After Effects動態(tài)圖形與動效設計(全彩慕課版)
定 價:69.8 元
- 作者:何蝌
- 出版時間:2022/4/1
- ISBN:9787115577818
- 出 版 社:人民郵電出版社
- 中圖法分類:TP391.413
- 頁碼:0
- 紙張:
- 版次:01
- 開本:16開
本書以設計理論和項目實踐相結合的方式,詳細介紹動態(tài)圖形與動效設計的相關知識與操作技能。全書共8章內(nèi)容,主要包括動態(tài)圖形設計與After Effects概述、After Effects的基本操作、UI動態(tài)圖標設計、App交互動效設計、企業(yè)宣傳片制作、自媒體片頭動畫制作、商業(yè)廣告制作、欄目包裝制作。本書通過詳盡的知識講解與富有代表性的實戰(zhàn)案例幫助讀者理解和掌握動態(tài)圖形與動效設計的相關知識和方法,有效鍛煉讀者的設計思維,并提高讀者對After Effects軟件的應用能力。
本書可作為高等院校和職業(yè)院校動態(tài)圖形設計相關課程的教材,也可作為動態(tài)圖形設計相關工作從業(yè)人員的參考及學習用書。
內(nèi)容全面,介紹了使用After Effects制作動態(tài)圖形方法和技巧
案例精美,選擇具有豐富藝術感且實用的案例素材
案例操作性強,與行業(yè)規(guī)范應用相結合講解
案例選擇謹慎,與實際工作應用接合更加緊密
主流的制作流程和規(guī)范,融入到整個學習過程中
何蝌,助理教授。天津美術學院獲學士學位。北京電影學影視院影視特效專業(yè)獲碩士學位。2004年上海育碧游戲有限公司美術部任2D Artist。2007年于北京銳智盛揚影視特效公司任美術部門經(jīng)理。2013年任教于青島大學。中國電影美術協(xié)會CG藝術專業(yè)委員會常務委員。
主要從事影視與動畫制作研究及教學工作。主持教改項目2項;參與《大圣歸來》動畫電影及劇場版動畫場景設計;《昆塔2反轉(zhuǎn)星球》美術與場景設計;電影《金陵十三釵》《大鬧天宮》《一九四二》《孔子》等部分特效鏡頭的設計與制作
動態(tài)圖形設計
第 1章 動態(tài)圖形設計與After Effects概述 / 1
1.1 動態(tài)圖形設計基礎知識 / 2
1.1.1 動態(tài)圖形設計的含義 / 2
1.1.2 動態(tài)圖形設計的發(fā)展歷程 / 4
1.1.3 動態(tài)圖形設計的一般流程與要點 / 5
1.1.4 動態(tài)圖形設計的常用工具 / 6
1.2 After Effects基礎知識 / 7
1.2.1 常用術語解析 / 8
1.2.2 相關設計文件格式說明 / 8
1.2.3 After Effects的工作界面 / 10
1.2.4 使用Affter Effects的一般流程 / 14
項目實訓—制作旋轉(zhuǎn)的星球動效 /20
思考與練習 / 24
第 2章 After Effects的基本操作 / 25
2.1 圖層的基本操作 / 26
2.1.1 圖層的類型與創(chuàng)建方法 / 26
2.1.2 圖層的基本屬性 / 28
2.1.3 圖層的控制 / 31
2.2 時間軸的基本操作 / 34
2.2.1 時間軸的使用方法 / 34
2.2.2 關鍵幀的管理 / 35
2.2.3 關鍵幀插值的應用 / 37
2.3 蒙版與遮罩的使用 / 38
2.3.1 蒙版的創(chuàng)建與刪除 / 39
2.3.2 蒙版的屬性 / 40
2.3.3 蒙版的布爾運算 / 42
2.3.4 遮罩的含義與用法 / 43
2.3.5 遮罩的類型 / 43
2.4 文本對象的基本操作 / 45
2.4.1 文本的屬性 / 45
2.4.2 文本的動畫屬性 / 45
2.5 特效的應用與設置 / 47
2.5.1 添加特效 / 47
2.5.2 修改特效 / 48
2.5.3 刪除特效 / 49
2.5.4 特效插件的應用 / 49
2.6 3D效果的使用 / 50
