設(shè)計(jì)必修課:中文版After Effects CC動(dòng)畫制作+視頻剪輯+特效包裝設(shè)計(jì)教程(微課視頻全彩版)
定 價(jià):89.8 元
- 作者:李曉斌
- 出版時(shí)間:2021/12/1
- ISBN:9787121423093
- 出 版 社:電子工業(yè)出版社
- 中圖法分類:TP391.413
- 頁碼:324
- 紙張:
- 版次:01
- 開本:16開
After Effects CC 2020是Adobe公司推出的視頻剪輯及后期處理軟件After Effects的最新版本。After Effects作為一款優(yōu)秀的視頻特效處理軟件,經(jīng)過不斷發(fā)展,在眾多行業(yè)中已經(jīng)得到了廣泛應(yīng)用。本書通過由淺入深的講解方法,以知識(shí)點(diǎn)和功能講解為主,配合大量實(shí)戰(zhàn)練習(xí),全面、系統(tǒng)地介紹了After Effects CC 2020的各種功能和具體使用方法。全書共分為12章,包括After Effects基礎(chǔ)、After Effects的基本操作、時(shí)間軸的應(yīng)用、制作關(guān)鍵幀動(dòng)畫、創(chuàng)建路徑與蒙版、制作文字動(dòng)畫、跟蹤與表達(dá)式、應(yīng)用After Effects特效1、應(yīng)用After Effects特效2、渲染輸出、UI交互動(dòng)畫制作和短視頻特效制作等內(nèi)容。本書配套資源中不但提供了本書所有實(shí)例的源文件和素材,還提供了所有實(shí)例的多媒體教學(xué)視頻,以幫助讀者熟練掌握使用After Effects進(jìn)行視頻動(dòng)畫與特效制作的精髓,讓新手從零起飛,進(jìn)而跨入高手行列。
李曉斌,男,多年視頻剪輯與特效制作工作背景與設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),精通視頻講解與特效相關(guān)軟件,熟練掌握After Effect軟件的各項(xiàng)功能與操作技巧,能夠完成視頻特效的添加與優(yōu)化。優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)合作精神,對(duì)工作認(rèn)真負(fù)責(zé),積極主動(dòng),思維嚴(yán)謹(jǐn),具有較高的技術(shù)水平和豐富的工作經(jīng)驗(yàn)。曾出版多本相關(guān)教材,參與多所院校的視頻剪輯的培訓(xùn)工作。
第1章 After Effects基礎(chǔ)
1.1 初識(shí)After Effects…………………………1
1.1.1 After Effects簡介 ……………………1
1.1.2 After Effects的應(yīng)用領(lǐng)域 ……………2
1.1.3 After Effects與其他軟件的結(jié)合應(yīng)用 …4
1.2 After Effects的常用術(shù)語…………………5
1.3 After Effects CC 2020的安裝與啟動(dòng) ……7
1.3.1 系統(tǒng)要求 ……………………………7
1.3.2 應(yīng)用案例——安裝After Effects CC 2020 ………………7
1.3.3 啟動(dòng)After Effects CC 2020 …………8
1.4 After Effects CC 2020工作界面 …………9
1.4.1 認(rèn)識(shí)After Effects CC 2020工作界面 …9
1.4.2 工作界面的切換與調(diào)整 …………10
1.4.3 工具欄 ……………………………11
1.4.4 “項(xiàng)目”面板 ……………………12
1.4.5 “合成”窗口 ……………………12
1.4.6 “時(shí)間軸”面板 …………………15
1.4.7 其他常用面板 ……………………15
1.5 解惑答疑 ………………………………17
1.5.1 Adobe Creative Cloud的作用是什么 ……………………………17
1.5.2 如何快速調(diào)整“合成”窗口的預(yù)覽效果 ………………………17
1.6 總結(jié)擴(kuò)展 ………………………………18
