《Flash CS3中文版動畫制作》以模塊方式編寫,通過不同的任務(wù)介紹FlashCS3的基礎(chǔ)知識和基本操作,包括Flash的文檔操作,動畫制作和環(huán)境設(shè)置,圖形的繪制與編輯,圖形和文本的編輯,素材和元件的應(yīng)用,簡單動畫制作,高級動畫制作,動畫編程,動畫測試與發(fā)布等內(nèi)容!禙lash CS3中文版動畫制作》完全按照“任務(wù)驅(qū)動”和“項目教學(xué)法”的設(shè)計思想組織教材內(nèi)容,從案例入手,按照從感性認識上升到理性認識的過程介紹知識及技能,使用通俗易懂的語言,由淺入深、由易到難地組織教學(xué)內(nèi)容。
《Flash CS3中文版動畫制作》適合作為中等職業(yè)學(xué)校動畫制作課程的教材,也可作為各類計算機培訓(xùn)教學(xué)用書,還可作為初學(xué)者的自學(xué)參考書。
為了適應(yīng)經(jīng)濟建設(shè)和社會發(fā)展的需要,職業(yè)院校應(yīng)堅持“以服務(wù)為宗旨,以就業(yè)為導(dǎo)向”的職業(yè)教育辦學(xué)方針,在該方針的指引下,各地中等職業(yè)學(xué)校大力推行工學(xué)結(jié)合、校企合作、頂崗實習(xí)等靈活多樣的技能型人才培養(yǎng)模式,以及加強實踐教學(xué),建立教學(xué)過程與生產(chǎn)過程緊密銜接的教學(xué)模式,所以對課程的設(shè)置和教材建設(shè)也不斷提出了新的要求。
為了適應(yīng)社會對職業(yè)人才的需求,以及滿足中等職業(yè)教育課程改革與教學(xué)的需要,我們先后與全國各地的計算機專業(yè)教研中心組、信息技術(shù)學(xué)科教學(xué)指導(dǎo)委員會、中等職業(yè)學(xué)校和用人單位進行了廣泛溝通和交流,在深入學(xué)校和企業(yè)調(diào)研的基礎(chǔ)上,根據(jù)教育部職業(yè)教育與成人教育司制訂的《中等職業(yè)學(xué)校計算機及應(yīng)用專業(yè)教學(xué)指導(dǎo)方案》與國家職業(yè)技能鑒定中心制訂的《全國計算機信息高新技術(shù)考試技能培訓(xùn)和鑒定標(biāo)準(zhǔn)》,精心策劃和組織編寫了本書。
本書在編寫上充分體現(xiàn)了“以學(xué)生為中心,以能力為主導(dǎo),以就業(yè)為導(dǎo)向”的宗旨,結(jié)合企業(yè)的實際需求,精心挑選了實際工作中常見的案例,以此提高學(xué)生的就業(yè)能力。本書在內(nèi)容安排上,主要具備如下特點。
·模塊化編排更有利于學(xué)生學(xué)習(xí),課堂講解部分通過一個個具體的“任務(wù)”使學(xué)生掌握相關(guān)知識點,“實訓(xùn)”部分通過具體操作鞏固學(xué)生所學(xué)內(nèi)容,并加強了學(xué)生的實際動手能力。
·注重實訓(xùn)教學(xué),按照企業(yè)實際的工作過程和工作條件組織教學(xué)內(nèi)容,形成圍繞工作需求的新型教學(xué)與訓(xùn)練模式,使學(xué)生能較快地適應(yīng)企業(yè)工作環(huán)境。
·教學(xué)內(nèi)容由淺入深,對操作步驟的敘述簡明易懂;注重理論知識與案例制作相結(jié)合,教學(xué)內(nèi)容實用性與案例操作技巧性相結(jié)合。
·與現(xiàn)有的一些“案例”教程不同的是,模塊化編排更有利于老師教學(xué)和學(xué)生學(xué)習(xí),案例設(shè)計均來自實際工作中,學(xué)生更能適應(yīng)企業(yè)的需求。
