Animate CC動畫設計與制作(高等職業(yè)教育藝術(shù)設計專業(yè)精品系列教材、“互聯(lián)網(wǎng)+”新形態(tài)立體化教學資源特色
定 價:46 元
- 作者:黃欣彬,張婭
- 出版時間:2020/10/1
- ISBN:9787518430765
- 出 版 社:中國輕工業(yè)出版社
- 中圖法分類:TP312.8
- 頁碼:208
- 紙張:
- 版次:1
- 開本:
本書結(jié)構(gòu)編排合理,內(nèi)容全面,并且采用圖文并茂的方式,對Animate CC的各個知識點進入深入分析。本書提供了大量的案例操作,讓用戶在學習了理論知識的同時,能夠及時有效的在實際操作中得到鞏固加深,以此來提升軟件的使用熟練度。不僅可作為普通高等院校的專業(yè)教材,還非常適合作為初中級讀者的入門及提高參考書,尤其是零基礎讀者。
本書特色屬于實例教程類圖書,結(jié)合實例以循序漸進的方式詳細講解了圖形的繪制與編輯,時間軸、幀與圖層的使用,F(xiàn)lash中的基礎動畫,元件、庫和實例,使用濾鏡和模板,聲音和視頻的使用,,,動畫的優(yōu)化和發(fā)布,繪圖工具的選取與使用,圖形的繪制,常用動畫的設計與制作,電子賀卡的制作、ActionScript腳本的使用,交互式動畫的制作,網(wǎng)絡廣告的制作,網(wǎng)站片頭動畫的制作,網(wǎng)站產(chǎn)品展示的制作等知識的分析與操作,并且在實例部分添加了多個實用性很強的實例。
本書作者長期從事動畫設計與制作相關(guān)課程的教學科研等工作。在教學和實踐工作中,充分了解動畫的教學重點和注意事項,很好的將知識與案例進行有效的組合。
張婭,女,宜賓職業(yè)技術(shù)學院,宜賓技術(shù)技能培訓中心主任。黃欣彬,男,宜賓職業(yè)技術(shù)學院,藝術(shù)設計專業(yè)教師。
目 錄
項目一 Animate CC基礎入門 1
1.1 認識Animate CC 1
1.1.1 Animate的歷史與現(xiàn)狀 1
1.1.2 Animate CC特點 3
1.2 Animate CC工作界面 4
1.2.1 Animate CC軟件啟動 4
1.2.2 界面 4
1.2.3 Animate CC軟件工作界面 5
1.3 Animate CC基本操作 8
1.3.1 文檔屬性設置 8
1.3.2文檔的打開 8
1.3.3文檔的保存 9
1.3.4 Animate CC發(fā)布 9
1.3.5退出Animate CC 13
1.3.6 文件格式 13
1.4常用面板 14
1.4.1對齊工具面板 14
1.4.2顏色面板 14
1.4.3顏色樣本面板 16
1.4.4屬性面板 16
1.4.5信息面板 17
1.4.6變形面板 17
1.4.7庫面板 18
1.4.8歷史記錄面板 18
1.4.9動作面板 18
1.5常用術(shù)語 19
1.5.1 矢量圖形和位圖圖像 19
1.5.2像素與分辨率 19
1.5.3 場景和幀 20
1.6 Animate CC動畫的應用 20
項目二 Animate CC 繪圖工具 22
2.1 Animate CC的繪圖工具 22
2.2 選取工具區(qū) 22
2.2.1 選取工具 23
2.2.2 部分選取工具 25
2.2.3 任意變形工具 26
2.2.4 3D旋轉(zhuǎn)工具 27
2.2.5 套索工具 28
2.3 繪圖工具區(qū) 29
2.3.1鋼筆工具 29
2.3.2文本工具 31
2.3.3線條工具 33
2.3.4矩形工具 36
2.3.5橢圓工具 38
2.3.6多角星形工具 39
2.3.7鉛筆工具 41
2.3.8刷子工具 42
2.4輔助工具區(qū) 45
2.4.1骨骼工具 45
2.4.2顏料桶工具 46
2.4.3墨水瓶工具 48
2.4.4滴管工具 49
2.4.5橡皮擦工具 50
2.4.6寬度工具 51
2.5查看區(qū) 52
2.5.1攝像頭工具 52
2.5.2手形工具 53
2.5.3縮放工具 54
項目三 元件和庫面板的基本操作 55
3.1 元件 55
3.1.1任務引入 55
3.1.2知識引入 55
1.概念 55
2.類型 55
3. 元件創(chuàng)建 56
4. 元件的實例 57
3.1.3 任務實現(xiàn) —-按鈕的制作 57
1. 任務知識分析 57
2. 任務操作 57
3.2 “庫”資源 58
3.2.1任務引入 58
3.2.2知識引入 58
1. 概述 58
2 庫的分類 58
3. 素材導入 59
4. 元件與實例的屬性 59
3.2.3 任務實現(xiàn) —-模擬進入空間動畫 60
1. 任務知識分析 60
2. 任務操作 60
項目四 圖形的繪制與編輯 65
4.1 圖形的編輯 65
4.1.1任務引入 65
4.1.2知識引入 65
1.圖像復制 65
2.組合圖形 66
3.分離圖形 66
4.圖形的對齊 67
5.圖層順序調(diào)整 67
4.1.3 任務實現(xiàn)---折扇的制作 68
1. 任務知識分析 68
2. 任務操作 68
4.2 圖形及場景的繪制 71
4.2.1任務引入 71
