樂高機(jī)器人——EV3與Scratch機(jī)器人基礎(chǔ)與應(yīng)用實例
定 價:99.8 元
- 作者:林文 編著
- 出版時間:2020/6/1
- ISBN:9787111653929
- 出 版 社:機(jī)械工業(yè)出版社
- 中圖法分類:TP242.6-49
- 頁碼:276
- 紙張:
- 版次:
- 開本:16開
《樂高機(jī)器人——EV3與Scratch機(jī)器人基礎(chǔ)與應(yīng)用實例》講解了樂高 EV3 機(jī)器人模型的機(jī)械結(jié)構(gòu)知識,以及編寫 EV3 程 序的編程方法,讓讀者在學(xué)習(xí)中不斷體會圖形化編程軟件的特點。
《樂高機(jī)器人——EV3與Scratch機(jī)器人基礎(chǔ)與應(yīng)用實例》共 21 章,包括認(rèn)識 EV3 硬件,EV3 編程軟件,認(rèn)識 EV3 編程模塊,EV3 建模軟件,VRT、Scratch3.0 與 EV3 編程,EV3 Scratch 家庭版與 教育版,以及俯臥撐機(jī)器人、超聲波避障車、直升機(jī)、機(jī)械手、跳舞機(jī)器人、摩托車等 15 個由淺入深的精彩實例。
《樂高機(jī)器人——EV3與Scratch機(jī)器人基礎(chǔ)與應(yīng)用實例》適合喜愛樂高 EV3 以及 Scratch 編程的青少年閱讀。
前 言
第 1 章 認(rèn)識 EV3 硬件
1.1 EV3 套裝介紹
1.1.1 教育版 45544 核心套裝
1.1.2 教育版 45560 擴(kuò)展套裝
1.1.3 家庭版 31313 套裝
1.1.4 中國比賽版 9898套裝
1.2 EV3 零件介紹
1.2.1 零件的名稱
1.2.2 樂高 EV3 程序塊
1.2.3 圓梁
1.3 認(rèn)識主要零件
1.3.1 軸
1.3.2 銷和軸銷
1.3.3 軸套
11 1.3.4 軸連接器
1.3.5 齒輪
1.3.6 滑輪、輪胎和履帶
1.4 樂高教育官方網(wǎng)站
第 2 章 EV3 編程軟件
2.1 下載和安裝軟件
2.1.1 軟件下載網(wǎng)址
2.1.2 下載軟件
2.1.3 安裝軟件
2.1.4 EV3 Scratch
2.2 頭腦風(fēng)暴編程軟件介紹
2.2.1 開始界面
2.2.2 軟件界面
2.2.3 文件組織
2.2.4 快捷鍵
2.2.5 編程界面
2.2.6 框選模塊
2.2.7 軟件菜單
2.2.8 注釋
2 2.2.9 編寫程序
2.2.10 序列線
2.2.11 代碼區(qū)塊
2.2.12 調(diào)整大小
2.2.13 并行系列
2.2.14 多任務(wù)多流程
2.3 連接 EV3 軟件站
2.4 管理程序文件
2.4.1 內(nèi)存瀏覽器
2.4.2 項目屬性
2.4.3 菊鏈
2.4.4 層選擇器
2.4.5 示例 1
2.4.6 項目文件
2.4.7 管理項目文件
2.4.8 示例 2
2.4.9 管理文件
2.4.10 文件擴(kuò)展名
2.4.11 中文輸入法
2.4.12 輸入中文注釋
2.5 一個人也可以做好
第 3 章 認(rèn)識 EV3 編程模塊
3.1 認(rèn)識 EV3 編程模塊組
3.2 動作模塊組
3.2.1 中型電機(jī)與大型電機(jī)
3.2.2 移動轉(zhuǎn)向
3.2.3 移動槽、顯示
3.2.4 聲音模塊、程序塊狀態(tài)燈
3.3 流程控制模塊組
3.3.1 開始
3.3.2 等待
3.3.3 循環(huán)、循環(huán)中斷
3.3.4 切換
3 3.4 傳感器模塊組
3.5 數(shù)據(jù)操作模塊組
3.5.1 變量
3.5.2 畫圖程序
3.5.3 常量、陣列運(yùn)算
3.5.4 陣列實例程序
3.5.5 邏輯運(yùn)算
3.5.6 數(shù)學(xué)運(yùn)算
3.5.7 舍入
3.5.8 比較
3.5.9 范圍
3.5.10 文本
3.5.11 隨機(jī)
3.6 高級模塊組件
