編碼新世界:游戲化向度的網(wǎng)絡(luò)文學(xué)
定 價(jià):76 元
叢書名:北京大學(xué)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)研究叢書
- 作者:王玉玊著
- 出版時(shí)間:2021/7/1
- ISBN:9787519044756
- 出 版 社:中國(guó)文聯(lián)出版社
- 中圖法分類:I207.999
- 頁(yè)碼:339
- 紙張:
- 版次:1
- 開本:16開
游戲化向度的網(wǎng)絡(luò)文學(xué),作為一種基于(數(shù)碼)人工環(huán)境的文學(xué)樣態(tài),發(fā)展出區(qū)別于傳統(tǒng)現(xiàn)實(shí)主義的敘事程式和題材范疇。作者指出電子游戲及游戲經(jīng)驗(yàn)對(duì)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)創(chuàng)作與接受范式的深刻影響導(dǎo)致了21世紀(jì)第二個(gè)十年以來網(wǎng)絡(luò)文學(xué)內(nèi)部的重要轉(zhuǎn)向,進(jìn)而借鑒東浩紀(jì)“游戲性寫實(shí)主義”的概念,在全面剖析游戲化向度的網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的存在基礎(chǔ)、內(nèi)涵與特征的前提下,探討了互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代新的媒介環(huán)境下文學(xué)敘事的新困境與新可能,并揭示其中呈現(xiàn)的當(dāng)代青年對(duì)自身“后現(xiàn)代”處境的認(rèn)知、探索與表達(dá)。
王玉玊,北京大學(xué)文學(xué)博士,北京大學(xué)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)研究論壇骨干成員,F(xiàn)為中國(guó)藝術(shù)研究院馬克思主義文藝?yán)碚撗芯克硌芯繂T,北京文藝評(píng)論家協(xié)會(huì)會(huì)員。主要研究方向?yàn)楫?dāng)代文學(xué)批評(píng)、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)與大眾文化。曾參與編著《破壁書:網(wǎng)絡(luò)文化關(guān)鍵詞》(2018)一書并擔(dān)任副主編,發(fā)表《“選擇服從”與“選擇相信”——“二次元存在主義”的內(nèi)涵與實(shí)踐》《“量子力學(xué)”與“流動(dòng)的現(xiàn)代性”——當(dāng)代流行文藝中的“價(jià)值相對(duì)論”》《“故事社會(huì)”與后現(xiàn)代的散布——從網(wǎng)絡(luò)文藝的新敘事形態(tài)說起》等多篇學(xué)術(shù)論文。
緒論 游戲化向度的網(wǎng)絡(luò)文學(xué)何以存在
第一部分 把虛擬現(xiàn)實(shí)游戲?qū)戇M(jìn)小說
第一章 從桌上游戲到電子游戲
第二章 在虛擬世界中尋找真實(shí):從《神經(jīng)漫游者》到《刀劍神域》
第三章 雙重人生的奇幻冒險(xiǎn):從《奇跡》到《蜀山》
第四章 系統(tǒng)隱退、異界登場(chǎng):虛擬網(wǎng)游小說的衰落與網(wǎng)絡(luò)小說的游戲化
第二部分 副本、支線與再造世界:以游戲經(jīng)驗(yàn)結(jié)構(gòu)敘事
第五章 電子游戲中的敘事
第六章 數(shù)值化與數(shù)據(jù)庫(kù)
第七章 代人感:是誰(shuí)“代人”了誰(shuí)
第八章 用設(shè)定屏蔽現(xiàn)實(shí)
第九章 生成故事的系統(tǒng)與生成系統(tǒng)的系統(tǒng)作為游戲的網(wǎng)絡(luò)文學(xué)創(chuàng)作
第三部分 平行世界狂想曲
第十章 操控時(shí)間的魔術(shù)師
第十一章 羈絆:重建想象的共同體
第十二章 游戲、文學(xué)與二次元存在主義
結(jié)語(yǔ) 基于(數(shù)碼)人工環(huán)境的網(wǎng)絡(luò)文學(xué)創(chuàng)作趨向
參考文獻(xiàn)
附錄一 英文縮略詞表
附錄二 本書涉及文藝作品一覽
后記