序言 我國文化產(chǎn)業(yè)進入高質(zhì)量發(fā)展新階段
上 編
章 全球競爭下5G 技術(shù)與中國文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的融合新變 003
一、互聯(lián)網(wǎng)時代5G 技術(shù)的全球競爭 005
二、中國5G 發(fā)展正引領(lǐng)全球 014
三、5G 時代高科技對文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的數(shù)字化支持 017
四、5G 時代的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的數(shù)字化發(fā)展:直播、短視頻、云游戲 020
五、5G 時代的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的數(shù)字化發(fā)展:數(shù)字設(shè)計、線上影視、
智能旅游 024
第二章 互聯(lián)網(wǎng)思維:科技革命時代的范式變革 029
一、互聯(lián)網(wǎng)思維是第三次工業(yè)革命的先導(dǎo)理念 032
二、互聯(lián)網(wǎng)思維是當(dāng)代高科技與文化創(chuàng)意跨界融合的新創(chuàng)造 033
三、互聯(lián)網(wǎng)思維是科技革命中范式轉(zhuǎn)換的必然成果 035
四、思維的變革是更為根本的變革 037
第三章 創(chuàng)新理念是我國新時代文化發(fā)展的導(dǎo)航燈 045
一、五大理念引領(lǐng)我國新時代文化的可持續(xù)發(fā)展 047
二、文化創(chuàng)新也離不開協(xié)調(diào)、綠色、開放、共享理念的協(xié)同運行 048
三、文化創(chuàng)新必須與理論創(chuàng)新、制度創(chuàng)新、科技創(chuàng)新融合發(fā)展 050
四、全面落實新時代文化建設(shè)的各項任務(wù) 051
第四章 我國當(dāng)前文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新形態(tài)、新趨勢與新問題 055
一、創(chuàng)新創(chuàng)意成為全球經(jīng)濟與文化實踐推進的核心動力 057
二、從互聯(lián)網(wǎng)思維到互聯(lián)網(wǎng) :從理論思辨到實踐運行 062
三、創(chuàng)客運動是中國走向原創(chuàng)大國的重大戰(zhàn)略 065
四、創(chuàng)意推動文化新業(yè)態(tài)與創(chuàng)新實驗 069
五、文化 :根本、長遠的歷史底蘊 073
第五章 我國文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)正走向原創(chuàng)力發(fā)展的歷史性階段 077
一、我國文化產(chǎn)業(yè)的歷史分期及產(chǎn)業(yè)升級 079
二、文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展形態(tài)實現(xiàn)了升級換代 083
三、十大熱潮展現(xiàn)中國文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的新創(chuàng)造 086
四、發(fā)揮創(chuàng)客威客極客的文化原創(chuàng)力 087
五、數(shù)客是提升大數(shù)據(jù)時代原創(chuàng)力的有效支撐 089
第六章 構(gòu)建創(chuàng)新生態(tài)系統(tǒng):我國文化產(chǎn)業(yè)提質(zhì)增效的路徑 091
一、建構(gòu)文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新生態(tài)系統(tǒng)的理論與實踐依據(jù) 094
二、文化產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新生態(tài)系統(tǒng)模型 099
三、我國文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新生態(tài)系統(tǒng)建設(shè)的現(xiàn)狀 103
四、構(gòu)建我國文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新生態(tài)系統(tǒng)的路徑 106
第七章 健全體系是文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新時代要求及倫理訴求 111
一、文化產(chǎn)業(yè)的特性與新時代新使命 114
二、發(fā)達文化產(chǎn)業(yè)的強勢競爭力是健全文化產(chǎn)業(yè)體系使然 115
三、健全體系是文化產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)優(yōu)化的邏輯必然 120
四、產(chǎn)業(yè)倫理是健全產(chǎn)業(yè)體系的必然訴求 124
第八章 文化新變革:我國文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的技術(shù)迭代與形式創(chuàng)新 127
一、新技術(shù):大數(shù)據(jù)時代的新變革 129
二、新環(huán)境:智慧城市的大格局 133
三、新發(fā)展:云計算的崛起與運營 135
四、新機制:移動網(wǎng)走向主流 136
五、新形態(tài):自媒體迅速崛起 138
六、新特色:小、微、新、特、融 139
第九章 獨角獸競爭:我國文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新領(lǐng)域與新形態(tài) 143
