陰陽師手游角色模型紙云圖——陰陽師 紙魂
紙魂鎖譜,萬象千機。
古今志怪,總離不開紙的身影。
立體飛畫,百鬼盡收,翻開妖冊,神態(tài)群獻。
機械傳動,點妖為偶,躍然紙上。
陰陽師大人,這次的任務可不亞于初次畫符時的難度喲~
放開想象,攜妙思集愿開卷;陰陽成書,讓世界更無界限。
靜態(tài)模型3位(座敷童子、姑獲鳥、茨木童子)
機關模型3位(惠比壽、青蛙瓷器、山兔)
共6位式神即將降臨!
紙藝——日常生活的想象力美學
“Paper Art”Imagination Aesthetics of Daily Life
金韜 KING |海神事業(yè)部總經理/Zen工作室總監(jiān)
King | General Manager of Poseidon /Division Zen Studio Director
手工書的想法伊始,無外乎是被紛繁有趣的人物模型和著重參與感的紙藝藝術所吸引。除此之外,也是因為它有讓我感覺到陰陽師創(chuàng)始之初熟悉的初心感。
孩童時代最早的游戲,是用簡單的紙制作手工玩具,像是大家都會折的紙飛機、紙船、東南西北等。至今想起,仍然能感受到折紙飛機那種輕松暢快的感覺。
紙是溫柔的,不同于現代工業(yè)制品的冰冷,也許是溯源于樹木,也許是源于孩童時期共同的記憶。我認為紙張是有生命的材料,也更貼近自然。基于工業(yè)的發(fā)展,如今多數玩具選擇用現代工藝材料來制作,而這次選擇紙張這種傳統(tǒng)的材料進行創(chuàng)作的手工書,于我而言,就是一種原始的有溫度的回歸。
而尋找到SAKA KEISUKE(坂啓典)的紙模型,是很特別的一次經歷。他為很多國內外有名的作品制作紙藝模型——《GeGeGe鬼太郎》《鐵臂阿童木》《阿誠》《姆明》《米老鼠》等等。坂啓典的身上除了日本人一如既往的“工匠精神”,還兼具動畫感的靈動與奇思。坂啓典創(chuàng)作的紙工人物既隨心又重邏輯,從理性的工藝技術出發(fā)到達感性的人物性格表達。他曾是以設計為職業(yè)入行,而之所以會由繪畫轉入立體紙藝,用他的話說就是好奇心。
好奇心,本就是游戲中甚至是整個人生旅程中必不可少,并且永遠鮮活的動力。坂啓典在制作原創(chuàng)的紙機關作品時,決定部件的動作和創(chuàng)意的紙紐關節(jié)組合都需要好奇心去發(fā)現和探索。所以在每一次紙藝的制作當中,那些意想不到的主題和連接活動都可以讓他充滿興趣地發(fā)起挑戰(zhàn)。能把每一次的工作當作一次美妙的探索, 這與陰陽師最初幾年的經歷不謀而合。
在坂啓典老師看來,紙模型并不是小朋友的玩具,它是一個需要正式對待的藝術。紙藝本身并不代表著幼稚,有著嚴肅的一面,也可以支撐起復雜的機關結構,需要嚴謹的創(chuàng)作態(tài)度。打破紙玩具“幼稚”的固有概念是老師一直在努力的,他希望大家能夠看到“紙”中更多的可能性與維度。
這種嚴謹的創(chuàng)作態(tài)度來拓展多維度世界是打破現有世界有限性與固態(tài)化的必經之路,這也是我一直希望陰陽師能夠帶給大家不一樣的世界體驗,尤其是在與現實稍微拉開一點距離的地方。陰陽師這個游戲,構建了一個陰陽并行的世界,看似平靜的生活背后其實是那些式神在保護著我們,同時我們給予它們信任和愛。我們看到,這種“非(經驗)知識”的、“詩意”的“感情”,在某個區(qū)間將“信念感”與“使命性”統(tǒng)一了起來。我并不能單純地把這種真切的感受簡單歸為虛擬的情緒。因為,我們在這里,看到了人情中原本就存在的聯結的意義。我們希望通過這樣的世界觀帶給人們對日常生活的想象力,給平淡的生活注入一絲不同的樂趣,并且獲得對不同生活與情感的啟發(fā)。