1.6.1 本章小結(jié) …………………………18
1.6.2 擴(kuò)展練習(xí)——卸載After Effects CC 2020 ……………18
第2章 After Effects的基本操作
2.1 After Effects操作簡介…………………20
2.1.1 After Effects的基本工作流程 ……20
2.1.2 創(chuàng)建項(xiàng)目文件 ……………………21
2.1.3 創(chuàng)建合成 …………………………21
2.1.4 保存和關(guān)閉項(xiàng)目文件 ……………22
2.2 素材導(dǎo)入操作 …………………………23
2.2.1 導(dǎo)入素材 …………………………23
2.2.2 導(dǎo)入素材序列 ……………………24
2.2.3 導(dǎo)入分層素材 ……………………24
2.2.4 應(yīng)用案例——導(dǎo)入PSD格式分層素材 …………………………25
2.3 使用和管理素材 ………………………26
2.3.1 管理素材 …………………………26
2.3.2 將素材添加到合成 ………………28
2.3.3 應(yīng)用案例——素材入點(diǎn)與出點(diǎn)的設(shè)置方法 …………………28
2.3.4 合成的嵌套 ………………………29
2.4 使用輔助功能 …………………………30
2.4.1 網(wǎng)格和標(biāo)尺 ………………………30
2.4.2 參考線 ……………………………31
2.4.3 安全框 ……………………………32
2.4.4 通道 ………………………………32
2.4.5 分辨率 ……………………………33
2.4.6 設(shè)置目標(biāo)區(qū)域 ……………………34
2.4.7 應(yīng)用案例——制作圖片淡入淡出效果 ……………………34
2.5 解惑答疑 ………………………………35
2.5.1 如何快速導(dǎo)入素材 ………………35
2.5.2 設(shè)置素材入點(diǎn)和出點(diǎn)的快捷方法 ………………………35
2.6 總結(jié)擴(kuò)展 ………………………………36
2.6.1 本章小結(jié) …………………………36
2.6.2 擴(kuò)展練習(xí)——導(dǎo)入AI格式分層素材 …………………………36
第3章 時(shí)間軸的應(yīng)用
3.1 “時(shí)間軸”面板介紹 …………………38
3.1.1 “音頻/視頻”選項(xiàng) ………………38
3.1.2 “圖層基礎(chǔ)”選項(xiàng) ………………39
3.1.3 “圖層開關(guān)”選項(xiàng) ………………39
3.1.4 “轉(zhuǎn)換控制”選項(xiàng) ………………40
3.1.5 “父級(jí)和鏈接”選項(xiàng) ……………40
3.1.6 “時(shí)間控制”選項(xiàng) ………………40
3.2 圖層的類型與操作 ……………………41
3.2.1 認(rèn)識(shí)不同類型的圖層 ……………41
3.2.2 圖層的操作方法 …………………48
3.2.3 圖層的混合模式 …………………49
3.3 “變換”系列屬性 ……………………50
3.3.1 “錨點(diǎn)”屬性 ……………………50
3.3.2 “位置”屬性 ……………………51
3.3.3 應(yīng)用案例——制作背景圖片切換動(dòng)畫 …………………………52
3.3.4 “縮放”屬性 ……………………53
3.3.5 “旋轉(zhuǎn)”屬性 ……………………53
3.3.6 “不透明度”屬性 ………………54
3.3.7 應(yīng)用案例——制作界面元素入場動(dòng)畫 …………………………54
3.4 時(shí)間軸處理技巧 ……………………… 56
3.4.1 時(shí)間反向圖層 …………………… 56
3.4.2 時(shí)間重映射 ……………………… 56
3.4.3 時(shí)間伸縮 ………………………… 57
3.4.4 凍結(jié)幀 …………………………… 58
3.5 解惑答疑 ……………………………… 59
3.5.1 什么是CINEMA 4D ……………… 59
3.5.2 如何同時(shí)顯示多個(gè)圖層的“變換”屬性 ………………… 59
