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三維動畫運用的藝術(shù)
本書對三維動畫的流程運用、基礎(chǔ)運用、模型創(chuàng)作、動畫、燈光、UV、材質(zhì)、渲染的原理和實際運用技術(shù)進行討論,并細致地總結(jié)了各個動畫模塊的運用方法,深入剖析了其中各個模塊的相互作用。
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