4.2.2知識引入 72
1.“線條”工具 72
2.“橢圓”工具 72
3.“矩形”工具 72
4.“多角形”工具 73
5.“鋼筆”工具 73
6. 選擇工具 73
7. 部分選擇工具 73
4.2.3 任務實現(xiàn)---卡通小雞的繪制 74
1. 任務知識分析 74
2. 任務操作 74
4.3 圖形工具的應用---繪制卡通風車場景 75
1. 任務知識分析 75
2. 任務操作 76
項目五 逐幀動畫和補間動畫的制作 82
5.1 逐幀動畫 82
5.1.1任務引入 82
5.1.2知識引入 82
1. Animate動畫的基本原理及概念 82
2.幀的類型 83
3.幀的基本操作 83
4.逐幀動畫 85
5.1.3 任務實現(xiàn)---打字效果與跑步效的制作 85
1. 任務知識分析 85
2. 任務操作 85
5.2補間動畫 91
5.2.1任務引入 91
5.2.2知識引入 91
1.補間動畫的原理 91
2.補間動畫的類型 91
5.2.3任務實現(xiàn) ---風吹字動畫效果 92
1. 任務知識分析 92
2. 任務操作 92
5.3 補間動畫的設計---葉子生長動畫 97
1. 任務知識分析 97
2. 任務操作 97
項目六 引導動畫和遮罩動畫的制作 100
6.1 引導動畫 100
6.1.1任務引入 100
6.1.2知識引入 100
1. 引導層動畫的定義 100
2. 引導層動畫的組成 100
3. 引導層的創(chuàng)建方法? 100
4. 應用引導路徑動畫的技巧 101
6.1.3任務實現(xiàn)--飄落花瓣動畫 102
1. 任務知識分析 102
2. 任務操作 102
6.1.4任務實現(xiàn)--環(huán)形運動的小車動畫 105
1. 任務知識分析 105
2. 任務操作 105
6.2 遮罩動畫 108
6.2.1任務引入 108
6.2.2知識引入 108
6.2.3任務實現(xiàn)--彩虹文字動畫 110
1. 任務知識分析 110
2. 任務操作 110
6.3動畫綜合應用 --戶外廣告牌動畫 112
1. 任務知識分析 112
2. 任務操作 112
項目七 ActionScript腳本的使用 119
7.1 ActionScript腳本 119
7.1.1任務引入 119
7.1.2知識引入 119
1.ActionScript概述 119
2.ActionScript3.0 語法規(guī)則 121
3.變量 123
4.函數(shù) 124
5.數(shù)據(jù)類型 126
6.表達式和運算符 128
7.常用命令 129
8.事件 131
9.動作面板 131
7.1.3 任務實現(xiàn)---波紋跟隨鼠標動畫 132
1. 任務知識分析 132
2. 任務操作 132
7.2 腳本的應用 ---網(wǎng)站下拉菜單的制作 134
1. 任務知識分析 134
2. 任務操作 134
項目八 交互式動畫的制作 137
8.1 交互式動畫的認識 137
8.1.1任務引入 137
8.1.2知識引入 137
1.交互式動畫的概述 137
2.程序結(jié)構(gòu)語句 138
3.類 139
4.常用對象 143
8.1.3 任務實現(xiàn)---隨機泡泡動畫的制作 144
1. 任務知識分析 144
2. 任務操作 144
8.2交互式動畫案例--圖片切換的制作 147
1. 任務知識分析 147
2. 任務操作 147
項目九 組件和動畫預設 152
9.1 組件 152
9.1.1任務引入 152
9.1.2 知識引入 152
1.Animate組件 152
2.組件設置 152
3.動畫預設使用 154
4.預覽動畫預設 154
5.應用動畫預設 154
6.自定義動畫預設 156
7.導入導出動畫預設 156
9.1.3任務實現(xiàn)--- 別墅房產(chǎn)廣告 157
1.任務知識分析 157
2. 任務操作 158
9.2 動畫預設的應用---啤酒廣告 162
1. 任務知識分析 162
2. 任務操作 163
項目十 電子賀卡制作 166
10.1 文本編輯 166
10.1.1任務引入 166
10.1.2知識引入 166
1.創(chuàng)建文本 166
2.文本“屬性”面板 168
3.文本的類型 168
4.文本的轉(zhuǎn)換 170
10.1.3任務實現(xiàn)---制作賀卡文字 172
1. 任務知識分析 172
2. 任務操作 173
10.2賀卡的制作 ---新年賀卡 176
1. 任務知識分析 176
2. 任務操作 177
項目十一 網(wǎng)絡廣告的制作 185
11.1 網(wǎng)絡廣告 185
11.1.1任務引入 185
11.1.2知識引入 185
1.動畫網(wǎng)絡廣告的作用 185
2.動畫網(wǎng)絡廣告的形式 185
3.廣告濾鏡的分析 187
11.1.3 任務實現(xiàn)---中國郎酒網(wǎng)站封面 190
1. 任務知識分析 190
2. 任務操作 190
11.2網(wǎng)絡廣告設計---汽車廣告的制作 192
1. 任務知識分析 192
2. 任務操作 192