3.6.1 文件讀寫
3.6.2 信息傳遞
3.6.3 藍(lán)牙連接
3.6.4 未校準(zhǔn)電機(jī)
3.6.5 電機(jī)反轉(zhuǎn)、停止
3.6.6 數(shù)據(jù)日志、原始傳感器值
3.6.7 注釋
3.6.8 數(shù)據(jù)線
3.7 一個人也可以做好
第 4 章 EV3 建模軟件
4.1 LDD 軟件使用方法
4.1.1 LDD 編輯界面
4.1.2 選擇 EV3 套裝
4.1.3 LDD 搭建工具
4.1.4 快捷鍵
4.2 Studio 軟件介紹
4.3 Studio 軟件使用方法
4.3.1 控制相機(jī)
4.3.2 導(dǎo)入套裝
4.3.3 導(dǎo)入 EV3 套裝
4.3.4 渲染模型、制作步驟圖
4.3.5 步驟編輯器
4.4 一個人也可以做好
第 5 章 VRT、Scratch 3.0 與 EV3 編程 5.1 VRT 軟件介紹
5.2 VRT 使用方法
5.2.1 VRT 使用方法介紹
5.2.2 附件管理
5.2.3 導(dǎo)入模型
5.2.4 按鍵控制
5.2.5 WiFi 連接
5.2.6 巡線程序
5.3 Scratch 3.0 連接 EV3
5.3.1 下載 ScratchLink
5.3.2 安裝 Scratch Link
5.3.3 軟件下載網(wǎng)址
5.3.4 Scratch 連接 EV3
5.3.5 Scratch 擴(kuò)展 EV3
5.3.6 Scratch 連接界面
5.3.7 藍(lán)牙設(shè)置
5.4 Scratch 3.0 里的EV3 模塊
5.5 一個人也可以做好
第 6 章 EV3 Scratch 家庭版與教育版 6.1 安裝 EV3 Scratch
6.1.1 家庭版下載網(wǎng)址
6.1.2 下載和安裝
6.1.3 連接EV3 程序塊
6.2 編程模塊
6.2.1 EV3 Scratch 界面
6.2.2 電機(jī)
6.2.3 運(yùn)動
6.2.4 顯示
6.2.5 聲音
6.2.6 事件
6.2.7 控制
6.2.8 傳感器 1
6.2.9 傳感器 2
6.2.10 運(yùn)算符
6.2.11 變量、列表與我的模塊
6.2.12 彈文字游戲
6.3 來編程吧
6.4 一個人也可以做好
第 7 章 俯臥撐機(jī)器人
7.1 俯臥撐機(jī)器人建模圖
7.2 EV3 俯臥撐程序
7.2.1 基礎(chǔ)程序
7.2.2 拓展提高
7.2.3 EV3 的默認(rèn)端口
7.3 EV3 Scratch 俯臥撐程序
7.3.1 基礎(chǔ)程序
7.3.2 拓展程序
7.4 來編程吧
7.5 一個人也可以做好
第 8 章 超聲波避障車
8.1 避障車建模圖
8.2 EV3 避障車程序圖
8.2.1 超聲波原理
8.2.2 編程邏輯思路
8.2.3 基礎(chǔ)程序
8.2.4 超聲波避障車程序
8.3 EV3 線控鏟車程序
8.3.1 線控鏟車
8.3.2 基礎(chǔ)程序
8.3.3 擴(kuò)展程序
8.4 來編程吧
8.5 一個人也可以做好
第 9 章 陀螺發(fā)射器
9.1 EV3 陀螺發(fā)射器建模圖
9.2 EV3 陀螺發(fā)射器程序
9.2.1 基礎(chǔ)程序
9.2.2 拓展程序
9.2.3 提高程序
9.3 EV3 Scratch 陀螺發(fā)射器程序
9.3.1 基礎(chǔ)程序
9.3.2 提高程序
9.4 來編程吧
9.5 一個人也可以做好
第 10 章 門禁、刮水器
10.1 門禁、刮水器建模圖
10.2 EV3 門禁、刮水器程序圖
10.2.1 門禁程序
10.2.2 擴(kuò)展程序
10.3 EV3 Scratch 門禁、刮水器程序
10.3.1 EV3 Scratch 門禁程序
10.3.2 擴(kuò)展程序
10.4 來編程吧
10.5 一個人也可以做好
第 11 章 推車機(jī)器人
11.1 推車機(jī)器人建模圖
11.2 EV3 推車機(jī)器人程序圖
11.3 EV3 Scratch 推車機(jī)器人程序
