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從零開(kāi)始自學(xué)編程:游戲設(shè)計(jì) 愛(ài)玩游戲,不如自己設(shè)計(jì) Scratch是美國(guó)麻省理工學(xué)院設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)的可視化少兒編程工具。它把枯燥乏味的數(shù)字代碼變成“樂(lè)高”狀的模塊,讓零基礎(chǔ)的孩子在無(wú)需家長(zhǎng)陪讀的狀態(tài)下,也能輕松自學(xué)編程。 本書介紹了Scratch的基礎(chǔ)知識(shí),詳細(xì)講解了5款經(jīng)典游戲的制作實(shí)例,讓孩子快速掌握Scratch編程技巧,從被動(dòng)享樂(lè)變成主動(dòng)創(chuàng)造,做游戲的設(shè)計(jì)者,而不僅是玩家。
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