電腦藝術(shù)設(shè)計(jì)系列教材:Flash CS6中文版基礎(chǔ)與實(shí)例教程(第5版)
定 價(jià):46 元
- 作者:張凡 ,等 著
- 出版時(shí)間:2013/4/1
- ISBN:9787111413707
- 出 版 社:機(jī)械工業(yè)出版社
- 中圖法分類:TP391.414
- 頁(yè)碼:
- 紙張:膠版紙
- 版次:5
- 開本:16開
《電腦藝術(shù)設(shè)計(jì)系列教材:Flash CS6中文版基礎(chǔ)與實(shí)例教程(第5版)》被評(píng)為“北京高等教育精品教材”,屬于實(shí)例教程類圖書。全書分為基礎(chǔ)入門、基礎(chǔ)實(shí)例演練、綜合實(shí)例演練3個(gè)部分,內(nèi)容包括Flash的動(dòng)畫基礎(chǔ)、FlashCS6的基礎(chǔ)知識(shí)、基礎(chǔ)動(dòng)畫、高級(jí)動(dòng)畫、交互動(dòng)畫、組件與行為以及綜合實(shí)例,旨在幫助讀者用較短的時(shí)間掌握這一軟件!峨娔X藝術(shù)設(shè)計(jì)系列教材:Flash CS6中文版基礎(chǔ)與實(shí)例教程(第5版)》將藝術(shù)靈感和計(jì)算機(jī)技術(shù)結(jié)合在一起,全面系統(tǒng)地介紹了動(dòng)畫制作軟件FlashCS6的使用方法和技巧,展示了FlashCS6的無(wú)限魅力,并詳細(xì)介紹了FlashCS6的新增功能。此外,對(duì)目前流行的全Flash站點(diǎn)、游戲和動(dòng)畫片也進(jìn)行了全面透徹的講解。為了幫助讀者更好地進(jìn)行學(xué)習(xí),本書配套光盤中還提供了大量高清晰度的視頻教學(xué)文件。
《電腦藝術(shù)設(shè)計(jì)系列教材:Flash CS6中文版基礎(chǔ)與實(shí)例教程(第5版)》既可作為本專科院校相關(guān)專業(yè)或社會(huì)培訓(xùn)班的教材,也可作為動(dòng)畫設(shè)計(jì)愛好者的自學(xué)或參考用書。
前言
第1部分 基礎(chǔ)入門
第1章 Flash的動(dòng)畫基礎(chǔ)
1.1 Flash動(dòng)畫的原理
1.2 Flash動(dòng)畫的特點(diǎn)
1.3 Flash動(dòng)畫的主要應(yīng)用領(lǐng)域
1.4 課后練習(xí)
第2章 Flash CS6的基礎(chǔ)知識(shí)
2.1 Flash CS6的界面構(gòu)成
2.2 圖形制作
2.2.1 Flash的圖形
2.2.2 鉛筆工具和線條工具
2.2.3 圖形工具
2.2.4 刷子工具
2.2.5 墨水瓶工具
2.2.6 顏料桶工具
2.2.7 滴管工具
2.2.8 鋼筆工具
2.2.9 文本工具
2.2.10 橡皮擦工具
2.2.11 Deco工具
2.2.12 噴涂刷工具
2.2.13 3D旋轉(zhuǎn)工具和3D平移工具
2.3 圖層和幀的應(yīng)用
2.3.1 時(shí)間軸
2.3.2 圖層操作
2.3.3 幀操作
2.4 元件和庫(kù)
2.4.1 元件的類型
2.4.2 創(chuàng)建元件
2.4.3 編輯元件
2.4.4 庫(kù)
2.5 基本動(dòng)畫制作
2.5.1 逐幀動(dòng)畫
2.5.2 傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫
2.5.3 補(bǔ)間形狀動(dòng)畫
2.5.4 補(bǔ)間動(dòng)畫
2.5.5 動(dòng)畫預(yù)設(shè)
2.6 高級(jí)動(dòng)畫制作
2.6.1 創(chuàng)建引導(dǎo)層動(dòng)畫
2.6.2 創(chuàng)建遮罩動(dòng)畫
2.6.3 創(chuàng)建骨骼動(dòng)畫
2.7 交互動(dòng)畫
2.7.1 初識(shí)動(dòng)作腳本
2.7.2 動(dòng)畫的跳轉(zhuǎn)控制
2.7.3 交互按鈕的實(shí)現(xiàn)
2.7.4 ActionScript 3.0的應(yīng)用
2.8 組件與行為
2.8.1 組件
2.8.2 行為
2.9 動(dòng)畫發(fā)布
2.9.1 發(fā)布為網(wǎng)絡(luò)上播放的動(dòng)畫
2.9.2 發(fā)布為非網(wǎng)絡(luò)上播放的動(dòng)畫
2.10 課后練習(xí)
第2部分 基礎(chǔ)實(shí)例演練
第3章 基礎(chǔ)動(dòng)畫
3.1 線框文字
3.2 彩虹文字
3.3 霓虹燈文字
3.4 彩圖文字
3.5 鉻金屬文字
3.6 盛開的花朵
3.7 運(yùn)動(dòng)的文字
3.8 彈跳的小球
3.9 字母變形
3.10 鏡頭的應(yīng)用
3.11 人物行走動(dòng)畫
3.12 課后練習(xí)
第4章 高級(jí)動(dòng)畫
4.1 光影文字
4.2 結(jié)尾黑場(chǎng)動(dòng)畫
4.3 轉(zhuǎn)軸與手寫效果
4.4 引導(dǎo)線動(dòng)畫
4.5 Banner廣告條動(dòng)畫
4.6 手機(jī)產(chǎn)品廣告動(dòng)畫
4.7 課后練習(xí)
第5章 交互動(dòng)畫
5.1 鼠標(biāo)跟隨效果
5.2 由按鈕控制播放的配樂動(dòng)畫
5.3 電子相冊(cè)
5.4 交互式按鈕控制的廣告效果
5.5 倒計(jì)時(shí)效果
5.6 載入條動(dòng)畫效果
5.7 過渡載入動(dòng)畫效果
5.8 下雪效果
5.9 逐個(gè)打碎的文字效果
5.10 立體陰影
5.11 音樂控制系統(tǒng)
5.12 時(shí)尚汽車
5.13 由按鈕控制滑動(dòng)定位的圖片效果
5.14 在水中跟隨鼠標(biāo)一起游動(dòng)的金魚效果
5.15 砸金蛋游戲
5.16 課后練習(xí)
第6章 組件與行為
6.1 由滾動(dòng)條控制的文本上下滾動(dòng)效果
6.2 花樣百葉窗
6.3 制作QQ類別效果
6.4 制作網(wǎng)站導(dǎo)航按鈕
6.5 聲音控制按鈕
6.6 課后練習(xí)
第3部分 綜合實(shí)例演練
第7章 綜合實(shí)例
7.1 天津美術(shù)學(xué)院網(wǎng)頁(yè)制作
7.2 制作空戰(zhàn)游戲
7.3 制作動(dòng)畫片
7.3.1 劇本編寫
7.3.2 角色定位與設(shè)計(jì)
7.3.3 素材準(zhǔn)備
7.3.4 制作與發(fā)布階段
7.4 課后練習(xí)
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