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Unity 虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)實(shí)戰(zhàn)(慕課版) 本書(shū)內(nèi)容共12章,1~4章講述VR入門(mén)、Unity開(kāi)發(fā)環(huán)境搭建和C#編程基礎(chǔ);第5~11章講述Unity引擎的各大系統(tǒng)模塊,包括地形、UI界面、物理、動(dòng)畫(huà)、音效等,通過(guò)完整的游戲?qū)崙?zhàn)項(xiàng)目將各大系統(tǒng)模塊所講解的重點(diǎn)融匯貫通;第12~14章講述了Unity VR系統(tǒng),帶領(lǐng)讀者使用HTC VIVE設(shè)備搭配Unity 3D引擎逐步完成一款簡(jiǎn)易的VR實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目,使讀者能夠熟練掌握VR開(kāi)發(fā)的流程與技巧。
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