出生在信息科技大浪潮中的新一代孩子,難免會有不同于他們的父母的成長軌跡。接觸電子產品、玩電子游戲成為當今孩子生活中的一部分。該不該讓孩子玩電子游戲、如何防止孩子沉迷于電子游戲,成為很多家長頭疼的問題。電子游戲有利于孩子的成長嗎?如何引導孩子正確認識和選擇電子游戲?如何科學地進行游戲時間管理?如何通過與孩子一起玩游戲來培養(yǎng)和改善親子關系?如何解決因游戲引發(fā)的沖突?如何避免孩子對游戲上癮?作者將在書中一一給出解答。
前言
第1章
游戲:下一代人的交流平臺 / 1
電子游戲的真實存在 / 1
游戲問題的本質甚至無關游戲 / 7
第2章
游戲也許并不是你想的那樣 / 17
遭遇質疑是每一個新興媒介的宿命 / 17
新技術恐慌 / 22
面對電子游戲:技術的馴化 / 25
第3章
邊游戲,邊成長 / 35
用游戲促進成長不是偽命題 / 35
大腦的跑步機 / 38
情緒調味品 / 40
一個更包容的社交平臺 / 43
創(chuàng)造力:是否有可能通過游戲去學習 / 50
第4章
改變從了解開始 / 61
游戲管理,家長要做什么 / 61
孩子到底在玩什么 / 64
規(guī)則的集合 / 67
沒有交互,管理無從談起 / 72
表達:這才是我 / 77
第5章
如何幫孩子選一款好游戲 / 89
讓孩子玩他喜歡的好游戲 / 89
游戲其實有很多種 / 94
為什么不能讓孩子“想玩啥就玩啥” / 107
挑選好游戲的原則 / 109
第6章
讓肩并肩代替面對面 / 119
親子共游 / 119
不要讓游戲超越游戲本身 / 128
第7章
當矛盾發(fā)生時 / 137
教育能否化解對抗 / 137
大圣,請收了神通吧 / 140
猴哥,咱把行李分了吧 / 147
大師兄,師父讓妖怪抓走了 / 156
成癮標簽 / 162
第8章
替他管理還是幫他管理 / 171
為什么管理會失敗 / 171
出手管理 / 178
孩子玩網游,擔心他學壞 / 189
管理游戲不等于管理時間 / 200
致謝 / 217
寫在最后 / 219
參考文獻 / 224