知識產(chǎn)權(quán)法律與訴訟仲裁實(shí)務(wù)
定 價:36 元
叢書名:法律與訴訟仲裁實(shí)務(wù)叢書
- 作者:林一飛 著
- 出版時間:2011/5/1
- ISBN:9787811349757
- 出 版 社:對外經(jīng)濟(jì)貿(mào)易大學(xué)出版社
- 中圖法分類:D923.404
- 頁碼:363
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16開
《知識產(chǎn)權(quán)法律與訴訟仲裁實(shí)務(wù)》內(nèi)容包括了:理論、案例和資料,通過法理分析與案例分析,并參考了各類著述,將相關(guān)理論、觀點(diǎn)與我國訴訟、仲裁實(shí)踐相結(jié)合,對知識產(chǎn)權(quán)法律制度在實(shí)務(wù)中最可能出現(xiàn)的主要問題作了專門的研究!吨R產(chǎn)權(quán)法律與訴訟仲裁實(shí)務(wù)》的目的是為從事訴訟和仲裁實(shí)踐的法官、仲裁員、律師以及其他相關(guān)人士提供一本專業(yè)務(wù)實(shí)的參考用書,為學(xué)習(xí)知識產(chǎn)權(quán)法的廣大學(xué)子們、涉及知識產(chǎn)權(quán)的商業(yè)界和法律界人士提供一本全面的理論與實(shí)踐并重的指導(dǎo)用書。
《知識產(chǎn)權(quán)法律與訴訟仲裁實(shí)務(wù)》共分九個專題。專題一至三分別論及著作權(quán)、專利和商標(biāo),除基本原理外,還結(jié)合案例探討各種權(quán)屬糾紛、使用糾紛、侵權(quán)、權(quán)利限制等內(nèi)容;專題四關(guān)注商業(yè)秘密,闡述基本原理,評析有關(guān)商業(yè)秘密的構(gòu)成、競業(yè)限制、法律保護(hù)的案例;專題五則探討技術(shù)合同,尤其是技術(shù)開發(fā)合同糾紛、技術(shù)轉(zhuǎn)讓合同糾紛、技術(shù)咨詢合同糾紛、技術(shù)服務(wù)合同糾紛等不同類型合同糾紛;專題六涉及特許經(jīng)營;專題七闡述不正當(dāng)競爭的有關(guān)法律問題和實(shí)務(wù);專題八和專題九則分別涉及信息網(wǎng)絡(luò)與電子商務(wù)以及域名爭議。為閱讀之便,附錄列出主要的法律。
林一飛,法學(xué)博士、研究員,中國國際經(jīng)濟(jì)貿(mào)易仲裁委員會(CIETAC)仲裁員,現(xiàn)任職于CIETAC華南分會。主要著作、譯作有《仲裁裁決抗辯的法律與實(shí)務(wù)》、《中國國際商事仲裁裁決的執(zhí)行》、《國際商事仲裁法律與實(shí)務(wù)》、《國際商事仲裁法律與實(shí)踐》、《國際商事仲裁新資料選編》、《國際商事仲裁資料精選》、《國際貨物銷售法律與實(shí)務(wù)》、《信息技術(shù)法》等;主編作品有《商事仲裁法律報告》、《商事仲裁法庫》、《最新商事仲裁與司法實(shí)務(wù)專題案例》、《商事仲裁評論》、《法律與訴訟仲裁實(shí)務(wù)系列》等。還主持創(chuàng)建了仲裁行業(yè)網(wǎng)站 “中國仲裁在線”。
主題案例索引表
專題一 著作權(quán)
第一節(jié) 基本原理
第二節(jié) 著作權(quán)權(quán)屬糾紛
第三節(jié) 著作權(quán)使用糾紛
第四節(jié) 著作權(quán)侵權(quán)
第五節(jié) 著作權(quán)權(quán)利限制
專題二 專利
第一節(jié) 基本原理
第二節(jié) 專利獲得條件
第三節(jié) 專利權(quán)屬糾紛
第四節(jié) 專利使用糾紛
第五節(jié) 專利權(quán)的限制
第六節(jié) 專利侵權(quán)糾紛
專題三 商標(biāo)
第一節(jié) 基本原理
第二節(jié) 商標(biāo)權(quán)屬糾紛
第三節(jié) 商標(biāo)使用糾紛
第四節(jié) 商標(biāo)侵權(quán)糾紛
專題四 商業(yè)秘密
第一節(jié) 基本原理
第二節(jié) 商業(yè)秘密的構(gòu)成
第三節(jié) 競業(yè)限制
第四節(jié) 商業(yè)秘密的法律保護(hù)
專題五 技術(shù)合同
第一節(jié) 基本原理
第二節(jié) 技術(shù)開發(fā)合同糾紛
第三節(jié) 技術(shù)轉(zhuǎn)讓合同糾紛
第四節(jié) 技術(shù)咨詢合同糾紛
第五節(jié) 技術(shù)服務(wù)合同糾紛
專題六 特許經(jīng)營
第一節(jié) 基本原理
第二節(jié) 特許經(jīng)營合同糾紛
第三節(jié) 特許經(jīng)營權(quán)與知識產(chǎn)權(quán)
專題七 不正當(dāng)競爭
第一節(jié) 不正當(dāng)競爭概述
第二節(jié) 不正當(dāng)競爭行為的構(gòu)成要件