3.6 總結(jié)擴(kuò)展 ……………………………… 59
3.6.1 本章小結(jié) ………………………… 59
3.6.2 擴(kuò)展練習(xí)——制作圖標(biāo)放大動(dòng)畫 … 59
第4章 制作關(guān)鍵幀動(dòng)畫
4.1 理解關(guān)鍵幀 …………………………… 61
4.2 創(chuàng)建和編輯關(guān)鍵幀 …………………… 61
4.2.1 創(chuàng)建關(guān)鍵幀 ……………………… 61
4.2.2 編輯關(guān)鍵幀 ……………………… 62
4.2.3 應(yīng)用案例——制作簡單的模糊Loading動(dòng)畫 ………………… 64
4.3 設(shè)置運(yùn)動(dòng)路徑 ………………………… 66
4.3.1 將直線運(yùn)動(dòng)路徑調(diào)整為曲線 …… 66
4.3.2 運(yùn)動(dòng)自定向 ……………………… 67
4.3.3 應(yīng)用案例——制作卡通飛機(jī)動(dòng)畫 … 67
4.4 圖表編輯器 …………………………… 69
4.4.1 認(rèn)識(shí)圖表編輯器 ………………… 69
4.4.2 設(shè)置緩動(dòng)效果 …………………… 70
4.4.3 應(yīng)用案例——制作小球彈跳變形動(dòng)畫 ………………………… 71
4.5 解惑答疑 ……………………………… 72
4.5.1 什么是關(guān)鍵幀動(dòng)畫 ……………… 72
4.5.2 圖層屬性操作技巧 ……………… 73
4.6 總結(jié)擴(kuò)展 ……………………………… 73
4.6.1 本章小結(jié) ………………………… 73
4.6.2 擴(kuò)展練習(xí)——制作界面列表顯示動(dòng)畫 ………………………… 73
第5章 創(chuàng)建路徑與蒙版
5.1 形狀路徑 ……………………………… 75
5.1.1 認(rèn)識(shí)形狀路徑 …………………… 75
5.1.2 創(chuàng)建路徑群組 …………………… 76
5.1.3 設(shè)置形狀路徑屬性 ……………… 77
5.1.4 應(yīng)用案例——制作簡單的Loading動(dòng)畫 ……………………………… 79
5.2 蒙版路徑的創(chuàng)建與編輯 ……………… 81
5.2.1 理解蒙版的原理 ………………… 81
5.2.2 使用形狀工具創(chuàng)建蒙版路徑 …… 81
5.2.3 使用鋼筆工具創(chuàng)建蒙版路徑 …… 82
5.2.4 編輯路徑 ………………………… 84
5.2.5 應(yīng)用案例——?jiǎng)?chuàng)建矩形蒙版 ……… 87
5.3 蒙版屬性 ……………………………… 88
5.3.1 設(shè)置蒙版屬性 …………………… 88
5.3.2 蒙版的疊加處理 ………………… 89
5.3.3 應(yīng)用案例——制作聚光燈動(dòng)畫 ……… 91
5.4 軌道遮罩 ……………………………… 92
5.4.1 了解軌道遮罩 …………………… 92
5.4.2 應(yīng)用案例——制作二維碼掃描
動(dòng)畫 ……………………………… 93
5.5 解惑答疑 ……………………………… 95
5.5.1 創(chuàng)建圖層蒙版時(shí)需要注意什么問題 ………………………… 95
5.5.2 如何對(duì)蒙版進(jìn)行復(fù)制和粘貼操作 …… 95
5.6 總結(jié)擴(kuò)展 ……………………………… 96
5.6.1 本章小結(jié) ………………………… 96
5.6.2 擴(kuò)展練習(xí)——制作矩形Loading動(dòng)畫 ……………………………… 96
第6章 制作文字動(dòng)畫
6.1 在After Effects中輸入文字…………… 98
6.1.1 點(diǎn)文字 …………………………… 98
6.1.2 段落文字 ………………………… 99
6.2 設(shè)置文字屬性 …………………………100
6.2.1 字符屬性 ………………………… 100
6.2.2 段落屬性 ………………………… 103
6.3 文字的動(dòng)畫屬性 ………………………105