2.6.1 3D圖層的使用 / 50
2.6.2 燈光的使用 / 51
2.6.3 攝像機的使用 / 53
2.7 表達式的應用 / 55
2.7.1 表達式的基本操作 / 55
2.7.2 常用的表達式函數(shù) / 57
項目實訓—手游界面動態(tài)圖形設計 / 57
項目實訓—招生廣告動態(tài)圖形設計 / 66
思考與練習 / 74
第3章 UI動態(tài)圖標設計 / 75
3.1 制作“晴”動態(tài)圖標 / 80
3.1.1 制作并導出“晴”動態(tài)圖標 / 80
3.1.2 利用Photoshop輸出為GIF動畫 / 83
3.2 制作“多云”動態(tài)圖標 / 84
3.3 制作“陰”動態(tài)圖標 / 85
3.4 制作“雨”動態(tài)圖標 / 87
3.5 制作“雪”動態(tài)圖標 / 88
3.6 制作“雷雨”動態(tài)圖標 / 89
項目實訓—制作常用功能按鈕動態(tài)圖標 / 90
思考與練習 / 96
第4章 App交互動效設計 / 97
4.1 制作播放器交互動效 / 102
4.1.1 制作專輯元素交互動效 / 103
4.1.2 制作播放器按鈕交互動效 / 108
4.1.3 制作專輯文本交互動效 / 115
4.2 合成手機界面交互動效 / 117
4.3 制作宣傳廣告動效 / 119
4.3.1 制作背景和宣傳文本動效 / 119
4.3.2 利用攝像機和空圖層控制手機角度 / 122
4.3.3 添加圖標動效 / 123
項目實訓—制作點擊動作的交互動效 / 125
思考與練習 / 128
第5章 企業(yè)宣傳片制作 / 129
5.1 制作企業(yè)片頭動畫 / 132
5.2 制作企業(yè)簡介動畫 / 135
5.3 制作行業(yè)內(nèi)容動畫 / 138
5.4 制作企業(yè)產(chǎn)品定位動畫 / 141
5.5 制作企業(yè)文化動畫 / 144
項目實訓—制作快消品企業(yè)宣傳片 / 148
思考與練習 / 150
6.1 制作自媒體片頭小元素動畫 / 154
6.1.1 制作環(huán)形圈和底板拖尾元素動畫 / 154
6.1.2 制作方格圈元素動畫 /157
6.2 制作海島主場景動畫 / 159
6.2.1 制作水面波紋動畫 / 159
6.2.2 制作水立方動畫 / 161
6.3 制作紙飛機飛行動畫 / 163
6.4 合成自媒體片頭動畫 / 166
6.4.1 制作Logo出現(xiàn)動畫 / 166
6.4.2 添加音效并導出片頭動畫 / 167
項目實訓—制作自媒體片尾動畫 / 168
思考與練習 / 170
第7章 商業(yè)廣告制作 / 171
7.1 制作卡片群集動效 / 174
7.1.1 將卡片制作成3D元素 / 174
7.1.2 通過控制層批量控制動畫 / 177
7.1.3 添加光源效果 / 181
7.2 制作卡片合一動效 / 183
7.2.1 制作卡片合一效果 / 183
7.2.2 制作光源跟蹤效果 / 188
7.3 合成與導出卡片廣告 / 189
7.3.1 合成最終畫面 / 189
7.3.2 添加音效并導出 / 191
項目實訓—制作創(chuàng)意營銷廣告 / 192
思考與練習 / 194
第8章 欄目包裝制作 / 195
8.1 制作欄目片頭背景元素 / 198
8.1.1 制作背景墻和地面 / 199
8.1.2 制作電波動效 / 201
8.1.3 調(diào)整空間背景 / 203
8.2 制作欄目片頭主視覺元素 / 204
8.2.1 制作旋轉(zhuǎn)地球 / 204
8.2.2 制作外圈效果 / 208
8.2.3 制作時間素材 / 208
8.2.4 制作詞條素材 / 210
8.3 合成最終欄目片頭動畫 / 211
8.3.1 將元素最終合成 / 211
8.3.2 添加調(diào)整圖層并導出視頻 / 214
項目實訓—制作娛樂節(jié)目包裝 / 216
思考與練習 / 218