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游戲戰(zhàn)爭(zhēng):9·11后的軍事視頻游戲

游戲戰(zhàn)爭(zhēng):9·11后的軍事視頻游戲

定  價(jià):42 元

        

  • 作者:[美]馬修 · 托馬斯 · 佩恩
  • 出版時(shí)間:2020/8/1
  • ISBN:9787513931083
  • 出 版 社:民主與建設(shè)出版社
  • 中圖法分類:G898.3 
  • 頁碼:
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:
  • 開本:32開
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近年來,沒有哪一類電子游戲比軍事視頻游戲更受歡迎。因?yàn)樗鼈兂兄Z讓玩家沉浸在歷史和未來的戰(zhàn)斗中,這一行為將我們現(xiàn)實(shí)生活中的當(dāng)代沖突轉(zhuǎn)化為可玩的體驗(yàn)。在 9·11 事件之后,這些游戲?qū)⒁粓?chǎng)國(guó)家危機(jī)轉(zhuǎn)變成了一場(chǎng)奇妙的、有利可圖的冒險(xiǎn)。在那里,看似無能為力的旁觀者,成為了虛擬反恐戰(zhàn)爭(zhēng)的解決方案。

本書為理解軍事題材電子游戲的流行及其在反恐戰(zhàn)爭(zhēng)中的意義提供了一個(gè)文化框架。馬修·托馬斯·佩恩研究了 9·11 事件后軍事視頻游戲的設(shè)計(jì)及其游戲策略,以揭示這些做法是如何延續(xù)又挑戰(zhàn)統(tǒng)治了美國(guó)軍事技術(shù)和作戰(zhàn)政策的政治信仰。

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