣味LOGO動畫
通過實例的形式,詳細(xì)講解了MG動畫在動效設(shè)計領(lǐng)域的具體應(yīng)用。
第8章 旅游宣傳廣告制作
通過實例的形式,詳細(xì)講解了MG動畫在廣告宣傳片上的具體應(yīng)用。
第9章 快遞運輸MG動畫
通過實例的形式,詳細(xì)講解了MG動畫在營銷推廣上的具體應(yīng)用。
本書配套資源
本書附贈以下資源,通過掃描圖書封底相關(guān)二維碼即可獲得網(wǎng)盤下載方式。
高清教學(xué)視頻:讀者可以像看電影一樣通過教學(xué)視頻輕松愉悅地學(xué)習(xí)本書內(nèi)容,然后對照書本加以實踐和練習(xí),從而提高學(xué)習(xí)效率。
實例效果文件和設(shè)計素材:書中所有實例均提供了源文件和素材,讀者可以使用相應(yīng)的應(yīng)用軟件打開或訪問。
本書作者
本書由多位從事動畫設(shè)計、策劃、制作、特效等相關(guān)工作的一線人員,以及UP主、播客等新媒體達人共同編寫。
限于作者水平,書中疏漏之處在所難免。感謝您選擇本書,同時也希望您能夠把對本書的意見和建議反饋給我們。
入 門 篇
第1章 走進MG動畫的世界
1.1 什么是MG動畫
1.1.1 MG動畫的歷史
1.1.2 MG動畫的概念
1.2 MG動畫的優(yōu)勢
1.2.1 可加載的信息量大
1.2.2 成本低,制作周期短
1.2.3 畫面品質(zhì)標(biāo)準(zhǔn)化
1.2.4 傳播載體多樣化
1.3 MG動畫的應(yīng)用領(lǐng)域
1.3.1 生活實用類
1.3.2 消費場景類
1.3.3 教育引導(dǎo)類
1.3.4 節(jié)日宣傳類
1.3.5 應(yīng)用推廣類
1.3.6 導(dǎo)視解讀類
1.3.7 新品銷售類
1.4 MG動畫設(shè)計要點
1.4.1 優(yōu)秀的劇本
1.4.2 生動形象的視覺化傳播
1.4.3 準(zhǔn)確的分鏡頭設(shè)計
1.4.4 色彩構(gòu)成要點
基礎(chǔ)動畫篇
第2章 通過AE制作動畫
2.1 After Effects CC 2018基礎(chǔ)
2.1.1 初識After Effects CC
2018
2.1.2 After Effects CC 2018
軟件的新增特性
2.1.3 用戶界面詳解
2.2 After Effects基本操作
2.2.1 新建項目
2.2.2 保存項目
2.2.3 新建合成
2.2.4 導(dǎo)入素材
2.2.5 渲染輸出
2.3 制作MG風(fēng)格游輪動畫
2.3.1 船底部的繪制
2.3.2 船身的繪制
2.3.3 整體裝飾繪制
2.3.4 天空背景元件的創(chuàng)建
2.3.5 制作關(guān)鍵幀動畫
2.3.6 將動畫制成GIF動圖
2.4 本章小結(jié)
第3章 通過C 4D制作動畫
3.1 初識Cinema 4D
3.2 用戶界面詳解
3.2.1 標(biāo)題欄
3.2.2 菜單欄
3.2.3 工具欄
3.2.4 編輯模式工具欄
3.2.5 視圖窗口
3.2.6 對象/場次/內(nèi)容瀏覽器/
構(gòu)造面板
3.2.7 屬性/層面板
3.2.8 動畫編輯面板
3.2.9 材質(zhì)面板
3.2.10 坐標(biāo)面板
3.2.11 提示欄
3.3 創(chuàng)建扁平化小方塊動效
3.4 本章小結(jié)
第4章 通過PS和AI制作動畫
4.1 Photoshop CC 2018的
基礎(chǔ)操作
4.1.1 初識Photoshop CC 2018
4.1.2 Photoshop CC 2018軟件的
新增特性
4.1.3 Photoshop CC 2018
界面詳解
