《極致:中文版3ds Max+VRay產(chǎn)品設(shè)計(jì)案例深度解析》通過(guò)10個(gè)不同領(lǐng)域的實(shí)例,詳細(xì)講解了使用3ds Max行產(chǎn)品設(shè)計(jì)的各種高級(jí)技術(shù)。具體內(nèi)容包括產(chǎn)品設(shè)計(jì)的專業(yè)知識(shí),3ds Max和VRay的基本操作,香水瓶、茶具、榨汁機(jī)、箱包、長(zhǎng)號(hào)、相機(jī)、氣墊船、殲擊機(jī)、摩托車、汽車的設(shè)計(jì)與渲染。通過(guò)學(xué)習(xí)本書(shū),讀者可掌握使用3ds Max 行快速精確的產(chǎn)品設(shè)計(jì)與渲染的方法和技巧。
《極致:中文版3ds Max+VRay產(chǎn)品設(shè)計(jì)案例深度解析》提供了實(shí)例的場(chǎng)景文件,以及講解實(shí)例制作全過(guò)程的語(yǔ)音視頻教學(xué)文件。通過(guò)視頻教學(xué)可使讀者快速掌握產(chǎn)品設(shè)計(jì)的方法和技巧。
《極致:中文版3ds Max+VRay產(chǎn)品設(shè)計(jì)案例深度解析》適合產(chǎn)品設(shè)計(jì)、動(dòng)漫設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)的從業(yè)人員學(xué)習(xí),也適合廣大三維設(shè)計(jì)愛(ài)好者及大專院校相關(guān)專業(yè)的學(xué)生使用。
前言
3ds Max在國(guó)內(nèi)擁有龐大的用戶群,是目前世界上應(yīng)用較廣泛的三維建模、動(dòng)畫(huà)、設(shè)計(jì)和渲染軟件,完全可以滿足制作高質(zhì)量動(dòng)畫(huà)、游戲、設(shè)計(jì)效果等領(lǐng)域的需要,被廣泛應(yīng)用于影視、建筑、家具、工業(yè)產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)等各個(gè)行業(yè)。
1. 本書(shū)內(nèi)容
本書(shū)詳細(xì)講解了使用3ds Max和VRay進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì)的方法、流程和各種高級(jí)技術(shù)。具體包括產(chǎn)品設(shè)計(jì)的必備知識(shí),建模的常用方法以及各種修改器的使用,并通過(guò)實(shí)戰(zhàn)案例的設(shè)計(jì)過(guò)程,講解3ds Max和VRay相結(jié)合進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì)的核心技術(shù)。
全書(shū)共分12章。第1章介紹了產(chǎn)品設(shè)計(jì)的相關(guān)專業(yè)知識(shí),為后面學(xué)習(xí)、掌握必要的產(chǎn)品設(shè)計(jì)知識(shí)打下基礎(chǔ)。第2章主要介紹了在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中使用頻率比較高的3ds Max和VRay的命令和工具的使用方法和操作技巧。第3~12章,通過(guò)10個(gè)不同領(lǐng)域的案例,詳細(xì)講解了使用3ds Max進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì)的各種高級(jí)技術(shù)。具體內(nèi)容包括香水瓶、茶具、榨汁機(jī)、箱包、長(zhǎng)號(hào)、相機(jī)、氣墊船、殲擊機(jī)、摩托車、汽車的設(shè)計(jì)與渲染。通過(guò)學(xué)習(xí)本書(shū),讀者可掌握使用3ds Max進(jìn)行快速精確的產(chǎn)品設(shè)計(jì)與渲染的方法和技巧。
2.本書(shū)特色
在安排本書(shū)內(nèi)容的時(shí)候,充分考慮到讀者的實(shí)際需求,將有限的篇幅放在講解實(shí)用的核心技術(shù)上。在案例選擇上,也盡量挑選實(shí)際的設(shè)計(jì)項(xiàng)目,讓讀者掌握實(shí)戰(zhàn)技術(shù)。
