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Maya 2020三維動畫制作案例教程
本書主要講解使用Maya 2020軟件制作計算機動畫的基礎知識, 包括基本概念、創(chuàng)作理念、軟件操作和應用技巧等。在制作三維動畫的流程上, 本書使用前后貫穿、左右聯系的方法, 避免了常規(guī)教材中由于獨立拆分導致在創(chuàng)作思維方式上各模塊之間缺乏聯系的弊端, 形成了完整的知識重點模塊。模型、材質、動畫、渲染、合成等一系列三維計算機動畫的重點內容與知識點無縫鏈接的全流程教學體系, 讓讀者直觀地理解和掌握計算機動畫各個模塊制作之間的邏輯關系。書中案例總結了作者多年的動畫制作經驗和教學經驗, 在案例中循序漸進地貫穿眾多重點、知識點和軟件核心功能, 同時也能夠起到穿針引線的作用, 將需要掌握的軟件功能命令進行橫向和縱向的聯系, 與建筑、機械、人物、動物和生物解剖等內容產生關聯, 以擴展知識。
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