4.2 Photoshop導(dǎo)出GIF動態(tài)圖
4.3 Illustrator CC 2018的基礎(chǔ)操作
4.3.1 初識Illustrator CC 2018
4.3.2 Illustrator CC 2018軟件的
新增特性
4.3.3 Illustrator CC 2018
界面詳解
4.4 制超萌小兔子圖標(biāo)動效
4.5 本章小結(jié)
商業(yè)應(yīng)用篇
第5章 MG風(fēng)格開場動畫
5.1 動畫分析
5.2 制作圓環(huán)動畫
5.2.1 創(chuàng)建背景
5.2.2 繪制綠色圓環(huán)
5.2.3 制作綠色圓環(huán)動畫
5.2.4 制作藍(lán)色、紅色圓環(huán)動畫
5.2.5 制作圓環(huán)蒙版動畫
5.2.6 制作圓環(huán)動畫錯落的層次效果
5.3 制作獅子動畫
5.3.1 創(chuàng)建背景
5.3.2 導(dǎo)入素材
5.3.3 制作線動畫
5.4 制作線條動畫
5.4.1 創(chuàng)建背景
5.4.2 制作線條動畫
5.5 制作文字動畫
5.5.1 創(chuàng)建背景
5.5.2 制作文字動畫
5.6 合成最終動畫
5.6.1 創(chuàng)建背景
5.6.2 添加聲音
5.6.3 合成動畫
第6章 MG產(chǎn)品展示動畫
6.1 動畫分析
6.2 制作標(biāo)題動畫
6.2.1 創(chuàng)建背景
6.2.2 制作標(biāo)題方框動畫
6.2.3 制作標(biāo)題方塊動畫
6.2.4 制作文字動畫
6.2.5 制作方框遮罩動畫
6.2.6 制作背景效果
6.2.7 添加圓形動畫效果
6.2.8 添加副標(biāo)題動畫效果
6.3 制作第2部分動畫
6.3.1 調(diào)整圖層
6.3.2 制作產(chǎn)品展示邊框動畫
6.3.3 導(dǎo)入并制作產(chǎn)品圖片動畫
6.3.4 制作介紹文字動畫
6.3.5 添加廣告文字
6.3.6 添加條幅廣告動畫
6.4 制作第3部分動畫
6.4.1 替換圖片
6.4.2 調(diào)整背景顏色
6.4.3 調(diào)整動畫
6.5 最終合成
6.5.1 鏡頭合成
6.5.2 添加手勢動畫
第7章 趣味LOGO動畫
7.1 動畫分析
7.2 制作飛舞紙片動畫
7.2.1 創(chuàng)建紙片
7.2.2 設(shè)置紙片
7.2.3 制作紙片動畫
7.2.4 渲染輸出
7.3 制作單個紙片動畫
7.3.1 調(diào)整圖層
7.3.2 制作動畫
7.4 后期動畫制作
7.4.1 導(dǎo)入并調(diào)整素材
7.4.2 制作LOGO動畫
7.5 制作第2部分動畫
7.5.1 制作LOGO動畫
7.5.2 制作文字動畫
第8章 旅游宣傳廣告制作
8.1 動畫分析
8.2 素材整理
8.3 第1部分動畫制作
8.3.1 創(chuàng)建背景
8.3.2 導(dǎo)入素材至軟件
8.3.3 制作推鏡頭動畫
8.3.4 制作文字動畫
8.3.5 制作地圖原點和三條道動畫
8.3.6 制作圓環(huán)動畫
8.3.7 制作橘子洲文字動畫
8.4 制作第2部分動畫
8.5 制作第3部分動畫
8.6 制作第4部分動畫
第9章 快遞運輸MG動畫
9.1 動畫分析
9.2 第1部分動畫制作
9.2.1 創(chuàng)建背景
9.2.2 導(dǎo)入素材至軟件
9.2.3 添加純色背景
9.2.4 制作動畫
9.3 第2部分動畫制作
9.3.1 制作汽車動畫
9.3.2 制作商品動畫
9.3.3 制作氣泡動畫
9.4 制作第3部分動畫
9.4.1 制作轉(zhuǎn)場動畫
9.4.2 制作標(biāo)題動畫