如果你想如神筆馬良一般畫出栩栩如生的人物,那么你該看看這本書了……
如果你想系統(tǒng)正規(guī)地隨時(shí)隨地進(jìn)行素描訓(xùn)練,那么你該看看安德魯·路米斯的整套素描書了……
◎如果你覺得素描書枯燥無味,看不下去……
在本書中,作者并不局限在提出問題和解決問題的教科書式講解上,或是僅停留在技術(shù)性的枯燥分析上,而是通過展示自己曾經(jīng)遇到過的、你未來可能會(huì)遇到的問題,并給出行之有效的解決方法,來幫助你全面掌握素描知識。
◎如果你筆下的形象總是千人一面,缺乏特色……。
本書不僅講解了頭部和手部的比例、透視和光影等的準(zhǔn)確表達(dá)方法,還講解了肌肉的運(yùn)作原理以及在肌肉影響下各個(gè)部分呈現(xiàn)出的重要的三維特征,幫助你在隨心繪制各類人物時(shí),不僅能保證形體的準(zhǔn)確而且能讓角色生動(dòng)起來。
◎如果你總是覺得自己畫不好,堅(jiān)持不下去……
不要焦躁、不耐煩,在練就真本事的道路上焦躁可能是你的絆腳石。這本書為你提供了許多實(shí)用技巧和臨摹素材。無論是經(jīng)驗(yàn)尚淺的新手,還是已經(jīng)水平頗高的畫家,當(dāng)你們在繪畫中遇到困難時(shí),這本書都將幫助你們解決困難、提升繪畫水平。
無論男女老少,每個(gè)人都有一張獨(dú)一無二的面孔,這是多么幸運(yùn)的一件事情啊。如果所有的臉都是一樣的,就像超市里貼在西紅柿上的商標(biāo)一樣互相之間毫無區(qū)別,那么勢必將會(huì)天下大亂。略加思考我們就能發(fā)現(xiàn),生活主要就是持續(xù)不斷地與形形色色的人打交道。設(shè)想一下,如果賣雞蛋的瓊斯和開銀行的史密斯長得一模一樣;坐在桌子對面的可能是墨菲太太、戈德布拉特太太或者是托洛茨基太太——她們長得一模一樣,以至于你根本無法分清到底是哪一個(gè)。再設(shè)想一下,如果雜志上的、報(bào)紙上的和電視上的面孔簡化到只剩兩種,一種統(tǒng)一的男人臉和一種統(tǒng)一的女人臉,那么生活將會(huì)變得多么無聊啊。即使你的面孔并不出類拔萃,即使它還遠(yuǎn)遠(yuǎn)談不上好看,但大自然卻依然給了我們每個(gè)人巨大的恩惠,因?yàn)椴还芎每催是不好看,我們每個(gè)人都是獨(dú)一無二的,我們的面孔毫無疑問地完完全全屬于我們自己。
每個(gè)面孔的獨(dú)特性對任何人來說都可能成為一個(gè)極有意思的研究課題,對于那些在繪畫方面有天賦的人來說就更是如此。一旦我們開始理解造成面孔之間差異性的原因,我們的研究就會(huì)變得十分吸引人。通過面孔,自然不僅保證了我們每個(gè)人的獨(dú)一無二,而且還向外界傳達(dá)了大量有關(guān)我們個(gè)人的信息。
我們的思想,我們的情感,我們的態(tài)度,甚至是我們的生活方式,都或多或少地寫在我們的臉上。皮肉的運(yùn)動(dòng)——這是表情的力量——傳達(dá)的絕不僅僅是關(guān)于“我是誰”的信息。讓我們稍稍回想一下那些浮現(xiàn)在我們腦海中的無數(shù)張不同的面孔,拋開表情中的心理和情感因素,我們可以用簡單的語言去解釋微笑、皺眉等各種各樣面部表情背后的原理。我們說一個(gè)人看起來愧疚不已、羞恥害臊、驚恐不安、心滿意足、火冒三丈、沾沾自喜、自信滿滿、垂頭喪氣……然而表情的種類實(shí)在太多,在此無法一一列舉。不過,產(chǎn)生無數(shù)種表情的動(dòng)力卻都在于幾束連接在顱骨上的深層肌肉,學(xué)習(xí)有關(guān)這些肌肉和骨骼的知識并不十分困難!這么一想,學(xué)習(xí)這些知識可以說是“穩(wěn)賺不賠”了。