11.3.1 EV3 Scratch 基礎(chǔ)程序
11.3.2 EV3 Scratch 拓展程序
11.4 來編程吧
11.5 一個人也可以做好
第 12 章 直升機(jī)
12.1 直升機(jī)建模圖
12.2 EV3 直升機(jī)程序
12.2.1 直升機(jī)基礎(chǔ)程序
12.2.2 陀螺儀程序
12.2.3 直升機(jī)拓展程序
12.3 EV3 Scratch 直升機(jī)程序
12.4 來編程吧
12.5 一個人也可以做好
第 13 章 打鼓機(jī)器人
13.1 打鼓機(jī)器人建模圖
13.2 EV3 打鼓機(jī)器人程序
13.2.1 打鼓機(jī)器人程序
13.2.2 拓展程序
13.3 EV3 打球機(jī)器人模型
13.4 EV3 Scratch 打鼓機(jī)器人程序
13.5 來編程吧
13.6 一個人也可以做好
第 14 章 智能風(fēng)扇
14.1 智能風(fēng)扇建模圖
14.2 EV3 智能風(fēng)扇程序
14.2.1 風(fēng)扇基礎(chǔ)程序
14.2.2 編程邏輯
14.2.3 拓展提高
14.2.4 拓展程序
14.2.5 EV3 硬件
14.3 EV3 Scratch 智能風(fēng)扇程序
14.3.1 機(jī)械結(jié)構(gòu)
14.3.2 EV3Scratch 程序
14.4 來編程吧
14.5 一個人也可以做好
第 15 章 機(jī)械手
15.1 機(jī)械手建模圖
15.2 EV3 機(jī)械手程序
15.2.1 機(jī)械手 EV3 程序的 4 個并行流程
15.2.2 聲音編輯器
15.2.3 文字轉(zhuǎn)語音
15.3 EV3 猜拳手程序
15.3.1 EV3 猜拳手
15.3.2 猜拳手程序
15.3.3 剪刀、布手勢程序
15.3.4 猜拳手程序
15.4 EV3 Scratch機(jī)械手程序
15.5 EV3 Scratch 猜拳手程序
第 16 章 相撲比賽與巡線比賽
16.1 相撲車、巡線車建模圖
16.2 EV3 巡線車程序
16.3 EV3 比例巡線程序
16.4 EV3 相撲車程序
16.5 EV3Scratch 比例巡線程序
第 17 章 跳舞機(jī)器人
17.1 跳舞機(jī)器人建模圖
17.2 EV3 說漢語顯示中文
17.2.1 EV3 顯示中文
17.2.2 圖像編輯器
17.3 EV3 跳舞機(jī)器人程序
17.3.1 我的模塊
17.3.2 播放和關(guān)閉音樂
17.4 來編程吧
制作我的模塊
17.5 一個人也可以做好
第 18 章 摩托車
18.1 摩托車建模圖
18.2 EV3 摩托車避障程序
18.3 EV3 摩托車控制器程序
18.3.1 幽默笑話
18.3.2 轉(zhuǎn)彎直行程序
18.3.3 前進(jìn)后退停止
18.4 EV3 摩托車接收程序
18.5 EV3 Scratch 摩托車避障程序
第 19 章 坦克
19.1 EV3 坦克建模圖
19.2 EV3 坦克程序
19.2.1 坦克走正方形
19.2.2 遙控器程序
19.2.3 坦克程序
19.3 裝甲架橋車
19.4 來編程吧
19.5 一個人也可以做好
第 20 章 二戰(zhàn)飛機(jī)
20.1 二戰(zhàn)飛機(jī)建模圖
20.2 EV3 二戰(zhàn)飛機(jī)程序
20.3 EV3 Scratch 二戰(zhàn)飛機(jī)程序
20.3.1 復(fù)習(xí)陣列運(yùn)算
20.3.2 EV3 Scratch
20.4 來編程吧
20.4.1 變量和循環(huán)索引
20.4.2 電機(jī)旋轉(zhuǎn)傳感器
20.5 一個人也可以做好
第 21 章 賽車
21.1 賽車建模圖
21.2 EV3 賽車程序
21.2.1 賽車避障程序
21.2.2 遙控程序
21.2.3 接收程序
21.3 EV3 Scratch 賽車模型程序
21.4 來編程吧
21.5 一個人也可以做好