6.3.1 “文本”選項(xiàng) …………………… 105
6.3.2 應(yīng)用案例——制作打字動(dòng)畫 ……… 106
6.3.3 “動(dòng)畫”選項(xiàng) …………………… 107
6.3.4 應(yīng)用案例——制作文字隨機(jī)顯示動(dòng)畫 ………………………… 109
6.3.5 路徑文字 ………………………… 111
6.3.6 應(yīng)用案例——制作路徑文字動(dòng)畫 … 112
6.4 文字的動(dòng)畫表現(xiàn) ………………………113
6.4.1 文字動(dòng)畫的表現(xiàn)優(yōu)勢(shì) …………… 114
6.4.2 常見的文字動(dòng)畫表現(xiàn)形式 ……… 115
6.4.3 應(yīng)用案例——制作動(dòng)感遮罩文字動(dòng)畫 ………………………… 118
6.5 解惑答疑 ………………………………119
6.5.1 點(diǎn)文字與段落文字可以相互轉(zhuǎn)換嗎 ……………………… 119
6.5.2 如何為文字應(yīng)用動(dòng)畫預(yù)設(shè) ……… 120
6.6 總結(jié)擴(kuò)展 ………………………………121
6.6.1 本章小結(jié) ………………………… 121
6.6.2 擴(kuò)展練習(xí)——制作手寫文字動(dòng)畫 … 121
第7章 跟蹤與表達(dá)式
7.1 使用跟蹤功能 …………………………123
7.1.1 認(rèn)識(shí)“跟蹤器”面板 …………… 123
7.1.2 跟蹤范圍框 ……………………… 125
7.1.3 應(yīng)用案例——制作位移跟蹤動(dòng)畫 … 126
7.1.4 應(yīng)用案例——制作旋轉(zhuǎn)跟蹤動(dòng)畫 … 127
7.1.5 應(yīng)用案例——制作透視跟蹤動(dòng)畫 … 128
7.2 使用表達(dá)式 ……………………………130
7.2.1 表達(dá)式概述 ……………………… 130
7.2.2 表達(dá)式的基本操作方法 ………… 130
7.2.3 表達(dá)式中的量 …………………… 133
7.2.4 表達(dá)式語言菜單 ………………… 133
7.2.5 應(yīng)用案例——制作心跳動(dòng)態(tài)圖標(biāo)動(dòng)畫 ………………………… 134
7.3 解惑答疑 ………………………………135
7.3.1 位置跟蹤、旋轉(zhuǎn)跟蹤和透視跟蹤的區(qū)別是什么 ……………………… 135
7.3.2 表達(dá)式的操作技巧有哪些 ……… 136
7.4 總結(jié)擴(kuò)展 ………………………………136
7.4.1 本章小結(jié) ………………………… 136
7.4.2 擴(kuò)展練習(xí)——制作3D文字跟蹤動(dòng)畫 ………………………… 136
第8章 應(yīng)用After Effects特效1
8.1 After Effects內(nèi)置效果…………………139
8.1.1 應(yīng)用After Effects效果 …………… 139
8.1.2 復(fù)制After Effects效果 …………… 140
8.1.3 暫時(shí)關(guān)閉效果 …………………… 140
8.1.4 刪除效果 ………………………… 140
8.2 內(nèi)置外掛效果 …………………………141
8.2.1 “Boris FX Mocha”效果組 …… 141
8.2.2 “CINEMA 4D”效果組 ………… 141
8.2.3 “Keying”效果組 ……………… 141
8.2.4 “Matte”效果組 ………………… 142
8.3 “3D聲道”效果組 …………………142
8.4 “沉浸式視頻”效果組 ………………144
8.5 “風(fēng)格化”效果組 ……………………146
8.6 “過渡”效果組 ………………………154
8.7 “過時(shí)”效果組 ………………………160
8.8 “摳像”效果組 ………………………160
8.9 “模糊和銳化”效果組 ………………170
8.10 “模擬”效果組 ……………………175
8.11 After Effects特效應(yīng)用實(shí)例 …………182