一、叩問獨角獸為何,何為? 146
二、中美兩國獨角獸的比較 148
三、我國城市獨角獸成長呈激烈競爭態(tài)勢 153
第十章 區(qū)塊鏈賦能:新技術(shù)在文化產(chǎn)業(yè)中應(yīng)用創(chuàng)新 159
一、區(qū)塊鏈的價值與應(yīng)用 161
二、區(qū)塊鏈應(yīng)用中的問題與矛盾 163
三、區(qū)塊鏈 文化產(chǎn)業(yè)的有益探索 165
四、區(qū)塊鏈 文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展建議 168
第十一章 問題、趨勢與對策:從文化消費看大數(shù)據(jù)時代的文化
貿(mào)易 171
一、消費引領(lǐng):大數(shù)據(jù)時代文化生產(chǎn)場的結(jié)構(gòu)態(tài)勢 173
二、以大數(shù)據(jù)為依托補齊我國對外文化貿(mào)易的消費短板 178
三、在整合中建構(gòu)對外文化貿(mào)易的新模態(tài) 181
第十二章 數(shù)客,大數(shù)據(jù)時代文化創(chuàng)意經(jīng)濟的先行官 187
一、大數(shù)據(jù)是世界經(jīng)濟、政治、文化競爭的新焦點 189
二、習(xí)近平總書記關(guān)于大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的全面布局 192
三、在新一輪大數(shù)據(jù)競爭中走向全球前列 194
四、數(shù)客是大數(shù)據(jù)實踐運行的關(guān)鍵要素 197
五、我國文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)要借助大數(shù)據(jù)戰(zhàn)略實現(xiàn)升級換代 200
第十三章 特色文化與數(shù)字科技融合的創(chuàng)意現(xiàn)實研究 205
一、特色文化的特色及拓展 208
二、數(shù)字科技的藝術(shù)創(chuàng)造特征 210
三、特色文化和數(shù)字科技融合創(chuàng)造的可能 211
第十四章 新常態(tài)下中國文化產(chǎn)業(yè)金融支持體系的學(xué)理探討 219
一、新常態(tài)下中國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展及投融資的總體研判 221
二、中國特色金融支持體系初步成型 225
三、文化產(chǎn)業(yè)的金融支持坐標(biāo)體系 228
第十五章 新時代創(chuàng)意人才集群培育的世紀工程 233
一、新型智庫與智客 235
二、創(chuàng)客 236
三、數(shù)客人才與威客模式 239
下 編
第十六章 人工智能藝術(shù)
當(dāng)代藝術(shù)的發(fā)展及創(chuàng)新實踐 245
一、人工智能藝術(shù)研究的背景 247
二、人工智能藝術(shù)的概念與形式 252
三、人工智能藝術(shù)研究的若干問題 257
四、人工智能藝術(shù)未來的突破方向 263
第十七章 移動短視頻生產(chǎn)
主體的眾神狂歡與秩序治理 267
一、移動短視頻行業(yè)的火爆與抖時代 269
二、刷屏?xí)r代指尖催生的文化眾神狂歡景觀 272
三、短視頻狂歡:文化盛宴還是數(shù)字毒品 276
四、秩序治理才可能讓狂歡更好地延續(xù) 281
第十八章 移動短視頻消費
視覺的審美邏輯及其困境 285
一、審美與技術(shù)的媾和:短視頻消費與視覺審美范式的新嬗變 287
二、技術(shù)對審美的綁架:短視頻消費的視覺狂歡及其表征 293
三、審美對技術(shù)的超越:短視頻消費的視覺倫理與正義 298
第十九章 IP 視頻營運
李子柒IP 運營的盈利模式研究 305
一、問題概述:李子柒IP 發(fā)展的局面突破 307
二、李子柒IP 生產(chǎn)配方定位的正面和負面清單 311
三、視頻生產(chǎn)配方:唯美匠心田園視頻,營造慢生活意境 313
四、平臺傳播配方:傳統(tǒng)文化植入跨平臺矩陣,達成瀏覽量裂變 315
五、電商運營配方:古風(fēng)唯美融合現(xiàn)代語境,贏得互聯(lián)網(wǎng)紅利 317
第二十章 IP 影視轉(zhuǎn)化
網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的影視轉(zhuǎn)化價值評估模型研究 323
一、交易成本理論:價值評估基于IP 交易系統(tǒng)因子 326
二、IP 的影視轉(zhuǎn)化的動態(tài)與靜態(tài)定義 327
三、IP 轉(zhuǎn)化價值的DPCT 模型分析 327
四、動態(tài)場景的網(wǎng)文IP 價格宏觀評估公式 330
第二十一章 制造體驗
游戲設(shè)計的全景揭秘 335
一、制造體驗的引擎引擎構(gòu)成 338
二、游戲引擎:多種藝術(shù)和多種學(xué)科的融合 340
三、分析引擎:緊密且精簡的龐大機器 342
四、游戲教育:產(chǎn)業(yè)出圈的重要推手 344
第二十二章 賽博空間
移居賽博進行時:方式、方程與方向 347
一、存在方式:時空與身份之辨 350
二、預(yù)設(shè)方程:數(shù)字統(tǒng)治與超文本 353
三、前進方向:技術(shù)與人文之問 356
第二十三章 個性化推薦
微信看一看內(nèi)容推薦平臺引發(fā)的文化管理
思考 359
一、個性化內(nèi)容推薦平臺的現(xiàn)狀與問題 361
二、微信看一看模式分析 364
三、基于看一看的未來文化管理展望 372
第二十四章 網(wǎng)絡(luò)播映
從經(jīng)濟學(xué)視角看疫情對電影業(yè)的影響及應(yīng)對 375
一、相關(guān)的經(jīng)濟學(xué)概念以及在電影產(chǎn)業(yè)中的應(yīng)用 377
二、疫情導(dǎo)致的電影業(yè)問題及應(yīng)對 381
后 記 386