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Unity3D + SteamVR虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用——HTC Vive開發(fā)實(shí)踐

 Unity3D + SteamVR虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用——HTC Vive開發(fā)實(shí)踐

定  價(jià):55 元

        

  • 作者:喻春陽
  • 出版時(shí)間:2021/9/1
  • ISBN:9787121419324
  • 出 版 社:電子工業(yè)出版社
  • 中圖法分類:TP311.1 
  • 頁碼:
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:
  • 開本:16開
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本書以HTC Vive為例,介紹如何使用Unity3D和SteamVR插件進(jìn)行虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品的設(shè)計(jì)和開發(fā)。本書包含5章,第1章為緒論,詳細(xì)介紹虛擬現(xiàn)實(shí)的開發(fā)平臺(tái)。第2章為SteamVR官方案例,包括如何實(shí)現(xiàn)一些常用的VR交互。第3章為初級(jí):實(shí)例實(shí)戰(zhàn),介紹使用HTC Vive手柄進(jìn)行移動(dòng)操作和可交互物體的抓取操作。第4章為高級(jí):項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn),介紹手槍對(duì)象的拾取、放下等操作。第5章為綜合項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn),完成VR駕駛員更換汽車輪胎的綜合項(xiàng)目。本書配套給出了全部實(shí)例、項(xiàng)目的素材文件和源代碼,讀者可輕松根據(jù)本書內(nèi)容進(jìn)行虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)的學(xué)習(xí)和實(shí)踐。 本書可作為高等學(xué)校計(jì)算機(jī)、軟件、數(shù)字媒體相關(guān)專業(yè)的教材,也可作為相關(guān)工作人員的參考書。
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