第9章 應(yīng)用After Effects特效2
9.1 “扭曲”效果組 ………………………191
9.2 “聲道”效果組 ………………………203
9.3 “生成”效果組 ………………………207
9.4 “時(shí)間”效果組 ………………………216
9.5 “實(shí)用工具”效果組 …………………219
9.6 “透視”效果組 ………………………221
9.7 “顏色校正”效果組 …………………224
9.8 “音頻”效果組 ………………………237
9.9 “雜色和顆!毙ЧM ………………239
9.10 “遮罩”效果組 ……………………243
9.11 After Effects特效應(yīng)用實(shí)例 …………245
9.11.1 應(yīng)用案例——制作樓盤視頻廣告 ………………………… 245
9.11.2 應(yīng)用案例——將照片處理為水墨風(fēng)格 ………………………… 246
9.11.3 應(yīng)用案例——制作音頻頻譜動(dòng)畫 ……………………………… 248
9.11.4 應(yīng)用案例——制作漸變抽象背景動(dòng)畫 ………………………… 250
9.12 解惑答疑 ……………………………251
9.12.1 有沒有其他應(yīng)用效果的方法 …… 252
9.12.2 為圖層應(yīng)用多個(gè)效果,效果的應(yīng)用順序會(huì)對(duì)最終結(jié)果產(chǎn)生影響嗎 …… 252
9.13 總結(jié)擴(kuò)展 ……………………………252
9.13.1 本章小結(jié) ………………………… 252
9.13.2 擴(kuò)展練習(xí)——調(diào)整照片畫面的季節(jié) …………………………… 252
8.11.1 應(yīng)用案例——制作鮮花綻放視頻動(dòng)畫 ………………………… 182
8.11.2 應(yīng)用案例——制作動(dòng)感模糊Logo動(dòng)畫 ………………………… 183
8.11.3 應(yīng)用案例——制作線性扭曲Loading動(dòng)畫 …………………… 185
8.11.4 應(yīng)用案例——制作動(dòng)感光線效果 ……………………………… 187
8.12 解惑答疑 ……………………………189
8.12.1 是否可以將設(shè)置好的效果進(jìn)行保存,以便于下次直接使用 …… 189
8.12.2 “摳像”效果的作用是什么 …… 189
8.13 總結(jié)擴(kuò)展 ……………………………189
8.13.1 本章小結(jié) ………………………… 189
8.13.2 擴(kuò)展練習(xí)——制作下雨動(dòng)畫 ……………………………… 189
第10章 渲染輸出
10.1 渲染區(qū)域 ……………………………254
10.1.1 手動(dòng)調(diào)整渲染區(qū)域 ……………… 254
10.1.2 使用快捷鍵調(diào)整渲染區(qū)域 ……… 255
10.2 渲染設(shè)置 ……………………………255
10.2.1 “渲染設(shè)置”選項(xiàng) ……………… 255
10.2.2 “渲染設(shè)置”對(duì)話框 …………… 256
10.2.3 “輸出模塊”選項(xiàng) ……………… 257
10.2.4 “輸出模塊設(shè)置”對(duì)話框 ……… 258
10.2.5 “日志”選項(xiàng) …………………… 259
10.2.6 “輸出到”選項(xiàng) ………………… 259
10.3 渲染輸出設(shè)置 ………………………260
10.3.1 渲染進(jìn)度 ………………………… 260
10.3.2 渲染隊(duì)列 ………………………… 261
10.3.3 應(yīng)用案例——將項(xiàng)目文件輸出為視頻 ……………………… 261
10.3.4 應(yīng)用案例——結(jié)合Photoshop輸出GIF動(dòng)畫圖片 ……………… 263
10.4 解惑答疑 ……………………………264
10.4.1 在After Effects中能夠直接輸出GIF動(dòng)畫圖片嗎 …………… 264
10.4.2 如何使用After Effects中的文件打包功能 …………………… 264
