After Effects CC數(shù)字影視合成案例教程(全彩慕課版)
定 價:65 元
- 作者:陳奕 陳珊
- 出版時間:2020/8/1
- ISBN:9787115537133
- 出 版 社:人民郵電出版社
- 中圖法分類:TP391.413
- 頁碼:220
- 紙張:
- 版次:01
- 開本:16開
本書從影視創(chuàng)作的行業(yè)需求和實戰(zhàn)應用角度出發(fā),以通俗易懂的語言文字,循序漸進地講解After Effects在影視特效制作方面的基本知識與核心功能,包括影視特效制作基礎、圖層與關鍵幀動畫、Mask蒙版與Track Matte遮罩、三維合成、文字動畫、特效濾鏡、摳像技術、跟蹤與穩(wěn)定、常用插件等內(nèi)容,最后通過綜合實戰(zhàn)案例進行知識鞏固。全書以“知識技能+課堂案例”的形式串聯(lián)技能要點,讓讀者通過案例強化知識體系、領會設計意圖、增強實戰(zhàn)能力。書中案例大多來自影視傳媒公司的一線商業(yè)項目,緊跟行業(yè)流行趨勢,有利于提升讀者的學習興趣、崗位技能和創(chuàng)作水平。
教育部-時光坐標產(chǎn)學合作協(xié)同育人項目——“數(shù)字媒體藝術創(chuàng)作”教學內(nèi)容和課程體系改革成果規(guī)劃教材
案例來自時光坐標企業(yè)一線真實后期作品
配套PPT、教案、教學大綱、慕課視頻、素材和源文件等教學資源
采用“知識技能+課堂案例”的形式,結構清晰,案例豐富
本書作為教育部-時光坐標產(chǎn)學合作協(xié)同育人項目——“數(shù)字媒體藝術創(chuàng)作”教學內(nèi)容和課程體系改革成果規(guī)劃教材,由來自高校教學一線的教學經(jīng)驗豐富的專業(yè)教師和來自時光坐標影視傳媒公司行業(yè)一線的具有多年影視創(chuàng)作實踐經(jīng)驗的設計師合作撰寫完成。時光坐標是一家從事電影電視劇電腦特技、后期制作、電腦動畫片、電視廣告、電視欄目包裝的專業(yè)制作公司,現(xiàn)發(fā)展為擁有旗下時光制作、時光教育、時光新媒體三大品牌機構的集團化影視傳媒公司。部分代表影視作品包括電影《畫壁》《吹哨人》《痞子英雄》,與張藝謀導演合作作品《影》、電視劇《神雕俠侶》《香蜜沉沉燼如霜》等。
第 1章 影視特效制作基礎
1.1 影視后期特效概述 2
1.1.1 影視特效合成 2
1.1.2 After Effects軟件概述 4
1.2 標準規(guī)范與常用術語 7
1.2.1 影視制作基本流程 7
1.2.2 影視技術標準規(guī)范 8
1.2.3 常用術語與基本參數(shù) 9
1.3 After Effects的制作流程 14
1.3.1 素材導入與管理 14
1.3.2 合成的創(chuàng)建與修改 14
1.3.3 時間線與素材編輯 15
1.3.4 合成效果預覽 16
1.3.5 渲染輸出 16
第 2章 圖層與關鍵幀動畫
2.1 圖層 18
2.1.1 圖層的基本屬性 18
2.1.2 圖層的復制與替換 18
2.1.3 繼承關系 19
2.2 關鍵幀動畫 20
2.2.1 關鍵幀動畫的概念 20
2.2.2 關鍵幀的設置方法 20
2.2.3 關鍵幀的插值設置 21
2.3 動畫圖表編輯器 22
2.3.1 臨時插值與屬性變化方式 22
2.3.2 關鍵幀插值轉(zhuǎn)換 23
2.3.3 動畫曲線編輯 23
2.4 課堂案例——汽車停車動畫 24
2.5 課后習題——彈跳的足球 33
第3章 Mask蒙版與TrackMatte遮罩
3.1 Mask蒙版 35
3.1.1 鋼筆工具 35
3.1.2 Mask參數(shù)設置 35