·充分把握基礎(chǔ)理論知識“必須”和“夠用”這兩個“度”,既便于教師實行案例教學(xué)和分層次教學(xué),同時也便于學(xué)生自學(xué)。
全書共10個模塊,涵蓋了中等職業(yè)學(xué)校學(xué)生學(xué)習(xí):Flash動畫設(shè)計與制作應(yīng)掌握的基本知識和基本技能。
模塊一進入:Flash動畫世界:通過5個動畫的欣賞,讓學(xué)生對Flash動畫有個初步的認識和了解,并介紹了Flash的啟動、退出,F(xiàn)lash文檔的新建、保存、打開和關(guān)閉,動畫環(huán)境的設(shè)置等知識。
模塊一 進入Flash動畫世界
任務(wù)一 欣賞動畫片
操作一 欣賞宣傳片《運動會》
操作二 欣賞MV《江南》
操作三 欣賞課件《稱贊》
操作四 欣賞游戲《飛行器》
操作五 欣賞動畫短片《曹沖稱象》
任務(wù)二 初識Flash CS3
操作一 啟動Flash CS3
操作二 認識Flash CS3工作界面
操作三 退出Flash CS3
任務(wù)三 熟悉Flash文檔操作
操作一 新建Flash文檔
操作二 保存與另存Flash文檔
操作三 關(guān)閉Flash文檔
操作四 打開Flash文檔
任務(wù)四 設(shè)置動畫制作環(huán)境
操作一 設(shè)置場景
操作二 添加與切換場景
操作三 查看場景
操作四 操作面板
操作五 設(shè)置輔助工具
實訓(xùn)一 創(chuàng)建“我愛Flash動畫”文檔
實訓(xùn)二 查看“我愛Flash動畫”文檔
拓展練習(xí)
模塊二 繪制與編輯圖形
任務(wù)一 繪制圖形
操作一 認識繪圖工具
操作二 繪制鄉(xiāng)村小屋
操作三 繪制月夜星空
操作四 繪制卡通形象
任務(wù)二 填充圖形
操作一 填充鄉(xiāng)村小屋
操作二 填充精細風(fēng)景
操作三 填充珍珠心
實訓(xùn)一 繪制風(fēng)景畫
實訓(xùn)二 繪制“紅心”圖形
拓展練習(xí)
模塊三 編輯圖形和文本
任務(wù)一 熟悉圖形的高級編輯
操作一 繪制向日葵
操作二 繪制齒輪
任務(wù)二 編輯文本
操作一 輸入文本
操作二 繪制七彩文字
操作三 繪制個性文字
操作四 繪制卡通文字
操作五 繪制圖片文字
實訓(xùn)一 繪制西瓜
實訓(xùn)二 繪制鐘表
實訓(xùn)三 繪制標(biāo)志文字
拓展練習(xí)
模塊四 素材和元件的應(yīng)用
任務(wù)一 導(dǎo)入素材
操作一 導(dǎo)入位圖
操作二 導(dǎo)入Gif動畫
操作三 導(dǎo)入PSD文件
操作四 導(dǎo)入聲音
操作五 導(dǎo)入視頻
任務(wù)二認識元件
操作一 了解元件的類型
操作二 創(chuàng)建元件
操作三 引用元件
任務(wù)三 制作圖形元件
任務(wù)四 制作影片剪輯元件
操作一 制作“夏日螢火蟲”影片剪輯
操作二 制作“飛行的彩球”
任務(wù)五 制作按鈕元件
實訓(xùn)一 導(dǎo)入AI圖像
實訓(xùn)二 制作“彈跳的小球”
拓展練習(xí)
模塊五 制作簡單動畫
任務(wù)一 熟悉動畫制作基礎(chǔ)
任務(wù)二 制作逐幀動畫
操作一 制作“變換的線條”
操作二 制作“計時器”
任務(wù)三 制作補間形狀動畫
操作一 制作“行進中的軌跡”
操作二 制作“變色龍”
操作三 制作“三棱錐的旋轉(zhuǎn)”
任務(wù)四 制作補間動畫
操作一 制作“閃出的文字”
操作二 制作“紙風(fēng)車”