本書(shū)由淺入深地通過(guò)10個(gè)實(shí)例,引領(lǐng)讀者從產(chǎn)品的建模開(kāi)始一直到渲染成圖,將每一個(gè)步驟都完整地呈現(xiàn)給讀者。書(shū)中尤其突出了模型塑造和線面布局以及渲染技巧等關(guān)鍵技術(shù),并將各種設(shè)計(jì)中可能出現(xiàn)的問(wèn)題也一并進(jìn)行講解,讓讀者少走彎路,提高工作效率。
(1)實(shí)例豐富,技術(shù)實(shí)用,實(shí)戰(zhàn)性強(qiáng):本書(shū)的每一個(gè)實(shí)例均來(lái)自典型的產(chǎn)品設(shè)計(jì)項(xiàng)目,針對(duì)性強(qiáng),專業(yè)水平高,因此可以真實(shí)地表現(xiàn)產(chǎn)品的特點(diǎn)。
(2)講解細(xì)致,一步一圖,易學(xué)易懂:在介紹操作步驟時(shí),每一個(gè)操作步驟后均附有對(duì)應(yīng)的圖示,使讀者在學(xué)習(xí)的過(guò)程中能夠直觀、清晰地看到操作的過(guò)程及效果,以便于理解掌握。
(3)視頻講解,學(xué)習(xí)高效,舉一反三:全程語(yǔ)音視頻教學(xué)不僅對(duì)書(shū)中的每個(gè)實(shí)例都給出詳細(xì)的制作過(guò)程,同時(shí)還拓展了很多相關(guān)知識(shí),可幫助讀者快速掌握所學(xué)內(nèi)容,并輕松應(yīng)對(duì)工作中遇到的各種問(wèn)題。
3. 讀者對(duì)象
本書(shū)包含的技術(shù)點(diǎn)全面,表現(xiàn)技法講解詳細(xì),非常適合產(chǎn)品設(shè)計(jì)、模型制作等專業(yè)的讀者以及中高級(jí)進(jìn)階讀者學(xué)習(xí)。具體適用于:
(1)產(chǎn)品設(shè)計(jì)人員;
(2)在校學(xué)生;
(3)從事三維設(shè)計(jì)的工作人員;
(4)在職設(shè)計(jì)師;
(5)培訓(xùn)人員。
本書(shū)由昭通學(xué)院的王麗莎、萬(wàn)璞、許光揚(yáng)編著,其中王麗莎負(fù)責(zé)編寫第1~5章,萬(wàn)璞負(fù)責(zé)編寫第6~9章,許光揚(yáng)負(fù)責(zé)編寫第10~12章。其他參與編寫的人員還有于香芝、王東華、田君、于秀青、韓成斌、尚士峰、武寶川、田羽等,在此一并表示感謝。
書(shū)中的錯(cuò)誤和不足之處敬請(qǐng)廣大讀者批評(píng)指正。
編 者
本書(shū)提供了案例的場(chǎng)景、貼圖以及教學(xué)視頻,通過(guò)掃描下面的二維碼,推送到自己的郵箱后下載獲取。
王麗莎,教授。研究領(lǐng)域:課程與教學(xué)論、媒體技術(shù)。研究成果:編著教材多部,獲得“一種影視托架”等4項(xiàng)國(guó)家專利,先后發(fā)表于各類期刊及國(guó)際學(xué)術(shù)會(huì)議文章三十余篇,其中6篇被sci收錄,4篇被EI收錄。
萬(wàn)璞,教授。研究領(lǐng)域:影視動(dòng)畫(huà)技術(shù)。研究成果:在科學(xué)出版社、清華大學(xué)出版社編寫影視、計(jì)算機(jī)技術(shù)相關(guān)著作 5 部,發(fā)表SCI檢索論文6篇,EI 和 CPCI 檢索論文7篇。攝制數(shù)十部影片短片及宣傳片,在省市、國(guó)j級(jí)比賽中多次獲獎(jiǎng)。
許光揚(yáng),副教授。研究領(lǐng)域:教育技術(shù)應(yīng)用。研究成果:主持課題2項(xiàng)。發(fā)表了一系列學(xué)術(shù)論文,參加編寫多部教材。論文先后發(fā)表于各類期刊及國(guó)際學(xué)術(shù)會(huì)議,其中2篇被EI收錄,2篇被SCI收錄,5篇被CPCI(原ISTP)收錄。
第1章 產(chǎn)品設(shè)計(jì)簡(jiǎn)介 1
1.1 產(chǎn)品設(shè)計(jì)的原則 2
1.2 產(chǎn)品設(shè)計(jì)的意義 2
1.3 產(chǎn)品設(shè)計(jì)要求 2
1.4 設(shè)計(jì)程序 3
1.5 設(shè)計(jì)步驟 6
1.6 設(shè)計(jì)方法 7
1.7 基本原則 8
1.8 設(shè)計(jì)流程 9
1.9 產(chǎn)品設(shè)計(jì)就業(yè)前景 10
第2章 3ds Max基本操作與VRay基礎(chǔ) 11
2.1 3ds Max簡(jiǎn)介 11
2.2 3ds Max基本界面 12
2.2.1 3ds Max操作界面 12