首先要說清楚一點(diǎn),生動(dòng)地繪制頭像既不是一種“靈魂探索”也不是一種讀心術(shù),它主要依賴于對于比例、透視以及光影的準(zhǔn)確掌握和表達(dá)。所有其他的特征都是由于表現(xiàn)形體的具體方法不同而最終體現(xiàn)在畫面上的。如果藝術(shù)家能把形體準(zhǔn)確地表達(dá)出來,頭像的靈魂和性格自然而然也就顯露出來了。作為藝術(shù)家,我們需要做的就是觀察、分析以及表現(xiàn)。只要準(zhǔn)確地表現(xiàn)出結(jié)構(gòu)和光影,一雙眼睛自然而然就會(huì)因?yàn)楫嫾业木慨嫾级@得栩栩如生,這一過程中絕不需要畫家讀懂模特的心靈。
不同的人之所以有不同的面孔,其中最主要的原因在于每個(gè)人的顱骨形狀不同。頭的形狀有圓的、方的、狹長的、窄的;下巴有寬的,也有向后縮的;額頭有高的、飽滿的,也有比較塌的;面部有總體偏平的,也有總體往外凸的;鼻子和下巴有挺拔的,也有比較癟的;眼睛有大有小,兩只眼睛有比較靠近的也有比較分開的;耳朵有各種各樣的形狀和尺寸;臉的外形有比較瘦削的,也有比較豐滿的;面部骨骼有比較大的,也有比較小的;嘴唇有長的、寬的、薄的、厚的、突出的等各種形態(tài);鼻子的尺寸和形狀也同樣千變?nèi)f化?梢韵胍,當(dāng)千變?nèi)f化的各個(gè)部分組合成完整的面孔,面孔呈現(xiàn)出的變化將會(huì)更加難以估計(jì)。當(dāng)然,基于平均律,某些固定的組合將會(huì)反復(fù)出現(xiàn),因此我們有時(shí)會(huì)看到某些沒有血緣關(guān)系的人,彼此之間長得也挺像。每個(gè)畫家都有這樣的經(jīng)歷:經(jīng)常有人跟他說他畫的某個(gè)人和自己的某個(gè)熟人或親戚長得像。
對于描繪頭像來說,最簡單的方法是首先把顱骨想象成柔軟可塑的,它由于某些外界的壓力而被塑造成相應(yīng)的形狀——就像把一個(gè)橡膠球隨意捏成各種形狀但又不改變它的實(shí)際體積那樣。盡管顱骨有各種各樣的形狀,但是去測量就會(huì)發(fā)現(xiàn)它們的長寬高尺寸實(shí)際上是非常接近的,也就是說即使從外表上看它們的形狀千變?nèi)f化,它們的實(shí)際體積幾乎是不變的。想象我們用黏土做成一個(gè)頭骨模型,然后把它放在木板之間,用木板把它壓成各種形狀。這樣,我們就可以在保證體積不變的同時(shí),塑造出或胖或瘦、下巴或?qū)捇蛘母鞣N頭部形狀。在這里我們所關(guān)心的并不是為什么頭部會(huì)長成這樣,而是長成這樣的頭部具體有哪些特征,通過分析這些頭部特征,我們就可以確定這個(gè)頭部具體屬于何種顱骨類型,進(jìn)而將其畫出來。經(jīng)過一段時(shí)間這樣的訓(xùn)練,我們對于頭部的構(gòu)造就會(huì)越來越熟悉,最終我們就可以隨心所欲地畫出各種類型的頭部,并且將它們畫得真實(shí)可信。此時(shí)你自然也可以將你看到的各種頭型準(zhǔn)確地刻畫出來。等到你掌握了皮膚和肌肉在頭骨上的附著方式之后,你也將能夠在同一頭型上變化出各種各樣豐富的表情。需要牢記在心的是,顱骨的位置是固定的,除了下頜骨之外,顱骨的其他部分都不能移動(dòng),而附著在顱骨上的皮膚和肌肉卻是可以移動(dòng)的,而且它們始終在變化,并且受到健康狀況、心情和年齡等各種因素的影響。等到顱骨發(fā)育成熟,它的基本構(gòu)造就終生不再改變了,而它也會(huì)成為支撐面部形態(tài)變化的結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)。所以,顱骨永遠(yuǎn)是繪畫的基礎(chǔ),所有其他的特征都是在顱骨的基礎(chǔ)上建立起來或者描繪上去的。