10.5 總結(jié)擴(kuò)展 ……………………………265
10.5.1 本章小結(jié) ………………………… 265
10.5.2 擴(kuò)展練習(xí)——實(shí)現(xiàn)將動(dòng)畫嵌入手機(jī)模板的表現(xiàn)方式 …………… 265
第12章 短視頻特效制作
12.1 短視頻特效制作案例 ………………300
12.1.1 應(yīng)用案例——制作筆刷涂抹顯示視頻效果 ………………………… 300
12.1.2 應(yīng)用案例——制作視頻文字遮罩效果 ……………………………… 302
12.1.3 應(yīng)用案例——制作圖片動(dòng)態(tài)表特效……………………………… 304
12.1.4 應(yīng)用案例——制作墨跡轉(zhuǎn)場視頻效果 ……………………………… 306
12.1.5 應(yīng)用案例——制作視頻動(dòng)感題… 309
12.2 解惑答疑 ………………………311
12.2.1 為什么動(dòng)畫是運(yùn)動(dòng)的 ………311
12.2.2 什么是非線性編輯 …………311
12.3 總結(jié)擴(kuò)展 …………………………312
12.3.1 本章小結(jié) ……………………312
12.3.2 擴(kuò)展練習(xí)——為視頻添加擺動(dòng)文字效果 ………………………… 312
第11章 UI交互動(dòng)畫制作
11.1 開關(guān)按鈕動(dòng)畫 …………………267
11.1.1 開關(guān)按鈕的功能與特點(diǎn) ……267
11.1.2 應(yīng)用案例——制作開關(guān)按鈕 交互動(dòng)畫 ………………………… 268
11.2 加載進(jìn)度動(dòng)畫 ……………………269
11.2.1 了解加載進(jìn)度動(dòng)畫 …………269
11.2.2 常見的加載進(jìn)度動(dòng)畫的表現(xiàn)形式 … 270
11.2.3 應(yīng)用案例——制作矩形加載進(jìn)度條動(dòng)畫 ……………………… 271
11.3 圖標(biāo)動(dòng)畫 ……………………………273
11.3.1 圖標(biāo)的概念 ……………………… 273
11.3.2 常見的圖標(biāo)動(dòng)畫的表現(xiàn)形式 …… 274
11.3.3 應(yīng)用案例——制作日歷圖標(biāo)動(dòng)畫 ……………………………… 277
11.4 導(dǎo)航菜單動(dòng)畫 ………………………278
11.4.1 交互導(dǎo)航菜單的優(yōu)勢(shì) …………… 278
11.4.2 交互導(dǎo)航菜單的設(shè)計(jì)要點(diǎn) ……… 279
11.4.3 應(yīng)用案例——制作側(cè)滑交互導(dǎo)航菜單動(dòng)畫 …………………… 280
11.5 界面轉(zhuǎn)場動(dòng)畫 ………………………281
11.5.1 常見的UI轉(zhuǎn)場動(dòng)畫形式 ………… 281
11.5.2 界面轉(zhuǎn)場動(dòng)畫的設(shè)計(jì)規(guī)則 ……… 285
11.5.3 應(yīng)用案例——制作圖片翻頁動(dòng)畫 ……………………………… 287
11.6 UI交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)規(guī)范 ………………289
11.6.1 UI交互動(dòng)畫的作用 ……………… 289
11.6.2 UI交互動(dòng)畫的設(shè)計(jì)要點(diǎn) ………… 292
11.6.3 應(yīng)用案例——制作下雪天氣界面動(dòng)畫 ………………………… 295
11.7 解惑答疑 ……………………………296
11.7.1 什么是UI設(shè)計(jì) …………………… 297
11.7.2 什么是UI交互動(dòng)畫 ……………… 297
11.8 總結(jié)擴(kuò)展 ……………………………297
11.8.1 本章小結(jié) ………………………… 298
11.8.2 擴(kuò)展練習(xí)——制作簡單圓環(huán)加載動(dòng)畫 ………………………… 298