體驗經(jīng)濟背景下文化創(chuàng)意產(chǎn)品設計的研究與實踐
定 價:46 元
- 作者:張春彬著
- 出版時間:2019/3/1
- ISBN:9787561095560
- 出 版 社:遼寧大學出版社
- 中圖法分類:G124
- 頁碼:188
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16開
體驗經(jīng)濟背景下設計的新理念、新思維與傳統(tǒng)設計思維的本質(zhì)區(qū)別就在于新思維強調(diào)“體驗”的價值性,即消費者看到、使用和擁有產(chǎn)品時的反應以及心理和生理上的感受。那么,何為體驗?正如派恩所說:“所謂體驗就是指人們用一種從本質(zhì)上說很個人化的方式來度過一段時間,并從中獲得過程中呈現(xiàn)出的一系列可記憶事件,事實上是當一個人達到情緒、體力、智力甚至是精神的某一特定水平時,他在意識中產(chǎn)生的美好感覺。”因此,當下設計的使命和意義就在于,設計一種產(chǎn)品讓消費者通過體驗活動來加強產(chǎn)品和消費者之間的情感聯(lián)系,通過體驗性活動讓消費者擁有美好回憶,觸動內(nèi)心情感,使其體驗價值長期停留在腦海中,留下無法抹去的印象。
文化創(chuàng)意產(chǎn)品以創(chuàng)意與文化為核心,憑借充滿創(chuàng)意的設計方式將文化資源加以創(chuàng)造和提升,并將文化與產(chǎn)品巧妙地結(jié)合在一起,最終轉(zhuǎn)化成具有商品價值和高文化附加值的產(chǎn)品。體驗經(jīng)濟的時代為文化創(chuàng)意產(chǎn)品帶來了新的發(fā)展空間,將體驗要素引入文化創(chuàng)意產(chǎn)品可以提升產(chǎn)品的互動性,突出產(chǎn)品的個性化,增強產(chǎn)品的感受性!绑w驗”將是體驗經(jīng)濟背景下設計新理念、新思維的核心,所以文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)對其產(chǎn)品進行體驗設計是以體驗為導向,適合體驗經(jīng)濟背景下新的具有研究價值的課題。這種設計將是一種以“體驗”為導向的設計新理念、新思路,來迎和時代主題。
隨著社會的發(fā)展、生活水平的提高,人們在消費過程中需要的不僅是物質(zhì)上的享受,更多的是精神層面上的滿足,于是有了體驗經(jīng)濟。體驗經(jīng)濟是人類社會發(fā)展到一定階段的產(chǎn)物,是一種開放互動式的經(jīng)濟形式,其主要強調(diào)帶給消費者獨特的心理感受,創(chuàng)造值得回憶的美好體驗。隨著體驗經(jīng)濟時代的到來,經(jīng)濟形態(tài)和消費形態(tài)都發(fā)生了根本性的改變,人們將需要一種全新的設計理念和文化以適應新時代的要求。在體驗經(jīng)濟背景下,消費者對于產(chǎn)品的需求已經(jīng)不再是單純地追求功能上的滿足,而是超越功能帶給消費者感官、心理和情感上的愉悅體驗。這種消費需求反映在產(chǎn)品設計上就是產(chǎn)品除了要滿足一般使用性、功能性需求外,還要滿足個性化、情感化、娛樂化以及以消費者為中心的心理層面上的需求。
體驗經(jīng)濟背景下設計的新理念、新思維與傳統(tǒng)設計思維的本質(zhì)區(qū)別就在于新思維強調(diào)“體驗”的價值性,即消費者看到、使用和擁有產(chǎn)品時的反應以及心理和生理上的感受。那么,何為體驗?正如派恩所說:“所謂體驗就是指人們用一種從本質(zhì)上說很個人化的方式來度過一段時間,并從中獲得過程中呈現(xiàn)出的一系列可記憶事件,事實上是當一個人達到情緒、體力、智力甚至是精神的某一特定水平時,他在意識中產(chǎn)生的美好感覺!币虼,當下設計的使命和意義就在于,設計一種產(chǎn)品讓消費者通過體驗活動來加強產(chǎn)品和消費者之間的情感聯(lián)系,通過體驗性活動讓消費者擁有美好回憶,觸動內(nèi)心情感,使其體驗價值長期停留在腦海中,留下無法抹去的印象。
文化創(chuàng)意產(chǎn)品以創(chuàng)意與文化為核心,憑借充滿創(chuàng)意的設計方式將文化資源加以創(chuàng)造和提升,并將文化與產(chǎn)品巧妙地結(jié)合在一起,最終轉(zhuǎn)化成具有商品價值和高文化附加值的產(chǎn)品。體驗經(jīng)濟的時代為文化創(chuàng)意產(chǎn)品帶來了新的發(fā)展空間,將體驗要素引入文化創(chuàng)意產(chǎn)品可以提升產(chǎn)品的互動性,突出產(chǎn)品的個性化,增強產(chǎn)品的感受性。“體驗”將是體驗經(jīng)濟背景下設計新理念、新思維的核心,所以文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)對其產(chǎn)品進行體驗設計是以體驗為導向,適合體驗經(jīng)濟背景下新的具有研究價值的課題。這種設計將是一種以“體驗”為導向的設計新理念、新思路,來迎和時代主題。
