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Unity 可視化手機游戲設計-微課視頻版
本書將理論與實戰(zhàn)相結(jié)合,基于Unity 2018.2和Bolt平臺編寫,全面、系統(tǒng)地介紹了基于Unity的Bolt插件的可視化手機游戲設計的各種技術(shù)及應用。本書介紹了Bolt的安裝與配置、Bolt的基本概念、Bolt的圖和宏、單元和端口、狀態(tài)圖和超級狀態(tài)、和Unity的腳本協(xié)作、Bolt的高級議題、Bolt基本單元等內(nèi)容。然后利用Bolt建立簡單的二維平臺游戲、第一人稱控制器、第三人稱控制器; 利用Bolt的狀態(tài)機構(gòu)造簡單的非玩家人物。最后通過兩個實例向讀者展示將桌面游戲移植到手機端的方法和過程,起到學以致用的效果。
本書主要面向廣大從事游戲設計的人員、游戲軟件愛好者,從事游戲設計教育的專職教師以及計算機專業(yè)的學生等。
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