3.1.3 混合蒙版 36
3.2 Track Matte遮罩 36
3.2.1 Alpha遮罩 37
3.2.2 Luma遮罩 37
3.3 Shape形狀圖層 38
3.3.1 基本形狀與屬性 38
3.3.2 形狀圖層效果器 39
3.3.3 虛線動畫 40
3.4 課堂案例——Logo動畫 40
3.5 課后習題——制作動感相冊 44
第4章 三維合成
4.1 三維空間與三維圖層 46
4.1.1 三維視圖 46
4.1.2 三維圖層的材質(zhì)屬性 46
4.2 攝像機 47
4.2.1 攝像機的基本參數(shù) 47
4.2.2 攝像機動畫 49
4.2.3 景深 49
4.3 燈光 50
4.3.1 燈光的類型 50
4.3.2 投影與光照衰減 51
4.4 課堂案例——三維盒子展開動畫 51
4.5 課后習題——制作空間圖片展示動畫 57
第5章 文字動畫
5.1 文字的創(chuàng)建與設置 59
5.1.1 文字工具 59
5.1.2 字符與段落 59
5.2 文字動畫編輯器 60
5.2.1 添加文字動畫屬性 60
5.2.2 文字動畫制作工具 61
5.2.3 選擇器 62
5.3 文字路徑動畫 62
5.3.1 文字路徑設置 63
5.3.2 文字路徑動畫制作 64
5.4 文字動畫預設 64
5.5 課堂案例——文字翻轉(zhuǎn)運動動畫 66
5.6 課后習題——科技文字變換動畫 70
第6章 特效濾鏡
6.1 效果與預設 72
6.1.1 濾鏡與效果控件 72
6.1.2 效果和預設窗口 73
6.2 常用特效濾鏡 74
6.3 課堂案例——寧靜的小鎮(zhèn) 82
6.4 課堂案例——微波蕩漾的湖面 86
6.5 課后習題——文字掃光效果 90
第7章 摳像技術
7.1 摳像概述 92
7.2 常用摳像方法 93
7.2.1 顏色鍵和亮度鍵 93
7.2.2 線性顏色鍵 94
7.2.3 顏色差值鍵 95
7.2.4 內(nèi)部/外部鍵 95
7.3 Keylight摳像應用 96
7.4 課堂案例——夜間行駛的汽車 97
7.5 課后習題——賽車手 103
第8章 跟蹤與穩(wěn)定
8.1 運動跟蹤 105
8.1.1 一點跟蹤 105
8.1.2 兩點跟蹤 107
8.1.3 四點跟蹤 109
8.2 課堂案例——更換天空 112
8.3 穩(wěn)定跟蹤 117
8.3.1 去除鏡頭抖動 117
8.3.2 去除抖動的注意事項 119
8.4 攝像機反求 120
8.5 課后習題——更換計算機屏幕 122
第9章 常用插件
9.1 Particular粒子插件 124
9.1.1 Particular粒子插件的應用 125
9.1.2 課堂案例——花瓣飄落 126
9.2 Optical Flares 光暈插件 130
9.2.1 Optical Flares光暈插件
的應用 130
9.2.2 課堂案例——陽光光暈 132
9.3 Element 3D三維模型插件 136
9.3.1 Element 3D三維模型插件的應用 136
9.3.2 課堂案例——三維文字匯入 138
9.4 Plexus三維網(wǎng)格插件 148
9.4.1 Plexus三維網(wǎng)格插件的應用 148
9.4.2 課堂案例——點線面匯聚文字 149
9.5 Primatte Keyer摳像插件 154
9.5.1 Primatte Keyer摳像插件的應用 155
9.5.2 課堂案例——古裝劇背景合成 156
9.6 課后習題——燃燒文字 159
第 10章 綜合實戰(zhàn)
10.1 課堂案例——LOGO演繹 161
10.2 課堂案例——欄目導視 171
10.3 課后習題——產(chǎn)品功能介紹 184