AutoCAD 2022中文版機械制圖快速入門實例教程
定 價:79 元
- 作者:胡仁喜 沈炳振
- 出版時間:2021/10/1
- ISBN:9787111691105
- 出 版 社:機械工業(yè)出版社
- 中圖法分類:TH126
- 頁碼:333
- 紙張:
- 版次:
- 開本:16開
本書以應用實例為媒介,在實戰(zhàn)演練的過程中融入了AutoCAD 2022知識的精髓,介紹了AutoCAD2022的新功能與應用,并重點介紹了AutoCAD 2022的各種基本方法和操作技巧。全書共分為10章,完整地講解了AutoCAD 2022入門、二維圖形命令、基本繪圖工具、二維編輯命令、文本與表格、尺寸標注、圖塊、零件圖與裝配圖、繪制與編輯三維表面、實體建模。每章*后均以一個綜合性應用實例對該章的理論知識進行了具體應用和演練,而且還配有上機實驗和思考練習題,以幫助讀者提高實際操作能力,及時鞏固所學知識。
本書適用于各級大、中專以及職業(yè)培訓機構(gòu)用作課堂講解教材,也可以作為AutoCAD愛好者的自學教材。
目 錄
前言
第1章 AutoCAD 2022入門1
1.1 繪圖環(huán)境與操作界面2
1.1.1 操作界面簡介2
1.1.2 初始繪圖環(huán)境設置10
1.1.3 配置繪圖系統(tǒng)12
1.2 文件管理14
1.2.1 新建文件14
1.2.2 打開文件14
1.2.3 保存文件14
1.2.4 另存為16
1.2.5 退出16
1.3 基本輸入操作17
1.3.1 命令輸入方式17
1.3.2 命令的重復、撤銷、重做18
1.3.3 數(shù)據(jù)的輸入方法18
1.4 縮放與平移20
1.4.1 實時縮放20
1.4.2 動態(tài)縮放21
1.4.3 實時平移23
1.5 思考與練習23
第2章 二維圖形命令24
2.1 直線類命令25
2.1.1 直線段25
2.1.2 實例——五角星26
2.1.3 構(gòu)造線27
2.2 圓類圖形命令28
2.2.1 圓28
2.2.2 實例——連接桿29
2.2.3 圓弧30
2.2.4 實例——圓頭平鍵31
2.2.5 圓環(huán)32
2.2.6 橢圓與橢圓弧33
2.3 平面圖形命令34
2.3.1 矩形34
2.3.2 實例——方頭平鍵36
2.3.3 正多邊形38
2.3.4 實例——螺母38
2.4 點39
2.4.1 繪制點39
2.4.2 等分點40
2.4.3 測量點41
2.4.4 實例——棘輪42
2.5 圖案填充的操作42
2.5.1 圖案填充43
2.5.2 漸變色的操作45
2.5.3 邊界的操作46
2.5.4 編輯填充的圖案46
2.5.5 實例——滾花零件47
2.6 多段線49
2.6.1 多段線的操作49
2.6.2 實例——軸承座50
2.7 樣條曲線52
2.7.1 繪制樣條曲線52
2.7.2 實例——螺釘旋具53
2.8 綜合實例——汽車55
2.9 上機實驗57
2.10 思考與練習58
第3章 基本繪圖工具59
3.1 圖層設計60
3.1.1 設置圖層60
3.1.2 圖層的線型65
3.1.3 實例——機械零件圖形67
3.1.4 顏色的設置70
3.2 精確定位工具71
3.2.1 捕捉工具72
3.2.2 柵格工具73
3.2.3 正交模式73
3.3 對象捕捉工具74
3.3.1 特殊位置點捕捉74
3.3.2 實例——捕捉線段75
3.3.3 實例——圓的公切線77
3.3.4 設置對象捕捉78
3.3.5 實例——繪制盤蓋79
3.4 對象追蹤81
3.4.1 自動追蹤81
3.4.2 實例——特殊位置線段81
3.4.3 極軸追蹤設置82
3.5 對象約束83