通過顱骨我們就可以確定五官的位置。對于畫家來說,五官的位置可能比五官本身更加重要,五官本身必須首先占據(jù)合適的位置。如果它們位置正確了,那么接下來去刻畫它們就并不會(huì)太難,但如果它們位置出錯(cuò)了,那么想最終把五官畫好就基本上是毫無可能的。如果畫得不好,眼睛可能看著很奇怪,嘴巴可能斜著卻不是在微笑,而且臉上還掛著一個(gè)詭異而邪惡的表情。
當(dāng)我們試圖去修改這樣一個(gè)看起來不太正常的畫時(shí),我們常常又會(huì)弄巧成拙。當(dāng)我們需要把眼睛畫入眼眶的時(shí)候,我們卻把下巴削瘦了;當(dāng)下巴的線條畫過的時(shí)候,我們卻把額頭改大了。我們需要知道,在開始畫輪廓線的時(shí)候,我們已經(jīng)在塑造頭部的整體結(jié)構(gòu)了。我確信你將會(huì)在接下來的幾頁中把這一點(diǎn)學(xué)習(xí)清楚。
繪畫新手與基礎(chǔ)扎實(shí)的繪畫高手,二者之間的一大差別在于:新手首先畫出臉的輪廓線,然后就在輪廓線中間的空白區(qū)域放置眼耳鼻口。這種畫法把頭部僅僅理解為一種二維平面,只有寬度和高度。但高手卻知道要把厚度考慮進(jìn)來,也就是說,把頭部當(dāng)成一個(gè)位于三維空間中的實(shí)體,然后再在此基礎(chǔ)上繪制臉部。當(dāng)我們這樣畫時(shí),我們不僅知道該在哪里繪制五官,而且也會(huì)知道該如何繪制光影,以及如何表現(xiàn)由于皮下肌肉、骨骼和脂肪的作用而在皮膚表面形成的突起、隆凸和皺紋。
為了幫助初學(xué)者理解頭部的“厚度”,不同的老師提供了不同的方法。有的老師要求把頭部理解為一個(gè)蛋形,有的老師則要求把頭部理解為一個(gè)方盒子,還有的老師建議從一個(gè)局部開始塑造然后逐漸由點(diǎn)及面地推出其他部分乃至整個(gè)頭部。然而,所有這些方法都可能會(huì)產(chǎn)生問題。首先,即使不考慮下頜的外輪廓,頭部也只有正面看起來像蛋形。從側(cè)面看,頭部并不是蛋形。至于方盒子,并沒有精確的方法能把頭部置于一個(gè)方盒子中。而且無論從哪個(gè)角度看,頭部都不像是一個(gè)方盒子。方盒子的唯一作用在于幫助我們把頭部結(jié)構(gòu)線的透視關(guān)系畫準(zhǔn)確,這一點(diǎn)我們之后會(huì)學(xué)到。
更適宜的方法是選擇一個(gè)接近顱骨形狀的基本形體作為我們塑造頭部的開始,這個(gè)形體一方面要容易畫出來,另一方面又要有足夠的精確性以便我們后期進(jìn)一步深化。這個(gè)形體可以按照如下步驟得到:先畫一個(gè)接近顱骨的球體,然后稍微削去球體的兩端以得到兩個(gè)平面,然后再加上下頜骨和五官。多年之前,我偶然想出了這個(gè)方法,并以這個(gè)方法為基礎(chǔ)寫出了我的第一本書《安德魯·路米斯的素描課I:輕松入門的三個(gè)步驟》。令我高興的是,這個(gè)方法不僅廣受稱贊,而且已經(jīng)被各大學(xué)校和專業(yè)藝術(shù)家們廣泛使用。任何一個(gè)直接有效的方法都必須考慮到顱骨及其組成部分,以及其中的分割點(diǎn)。畫車輪的時(shí)候,我們總是先畫一個(gè)立方體作為基本型,同樣,我們畫頭部的時(shí)候也可以以一個(gè)立方體作為基本型。在此基礎(chǔ)上,切去立方體的邊角,并進(jìn)行一系列進(jìn)一步的切割打磨,最終,我們可以得到一個(gè)完美的車輪。同樣,不斷的加工打磨也能讓我們從立方體這個(gè)基本型中得到頭部的造型,不過這樣卻是繞了一大截遠(yuǎn)路。為什么不從一個(gè)圓形或者球體開始呢?如果你不能很好地畫球體,你可以借助硬幣或者圓規(guī)。雕塑家們塑造頭部的時(shí)候也是以一個(gè)代表顱骨的球體為基礎(chǔ),先大致塑造出臉部的基本形狀。除此之外,他們別無他法。
