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計算機圖形學基礎(OpenGL版)(第2版)
《計算機圖形學基礎(OpenGL版)(第2版)》以OpenGL為工具,來輔助學習與掌握圖形學相關知識與技術。學習體系上采用自頂向下和循序漸進的方式,內容上以經(jīng)典計算機圖形學體系為主,主要包括緒論、圖形系統(tǒng)、二維圖形生成、幾何變換、三維觀察、三維造型和真實感圖形技術。每章給出1~2個OpenGL編程實例來幫助讀者更好地理解相關知識與技術,使讀者能快速掌握如何生成二維圖形與三維圖形。書后附有課程實驗指導和模擬試題。
《計算機圖形學基礎(OpenGL版)(第2版)》注重對計算機圖形學原理的理解和圖形編程技術的掌握,非常適合作為高等院校計算機及相關專業(yè)計算機圖形學本科課程的教材,也可作為地理信息系統(tǒng)、機械工程等專業(yè)選修計算機圖形學課程的教材。同時,本書也適合作為具有熟練編程經(jīng)驗的其他專業(yè)學生和專業(yè)技術人員學習圖形學及圖形編程的自學教材。
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