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虛擬現(xiàn)實交互設(shè)計(基于Unity引擎)(微課版) 本書面向虛擬現(xiàn)實應(yīng)用開發(fā)相關(guān)的讀者,利用通俗易懂的語言、循序漸進(jìn)的項目,詳細(xì)介紹了虛擬現(xiàn)實應(yīng)用開發(fā)工作中交互功能的實現(xiàn)技術(shù)。全書共分6章,第1章介紹了Unity軟件的用途、下載安裝方法,以及項目資源的獲取方法,第2至6章用5個翔實的案例,介紹了Unity項目開發(fā)流程、基本3D場景的創(chuàng)建、角色控制和道具拾取功能的實現(xiàn)、利用粒子特效和音效模擬真實效果、利用交互界面與角色互動的功能實現(xiàn)、角色動畫的應(yīng)用、角色之間的行為交互功能實現(xiàn)等技術(shù)內(nèi)容。
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