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輕松玩轉(zhuǎn)Scratch 3.0編程(第2版)
Scratch是可視化的編程語言,利用它可以制作游戲、動畫,還可以計算數(shù)學(xué)題、處理字符串。
本書共分為五部分,細(xì)致入微地講解Scratch 3.0編程,完全不用擔(dān)心孩子零基礎(chǔ)。第一部分(第1、2章)了解Scratch 3.0的界面和功能,以及與Scratch 2.0的區(qū)別。第二部分(第3~16章)針對Scratch 3.0中的每一個程序塊進行實例講解。第三部分(第17章)在掌握基礎(chǔ)程序塊的基礎(chǔ)上,深刻理解和運用編程中的順序執(zhí)行、重復(fù)執(zhí)行、條件判斷等程序結(jié)構(gòu)。第四部分(第18~22章)以一個個游戲項目作為實戰(zhàn)案例,詳細(xì)地講解每一個項目的分析過程、角色安排、程序制作以及完成后的排錯、改進思路和方案。第五部分(第23、24章)是高階項目,一步一步地從簡單的實現(xiàn)逐漸增加功能,最終完成一個極具挑戰(zhàn)的程序模塊,體驗一個項目的迭代過程。 本書適合完全沒有接觸過編程的家長和小朋友閱讀。對從事編程教育的老師來說,也是一本非常好的教程。
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