3.5.1 建立幾何約束84
3.5.2 幾何約束設置84
3.5.3 實例——相切及同心的兩圓86
3.5.4 建立尺寸約束87
3.5.5 尺寸約束設置88
3.5.6 實例——利用尺寸驅(qū)動更改方頭平鍵尺寸89
3.6 實例——方頭平鍵90
3.7 上機實驗92
3.8 思考與練習93
第4章 二維編輯命令94
4.1 選擇對象95
4.2 刪除及恢復命令97
4.2.1 刪除命令97
4.2.2 恢復命令98
4.2.3 清除命令98
4.3 復制類命令98
4.3.1 復制命令98
4.3.2 鏡像命令99
4.3.3 實例——繪制壓蓋100
4.3.4 偏移命令101
4.3.5 實例——繪制擋圈102
4.3.6 陣列命令103
4.3.7 實例——繪制密封墊105
4.4 改變位置類命令107
4.4.1 移動命令107
4.4.2 旋轉(zhuǎn)命令108
4.4.3 實例——繪制曲柄109
4.4.4 縮放命令110
4.5 改變幾何特性類命令111
4.5.1 剪切命令111
4.5.2 實例——繪制卡盤113
4.5.3 延伸命令114
4.5.4 實例——繪制螺釘115
4.5.5 拉伸命令118
4.5.6 拉長命令118
4.5.7 圓角命令119
4.5.8 實例——繪制軸承座120
4.5.9 倒角命令122
4.5.10 實例——繪制齒輪軸123
4.5.11 打斷命令125
4.5.12 實例——將過長的中心線刪除掉126
4.5.13 打斷于點126
4.5.14 分解命令127
4.6 對象特性修改命令127
4.6.1 鉗夾功能127
4.6.2 實例——利用鉗夾功能編輯圖形128
4.6.3 特性選項板129
4.6.4 特性匹配130
4.7 綜合實例——圓柱齒輪131
4.8 上機實驗136
4.9 思考與練習137
第5章 文本與表格139
5.1 文本樣式140
5.1.1 定義文本樣式140
5.1.2 設置當前文本樣式141
5.2 文本標注142
5.2.1 單行文本標注143
5.2.2 多行文本標注146
5.3 表格150
5.3.1 表格樣式150
5.3.2 表格繪制152
5.3.3 表格編輯153
5.3.4 實例——繪制齒輪參數(shù)表154
5.4 綜合實例——樣板圖155
5.5 上機實驗157
5.6 思考與練習158
第6章 尺寸標注159
6.1 尺寸樣式160
6.1.1 新建或修改尺寸樣式160
6.1.2 樣式定制163
6.2 標注尺寸172
6.2.1 線性標注172
6.2.2 實例——標注螺栓尺寸174
6.2.3 對齊標注176
6.2.4 直徑和半徑標注176
6.2.5 基線標注177
6.2.6 連續(xù)標注177
6.2.7 實例——標注軸承座尺寸178
6.2.8 角度型尺寸標注180
6.2.9 實例——標注曲柄尺寸181
6.3 引線標注183
6.3.1 利用LEADER命令進行引線標注183
6.3.2 利用QLEADER命令進行引線標注184
6.3.3 多重引線186
6.3.4 實例——標注齒輪軸套尺寸187
6.4 幾何公差188
6.5 綜合實例——標注圓柱齒輪190
6.6 上機實驗196
6.7 思考與練習197
第7章 圖塊198
7.1 圖塊操作199
7.1.1 定義圖塊199
7.1.2 圖塊的存盤201
7.1.3 實例——螺栓圖塊202
7.1.4 圖塊的插入202
7.1.5 動態(tài)塊204
7.2 圖塊的屬性206
7.2.1 定義圖塊屬性206
7.2.2 修改屬性的定義208
7.2.3 圖塊屬性編輯209
7.3 綜合實例——標注閥蓋表面粗糙度210