操作三 制作“彈跳的小球”
實訓(xùn)一 制作“打字”動畫
實訓(xùn)二 制作“太陽光”
實訓(xùn)三 制作“無敵風(fēng)火輪”
拓展練習(xí)
模塊六 制作高級動畫
任務(wù)一 認識圖層和場景
操作一 圖層的操作
操作二 場景的操作
任務(wù)二 制作遮罩動畫
操作一 制作“望遠鏡”
操作二 制作“放大鏡”
操作三 制作“筆畫識字”
操作四 制作“滾動效果”
操作五 制作“遮罩文字”
任務(wù)三 制作引導(dǎo)動畫
操作一 制作“滾動的小球”
操作二 制作“螺旋運動”
操作三 制作“曲線文字”
實訓(xùn)一 制作“風(fēng)火輪”動畫
實訓(xùn)二 制作“飄落的樹葉”
實訓(xùn)三 制作“畫軸展開”
拓展練習(xí)
模塊七 制作有聲動畫
任務(wù)一 為動畫添加聲音
操作一 制作有聲按鈕
操作二 制作“賀新春”動畫
操作三 制作“火車出站”動畫
操作四 制作“聲音切換”效果
任務(wù)二 為動畫添加視頻
操作一 制作“身邊的空氣”動畫
操作二 制作“自定義視頻組件”動畫
實訓(xùn)一 制作“翱翔的飛機”
實訓(xùn)二 制作“控制聲音播放”
拓展練習(xí)
模塊八 動畫編程
任務(wù)一 初識ActionScript 3.0
操作一 熟悉ActionScript的編程環(huán)境
操作二 熟悉ActionScritp 3.0的新增功能
任務(wù)二 學(xué)習(xí)交互動畫編程
操作一 制作鼠標(biāo)控制角色
操作二 制作鍵盤控制角色
操作三 制作鼠標(biāo)拖曳動畫
操作四 制作遙控汽車
任務(wù)三 學(xué)習(xí)高級腳本編程
操作一 制作“滿天飛絮”動畫
操作二 制作音樂時鐘
操作三 制作“用戶登錄”界面
實訓(xùn)一 制作相冊
實訓(xùn)二 制作飛行器
實訓(xùn)三 制作鼠標(biāo)跟隨
拓展練習(xí)
模塊九 測試與發(fā)布動畫
任務(wù)一 優(yōu)化和測試動畫
操作一 優(yōu)化動畫
操作二 測試動畫
任務(wù)二 導(dǎo)出Flash動畫
操作一 導(dǎo)出影片
操作二 導(dǎo)出動畫中的圖像
任務(wù)三 發(fā)布Flash動畫
操作一 設(shè)置動畫發(fā)布格式
操作二 預(yù)覽發(fā)布效果
操作三 發(fā)布動畫
操作四 創(chuàng)建播放器
實訓(xùn)一 優(yōu)化和測試“音樂賀卡”動畫
實訓(xùn)二 發(fā)布“音樂賀卡”動畫
拓展練習(xí)
模塊十 綜合實例
任務(wù)一 制作生日賀卡
任務(wù)二 制作多媒體課件——稱贊
任務(wù)三 制作手機廣告
任務(wù)四 制作網(wǎng)絡(luò)Banner動畫
通過前面的學(xué)習(xí),我們已經(jīng)掌握了Flash動畫制作的方法,接下來學(xué)習(xí)如何將制作的動畫發(fā)布出來了。在發(fā)布前應(yīng)對Flash動畫進行測試及優(yōu)化,如測試動畫效果是否滿意,是否有錯等,特別是有ActionScript腳本的Flash動畫,必須測試腳本是否有錯,是否達到了預(yù)想的目的。同時,為了達到最佳的播放效果,以及考慮到網(wǎng)絡(luò)傳播速度的影響,需要對Flash進行優(yōu)化,讓其能使用較少的時間下載完成,且播放效果能非常流暢。另外,由于一些特殊需要,有時要將Flash導(dǎo)出為圖片,或者導(dǎo)出為gif動畫等。本模塊就來學(xué)習(xí)這些知識。
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