2.2.2 工具欄 14
2.2.3 常用建模方法 20
2.3 多邊形建模命令 22
2.4 多邊形參數(shù)面板 23
2.4.1 多邊形參數(shù)面板組成 23
2.4.2 “選擇”卷展欄 23
2.4.3 “軟選擇”卷展欄 24
2.4.4 “編輯頂點(diǎn)”卷展欄 26
2.4.5 “編輯邊”卷展欄 28
2.4.6 “編輯邊界”卷展欄 31
2.4.7 “編輯多邊形”卷展欄 32
2.4.8 “編輯幾何體”卷展欄 33
2.4.9 “頂點(diǎn)屬性”卷展欄 35
2.4.10 “多邊形:材質(zhì)ID”卷展欄 35
2.4.11 “多邊形:平滑組”卷展欄 35
2.4.12 “細(xì)分曲面”卷展欄 36
2.4.13 “細(xì)分置換”卷展欄 37
2.4.14 “繪制變形”卷展欄 37
2.5 石墨建模工具 38
2.6 軟件常規(guī)基礎(chǔ)設(shè)置 40
2.7 VRay基礎(chǔ)知識(shí) 42
第3章 香水瓶的制作與渲染 45
3.1 瓶身的制作 46
3.2 瓶蓋的制作 56
3.3 模型的材質(zhì)貼圖設(shè)置 58
3.4 全局照明引擎的特點(diǎn) 68
3.5 圖像的渲染 73
第4章 茶具的制作與渲染 78
4.1 杯體的制作 79
4.2 底座的制作 84
4.3 壺把的制作 84
4.4 材質(zhì)燈光的設(shè)置 86
第5章 榨汁機(jī)的制作與渲染 91
5.1 機(jī)身的制作 92
5.2 旋轉(zhuǎn)電機(jī)的制作 99
5.3 機(jī)蓋的制作 102
5.4 機(jī)把手的制作 102
5.5 刻度標(biāo)尺模型的創(chuàng)建 104
5.6 渲染設(shè)置 105
本章小結(jié) 110
第6章 箱包的制作與渲染 111
6.1 包體的制作 113
6.2 扣環(huán)的制作 116
6.3 拉鏈的制作 119
6.4 材質(zhì)設(shè)置 122
本章小結(jié) 129
第7章 長(zhǎng)號(hào)的制作與渲染 130
7.1 管體的制作 131
7.2 機(jī)械體的制作 136
7.3 號(hào)嘴的制作 138
7.4 號(hào)管細(xì)節(jié)處理 138
7.5 材質(zhì)渲染設(shè)置 140
本章小結(jié) 143
第8章 古董相機(jī)的制作與渲染 144
8.1 箱體的制作 145
8.2 鏡頭等其他物體的制作 149
8.3 其他物體的制作 154
8.4 材質(zhì)和渲染設(shè)置 158
本章小結(jié) 163
第9章 氣墊船的制作與渲染 164
9.1 氣墊和船底的制作 165
9.2 內(nèi)部部件的制作 172
9.3 方向盤的制作 176
9.4 擋風(fēng)板的制作 182
9.5 尾部的制作 186
9.6 渲染設(shè)置 190
本章小結(jié) 194
第10章 殲擊機(jī)的制作與渲染 195
10.1 機(jī)身的制作 196
10.2 發(fā)動(dòng)機(jī)的制作 208
10.3 支架結(jié)構(gòu)的制作 211
10.4 后支架的制作 214
10.5 武器的制作 216
10.6 材質(zhì)渲染設(shè)置 218
本章小結(jié) 223
第11章 摩托車的制作與渲染 224
11.1 油箱的制作 226
11.2 汽缸的制作 230
11.3 支架結(jié)構(gòu)及傳動(dòng)裝置的制作 236
11.4 車把的制作 245
11.5 輪胎的制作 249
11.6 排氣筒的制作 254
11.7 材質(zhì)渲染設(shè)置 256
本章小結(jié) 263
第12章 SUV汽車的制作與渲染 264
12.1 翼子板的制作 266
12.2 前保險(xiǎn)杠的制作 271
12.3 前下護(hù)板的制作 274
12.4 中網(wǎng)部分的制作 276
12.5 前引擎蓋的制作 280
12.6 頂部支架及后翼子板的制作 282
12.7 車門的制作 284
12.8 車頂?shù)闹谱?288
12.9 后保險(xiǎn)杠的制作 290
12.10 后車門的制作 293
12.11 車窗及支柱的制作 296
12.12 后視鏡的制作 298
12.13 底盤的制作 301
12.14 輪胎的制作 302
12.15 其他部位的制作及調(diào)整 307
12.16 材質(zhì)設(shè)置及渲染 308
本章小結(jié) 311