7.4 上機實驗212
7.5 思考與練習213
第8章 零件圖與裝配圖214
8.1 完整零件圖繪制方法215
8.1.1 零件圖內(nèi)容215
8.1.2 零件圖繪制過程215
8.2 閥蓋設計215
8.2.1 配置繪圖環(huán)境216
8.2.2 繪制視圖217
8.2.3 標注閥蓋219
8.3 閥體設計227
8.3.1 繪制球閥閥體228
8.3.2 標注球閥閥體234
8.4 完整裝配圖繪制方法237
8.4.1 裝配圖內(nèi)容238
8.4.2 裝配圖繪制過程238
8.5 球閥裝配平面圖239
8.5.1 配置繪圖環(huán)境240
8.5.2 組裝裝配圖240
8.5.3 標注球閥裝配平面圖244
8.5.4 填寫標題欄246
8.6 上機實驗246
8.7 思考與練習248
第9章 繪制與編輯三維表面249
9.1 三維坐標系250
9.1.1 創(chuàng)建坐標系250
9.1.2 動態(tài)坐標系252
9.2 觀察模式252
9.2.1 動態(tài)觀察252
9.2.2 視圖控制器255
9.3 三維繪制256
9.3.1 繪制三維面256
9.3.2 繪制多邊網(wǎng)格256
9.3.3 繪制三維網(wǎng)格257
9.4 繪制基本三維網(wǎng)格258
9.4.1 繪制網(wǎng)格長方體258
9.4.2 繪制網(wǎng)格圓環(huán)體258
9.4.3 實例——O形圈259
9.5 繪制三維網(wǎng)格曲面260
9.5.1 直紋曲面260
9.5.2 平移曲面261
9.5.3 邊界曲面262
9.5.4 旋轉(zhuǎn)曲面263
9.5.5 實例——繪制彈簧263
9.6 編輯三維曲面265
9.6.1 三維旋轉(zhuǎn)265
9.6.2 三維鏡像266
9.6.3 三維陣列267
9.6.4 三維移動268
9.6.5 對齊對象269
9.7 綜合實例——軸承269
9.8 上機實驗272
9.9 思考與練習272
第10章 實體建模273
10.1 布爾運算274
10.2 繪制基本三維實體274
10.2.1 繪制多段體275
10.2.2 繪制長方體275
10.2.3 圓柱體276
10.2.4 實例——視孔蓋278
10.3 特征操作280
10.3.1 拉伸280
10.3.2 旋轉(zhuǎn)281
10.3.3 實例——繪制帶輪282
10.3.4 掃掠285
10.3.5 放樣287
10.3.6 拖動289
10.3.7 實例——鎖的繪制290
10.4 實體三維操作293
10.4.1 倒角293
10.4.2 圓角294
10.4.3 實例——圓頭平鍵A6×6×32295
10.5 特殊視圖297
10.5.1 剖視圖297
10.5.2 剖切斷面298
10.5.3 實例——方向盤299
10.6 編輯實體300
10.6.1 拉伸面300
10.6.2 實例——頂針301
10.6.3 移動面303
10.6.4 偏移面304
10.6.5 刪除面304
10.6.6 實例——鑲塊305
10.6.7 旋轉(zhuǎn)面308
10.6.8 傾斜面309
10.6.9 實例——機座309
10.6.10 復制邊311
10.6.11 實例——搖桿312
10.6.12 抽殼315
10.6.13 實例——子彈315
10.6.14 夾點編輯318
10.7 顯示形式318
10.7.1 消隱318
10.7.2 視覺樣式319
10.7.3 視覺樣式管理器321
10.7.4 渲染322
10.7.5 實例——閥體323
10.8 綜合實例——閥蓋329
10.9 上機實驗331
10.10 思考與練習333