感謝四川省教育廳人文社會科學重點研究基地工業(yè)設計研究中心及西華大學教授孟凱寧所帶設計團隊對本書撰寫給予的大力支持。感謝寧波市工業(yè)設計學會及浙江工商職業(yè)技術(shù)學院在本書撰寫過程中給予的大力支持。
張春彬,黑龍江人,出生于1976年,畢業(yè)于河北燕山大學工業(yè)設計專業(yè),講師、工業(yè)設計師。研究方向為產(chǎn)品設計、產(chǎn)品品牌形象開發(fā)、交互設計等。2000-2014年任浙江工商職業(yè)技術(shù)學院設計專業(yè)教師:2018-2019年任寧波慈星股份有限公司省級訪問工程師;2014年至今任寧波市工業(yè)設計學會副秘書長。曾獲寧波市“和豐獎”優(yōu)秀設計對接獎、寧波市發(fā)明創(chuàng)新大賽銀獎、浙江省商業(yè)廳教學成果特等獎。被評為“和豐獎”工業(yè)設計大賽優(yōu)秀指導教師、教育部高職藝術(shù)教職委優(yōu)秀畢業(yè)設計指導教師、浙江工商職業(yè)技術(shù)學院青年骨干教師、浙江工商職業(yè)技術(shù)學院產(chǎn)品設計專業(yè)帶頭人。
第一章 體驗經(jīng)濟時代背景概述
第一節(jié) 體驗經(jīng)濟的由來
第二節(jié) 體驗經(jīng)濟的定義及特征
第三節(jié) 體驗經(jīng)濟的優(yōu)勢及我國發(fā)展現(xiàn)狀
第四節(jié) 體驗經(jīng)濟背景下的消費需求和營銷策略
第二章 體驗經(jīng)濟下的設計理念
第一節(jié) 體驗經(jīng)濟背景下的設計新思維
第二節(jié) 以內(nèi)容開發(fā)引導的創(chuàng)新設計思路
第三節(jié) 以技術(shù)開發(fā)引導的創(chuàng)新設計思路
第四節(jié) 以營銷環(huán)節(jié)引導的創(chuàng)新設計思路
第三章 產(chǎn)品體驗設計的理論綜述
第一節(jié) 體驗型產(chǎn)品的本質(zhì)及特性
第二節(jié) 產(chǎn)品體驗設計的產(chǎn)生背景和發(fā)展基礎
第三節(jié) 產(chǎn)品體驗設計的構(gòu)成及特征
第四節(jié) 產(chǎn)品體驗設計的意義與表現(xiàn)
第五節(jié) 產(chǎn)品體驗設計的方法與途徑
第六節(jié) 體驗型產(chǎn)品的設計流程和消費心理機制
第四章 文化創(chuàng)意產(chǎn)品概述
第一節(jié) 文化創(chuàng)意產(chǎn)品的內(nèi)涵及背景由來
第二節(jié) 文化創(chuàng)意產(chǎn)品的分類及構(gòu)成要素
第三節(jié) 文化創(chuàng)意產(chǎn)品的創(chuàng)意方法及過程
第四節(jié) 體驗在文化創(chuàng)意產(chǎn)品中的引入
第五章 體驗經(jīng)濟背景下文化創(chuàng)意產(chǎn)品的設計研究
第一節(jié) 體驗經(jīng)濟背景下體驗與文化創(chuàng)意產(chǎn)品的關系
第二節(jié) 體驗經(jīng)濟背景下審美體驗與文化創(chuàng)意產(chǎn)品的關系
第三節(jié) 體驗經(jīng)濟背景下文化創(chuàng)意產(chǎn)品的設計要素與必要性
第四節(jié) 體驗經(jīng)濟背景下文化創(chuàng)意產(chǎn)品的設計原則與方法
第六章 體驗經(jīng)濟背景下文化創(chuàng)意產(chǎn)品的設計實踐
第一節(jié) 基于體驗視角的文化旅游產(chǎn)品設計
第二節(jié) 基于感官體驗的家居生活創(chuàng)意產(chǎn)品設計
第三節(jié) 基于體驗視角的智慧家庭系統(tǒng)產(chǎn)品設計
第四節(jié) 基于體驗視角的實體書店設計
第五節(jié) 基于體驗視角的端游產(chǎn)品設計
第六節(jié) 基于體驗視角的陶瓷產(chǎn)品設計
第七章 文化創(chuàng)意產(chǎn)品設計的趨勢探索
第一節(jié) 我國新時期文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的政策考量
第二節(jié) 國際文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展演化趨勢與經(jīng)驗啟示
第三節(jié) 體驗經(jīng)濟背景下設計的發(fā)展趨勢
參考文獻