第三節(jié) 擅自使用他人企業(yè)名稱、知名商品特有名稱、使用知名商品特有包裝、裝潢
專題八 信息網(wǎng)絡(luò)與電子商務(wù)
第一節(jié) 基本原理
第二節(jié) 信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)
第三節(jié) 信息網(wǎng)絡(luò)與不正當(dāng)競爭
第四節(jié) 電子商務(wù)與商標(biāo)侵權(quán)
專題九 域名爭議
第一節(jié) 基本原理
第二節(jié) 域名權(quán)屬糾紛
第三節(jié) 域名注冊合同糾紛
附錄
中華人民共和國著作權(quán)法
中華人民共和國著作權(quán)法實(shí)施條例
信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)保護(hù)條例
中華人民共和國專利法
中華人民共和國專利法實(shí)施細(xì)則
中華人民共和國商標(biāo)法
中華人民共和國商標(biāo)法實(shí)施條例
是舞蹈表演者表演舞蹈時所依據(jù)的劇本,舞臺表演如果不是舞蹈作品著作權(quán)人所為,則歸入鄰接權(quán)的范疇。雜技藝術(shù)作品,是指雜技、魔術(shù)、‘馬戲等通過形體動作和技巧表現(xiàn)的作品。雜技藝術(shù)作品保護(hù)的是里面的藝術(shù)成分,至于里面的技巧、動作等則不屬于保護(hù)的對象。
美術(shù)、建筑作品單獨(dú)作為兩個受保護(hù)的客體,其中美術(shù)作品是指繪畫、書法、雕塑等以線條、色彩或者其他方式構(gòu)成的有審美意義的平面或者立體的造型藝術(shù)作品。美術(shù)作品既包括平面作品,還包括立體作品,即我們平時所說的實(shí)用藝術(shù)品。建筑作品,是指以建筑物或者構(gòu)筑物形式表現(xiàn)的有審美意義的作品。建筑物需要有審美意義才能成為作品,這就要求建筑作品符合獨(dú)創(chuàng)性的要求。此外,需要注意的是建筑作品保護(hù)的只是立體的外觀空間設(shè)計,而不是建筑物草圖,也不是建筑物模型。
攝影作品,是指借助器械在感光材料或者其他介質(zhì)上記錄客觀物體形象的藝術(shù)作品。攝影作品雖然是客觀記錄物體形象,但是仍然有獨(dú)創(chuàng)性,不同的攝影者有不同的審美觀,不同的拍攝角度,因而拍攝出來的作品也體現(xiàn)了拍攝者不同的價值取向。
電影作品和以類似攝制電影的方法創(chuàng)作的作品,是指攝制在一定介質(zhì)上,由一系列有伴音或者無伴音的畫面組成,并且借助適當(dāng)裝置放映或者以其他方式傳播的作品。這類客體除電影作品外,還包括電視作品、錄像作品等,但都是以相同方法攝制,因而統(tǒng)稱為以類似攝制電影方法創(chuàng)作的作品。與其他錄音錄像制品比較,電影和以類似電影攝制的方法創(chuàng)造的作品是著作權(quán)的客體。這類客體的著作權(quán)其實(shí)是很多著作權(quán)、鄰接權(quán)的綜合,、牽涉的權(quán)利人包括編劇、演員、攝影、錄像、剪輯等,所以這類客體的著作權(quán)歸屬問題比較復(fù)雜,這個問題將在后文講述。
工程設(shè)計圖、產(chǎn)品設(shè)計圖、地圖、示意圖等作品,統(tǒng)稱為圖形作品。這類客體保護(hù)的是圖,而不是依據(jù)圖形產(chǎn)生的物體。依據(jù)工程設(shè)計圖、產(chǎn)品設(shè)計圖產(chǎn)生的物體如果屬于作品,則可以歸入建筑作品;如果產(chǎn)生的是模型,則可以歸入模型作品。侵犯工程設(shè)計圖、產(chǎn)品設(shè)計圖的一種特殊情形是,如果將工程設(shè)計圖、產(chǎn)品設(shè)計圖未經(jīng)著作權(quán)人允許而復(fù)制成立體圖形,只有這種立體圖形構(gòu)成建筑物作品、藝術(shù)作品時才構(gòu)成侵權(quán)。而一般的依據(jù)工程設(shè)計圖、產(chǎn)品設(shè)計圖建造房屋、生產(chǎn)產(chǎn)品不屬于侵權(quán)。地圖、示意圖保護(hù)的是制作者的創(chuàng)意,即地圖、示意圖如果僅僅反映的是客觀存在的物體,則不屬于作品。比如,地圖僅僅是如實(shí)地反映行政區(qū)劃,用的也是通常使用的標(biāo)識,則不能享有專用權(quán)。模型作品,是指為展示、試驗(yàn)或者觀測等用途,根據(jù)物體的形狀和結(jié)構(gòu),按照一定比例制成的立體作品。模型作品與建筑作品相比,兩者雖均為立體作品,但是模型作品的主要作用是作為展示、試驗(yàn)、參考。而且,根據(jù)模型作品可以創(chuàng)作建筑作品。
計算機(jī)軟件,是指計算機(jī)程序及有關(guān)的文檔。其中,計算機(jī)程序是指為了得到某種結(jié)果而可以由計算機(jī)等具有信息處理能力的裝置執(zhí)行的代碼化指令序列。
……?