教育部高職高專計算機教指委規(guī)劃教材:Flash CS5動畫設(shè)計項目實踐教程
定 價:32 元
- 作者:周奇 編
- 出版時間:2011/8/1
- ISBN:9787300136363
- 出 版 社:中國人民大學(xué)出版社
- 中圖法分類:TP391.41
- 頁碼:235
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16開
《教育部高職高專計算機教指委規(guī)劃教材:Flash CS5動畫設(shè)計項目實踐教程》根據(jù)高等職業(yè)技術(shù)教育的教學(xué)特點,結(jié)合教學(xué)改革和市場、行業(yè)應(yīng)用需求編寫而成!督逃扛呗毟邔S嬎銠C教指委規(guī)劃教材:Flash CS5動畫設(shè)計項目實踐教程》采用項目化組織結(jié)構(gòu),每章開始都設(shè)有教學(xué)要求和項目導(dǎo)讀,每章按項目效果、項目目的、項目技術(shù)實訓(xùn)、相關(guān)知識和拓展練習(xí)進行編排,使讀者在實際項目中學(xué)習(xí)知識。全書共6章:動畫制作原理、FlashCS5圖形繪制與編輯、FlashCS5文字特效、FlashCS5動畫制作、FlashCS5按鈕制作、FlashCS5綜合制作。《教育部高職高專計算機教指委規(guī)劃教材:Flash CS5動畫設(shè)計項目實踐教程》內(nèi)容廣泛翔實,適用于全國高等院校職業(yè)技術(shù)學(xué)院、本科院校及二級職業(yè)技術(shù)學(xué)院、成人高校、繼續(xù)教育學(xué)院使用,可作為Flash初學(xué)者的入門教材,也可以作為培養(yǎng)相關(guān)動畫技術(shù)設(shè)計人員的培訓(xùn)教材。
第1章 動畫制作原理
項目1 了解動畫的原理
1.1.1 動畫的基本原理
1.1.2 關(guān)鍵幀
1.1.3 動漫的概念
1.1.4 動畫制作的基本流程
項目2 掌握運動規(guī)律的基本概念
1.2.1 人的運動規(guī)律
1.2.2 人物的動畫技法
1.2.3 動物的運動規(guī)律
1.2.4 動物的動畫技法
1.2.5 自然現(xiàn)象的運動規(guī)律
項目3 熟悉動畫的鏡頭語言
1.3.1 鏡頭畫面的設(shè)計
1.3.2 固定鏡頭和運動鏡頭
1.3.3 鏡頭的組接
第2章 Flash CS5圖形繪制與編輯
項目1 紙盒子的制作
2.1.1 項目效果
2.1.2 項目目的
2.1.3 項目技術(shù)實訓(xùn)
2.1.4 相關(guān)知識
2.1.5 拓展練習(xí)
項目2 五角星的制作
2.2.1 項目效果
2.2.2 項目目的
2.2.3 項目技術(shù)實訓(xùn)
2.2.4 相關(guān)知識
2.2.5 拓展練習(xí)
項目3 八卦圖的制作
2.3.1 項目效果
2.3.2 項目目的
2.3.3 項目技術(shù)實訓(xùn)
2.3.4 相關(guān)知識
2.3.5 拓展練習(xí)
項目4 QQ頭像的制作
2.4.1 項目效果
2.4.2 項目目的
2.4.3 項目技術(shù)實訓(xùn)
2.4.4 相關(guān)知識
2.4.5 拓展練習(xí)
項目5 齒輪的制作
2.5.1 項目效果
2.5.2 項目目的
2.5.3 項目技術(shù)實訓(xùn)
2.5.4 相關(guān)知識
2.5.5 拓展練習(xí)
項目6 繪制展開的扇子
2.6.1 項目效果
2.6.2 項目目的
2.6.3 項目技術(shù)實訓(xùn)
2.6.4 相關(guān)知識
2.6.5 拓展練習(xí)
項目7 繪制友情賀卡
2.7.1 項目效果
2.7.2 項目目的
2.7.3 項目技術(shù)實訓(xùn)
2.7.4 相關(guān)知識
2.7.5 拓展練習(xí)
項目8 繪制小鳥
2.8.1 項目效果
2.8.2 項目目的
2.8.3 項目技術(shù)實訓(xùn)
2.8.4 相關(guān)知識
2.8.5 拓展練習(xí)
項目9 繪制蝴蝶
2.9.1 項目效果
2.9.2 項目目的
2.9.3 項目技術(shù)實訓(xùn)
2.9.4 相關(guān)知識
2.9.5 拓展練習(xí)
項目10 繪制漫畫人物
2.10.1 項目效果
2.10.2 項目目的
2.10.3 項目技術(shù)實訓(xùn)
2.10.4 相關(guān)知識
2.10.5 拓展練習(xí)
項目11 繪制古代美女
2.11.1 項目效果
2.11.2 項目目的
2.11.3 項目技術(shù)實訓(xùn)
2.11.4 相關(guān)知識
2.11.5 拓展練習(xí)
第3章 Flash CS5文字特效
項目1 靜態(tài)陰影文字
3.1.1 項目效果
3.1.2 項目目的
3.1.3 項目技術(shù)實訓(xùn)
3.1.4 相關(guān)知識
3.1.5 拓展練習(xí)
項目2 漸變填充效果文字
3.2.1 項目效果
3.2.2 項目目的
3.2.3 項目技術(shù)實訓(xùn)
3.2.4 相關(guān)知識
3.2.5 拓展練習(xí)
項目3 霓虹燈文字
3.3.1 項目效果
3.3.2 項目目的
3.3.3 項目技術(shù)實訓(xùn)
3.3.4 相關(guān)知識
3.3.5 拓展練習(xí)
項目4立體效果文字
3.4.1 項目效果
3.4.2 項目目的
3.4.3 項目技術(shù)
3.4.4 相關(guān)知識
3.4.5 拓展練習(xí)
項目5 變幻的文字
3.5.1 項目效果
3.5.2 項目目的
3.5.3 項目技術(shù)實訓(xùn)
3.5.4 相關(guān)知識
3.5.5 拓展練習(xí)
項目6 字母變色變形
3.6.1 項目效果
3.6.2 項目目的
3.6.3 項目技術(shù)實訓(xùn)
3.6.4 相關(guān)知識
3.6.5 拓展練習(xí)
項目7 運動的文字
3.7.1 項目效果
3.7.2 項目目的
3.7.3 項目技術(shù)實訓(xùn)
3.7.4 相關(guān)知識
3.7.5 拓展練習(xí)
項目8 遮罩文字效果
3.8.1 項目效果
3.8.2 項目目的
3.8.3 項目技術(shù)實訓(xùn)
3.8.4 相關(guān)知識
3.8.5 拓展練習(xí)
項目9 電影文字效果
3.9.1 項目效果
3.9.2 項目目的
3.9.3 項目技術(shù)實訓(xùn)
3.9.4 相關(guān)知識
3.9.5 拓展練習(xí)
項目10 文字探照燈效果
3.10.1 項目效果
3.10.2 項目目的
3.10.3 項目技術(shù)實訓(xùn)
3.10.4 相關(guān)知識
……
第4章 FlashCS5動畫制作
第5章 FlashCS5按鈕制作
參考文獻