我之所以在這本書中介紹這個(gè)方法,是因?yàn)橹挥羞@個(gè)畫法既精確又為創(chuàng)造力的發(fā)揮留下了空間。任何其他精確的方法都需要借助機(jī)械手段,比如投影儀、臨摹法、縮放儀或者方格放縮法。問題的關(guān)鍵在于,你究竟是想擁有繪制頭部的能力,還是僅僅滿足于用機(jī)械手段原封不動(dòng)地把看到的頭部摹寫出來。我的感覺是,如果情況是后者,那么一開始你就不會(huì)對這本書感興趣。如果你的全部生活來源都倚仗著你畫出栩栩如生的頭像,而且你也不想碰運(yùn)氣,那么自然而然你可以借助一切手段來畫頭像。但如果你想在繪畫中感受到快樂和激動(dòng),那么我強(qiáng)烈建議你還是把提升自己的繪畫能力作為目標(biāo)。
第10 頁和第11 頁上的畫展示了如何利用顱骨形狀的改變繪制出各種類型的頭部。在你掌握了頭部球體和頭部平面的布局后,你就可以隨心所欲地畫出各種你想畫的頭部基本結(jié)構(gòu),并在基本結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上利用臉部中心線上的分割,添加上其他五官。下頜、耳朵、嘴巴、鼻子、眼睛,所有的一切都可以根據(jù)你的喜好畫大或者畫小。顴骨可以畫高或者畫低,上唇可以畫長或者畫短,臉頰可以豐滿或者凹陷。通過這些部分的任意組合,你幾乎可以畫出無數(shù)種角色。試一試吧,整個(gè)過程將會(huì)非常有意思。
盡管繪制任何頭部都會(huì)涉及到或多或少相同的問題,但本書還是按照男性、女性和不同年齡段的孩子進(jìn)行劃分和講解。正如我們接下來要看到的,雖然三類頭部的繪制在技術(shù)層面上的差異不大,但在具體的繪制手段和給人的視覺感受上還是有較大差異的。我們將在第一部分解釋技術(shù)層面上的問題,然后在接下來的部分中把這些知識運(yùn)用到具體的作品繪制中。
把手畫得真實(shí)可信對于藝術(shù)家來說同樣重要,而在這一領(lǐng)域,有用的材料也非常少。因此,在本書的第五部分,我將向你展示有關(guān)手部寫實(shí)繪畫的基本原則。
現(xiàn)在,讓我們認(rèn)認(rèn)真真地開始學(xué)習(xí)吧。
[美]安德魯·路米斯,著名美國插畫大師、美術(shù)教育家。1892年生于紐約,1911 年就讀于紐約藝術(shù)學(xué)生聯(lián)盟,師從藝用解剖學(xué)與繪畫大師喬治·伯里曼,1930年代起,開始在美國芝加哥藝術(shù)學(xué)院授課,并逐漸發(fā)展出了一套全面深入?yún)s又簡單易懂的素描繪畫體系。
安德魯·路米斯不僅在商業(yè)美術(shù)領(lǐng)域大獲成功,其結(jié)合多年創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)精心著述的教學(xué)著作更是美術(shù)愛好者在學(xué)習(xí)過程中不可不看的經(jīng)典。他在書中傾囊傳授學(xué)習(xí)繪畫的方法和提升
能力的技巧,影響了眾多繪畫愛好者和專業(yè)畫家。他的主要著作有《安德魯·路米斯的素描課Ⅰ:輕松入門的三個(gè)步驟》《安德魯·路米斯的素描課Ⅲ:描繪人體的十二個(gè)要點(diǎn)》《安德魯·路米斯的素描課Ⅳ:頭部和手部的描繪訣竅》等。