本書共分4大板塊: 板塊1和板塊2為角色設(shè)計(jì)師、原畫作者香川久、馬越嘉彥就日本人氣動畫作品《FRESH光之美少女! 》中具有代表性的角色如何設(shè)計(jì)、繪制, 設(shè)計(jì)的要點(diǎn)、難點(diǎn), 角色的性格等加以描述, 同時附上作者的設(shè)計(jì)手稿、律表等詳實(shí)的資料; 板塊3是穿插在各個章節(jié)之中的大師訪談, 追溯了他們的從業(yè)歷程, 以及在動畫設(shè)計(jì)工作中積累的寶貴經(jīng)驗(yàn)。板塊4是香川久、馬越嘉彥工作室的介紹, 揭開原畫大師的創(chuàng)作環(huán)境, 帶讀者深入創(chuàng)作圣地一談究竟。
★日本資深的動畫制作人和人物設(shè)計(jì)師——香川久和馬越嘉彥,以從業(yè)多年的經(jīng)驗(yàn)與純熟的繪畫技法教你如何輕松畫出戰(zhàn)斗系美少女。
★用全新的原創(chuàng)故事,設(shè)計(jì)戰(zhàn)斗系女主角。兩位老師均以初中女生為主角的戰(zhàn)斗題材,從作品的核心理念到繪制技巧,多方位呈現(xiàn),讓讀者更有參與感。
★書中增設(shè)多個專欄,技能加滿。如,如何展現(xiàn)動畫動作的夸張表現(xiàn)、顏藝的使用、Q版的風(fēng)格設(shè)計(jì)等。
★揭秘動畫大師的工作室全景,深入創(chuàng)作圣地一探究竟。
[日]香川久
從大阪美術(shù)專業(yè)學(xué)院畢業(yè)后,入職Monsieur Onion動畫制作有限公司。后來離職轉(zhuǎn)到Cockpit動畫工作室,在《美少女戰(zhàn)士》《少女革命》《FRESH光之美少女》和《噬魂師》等動畫的制作中,負(fù)責(zé)人物設(shè)計(jì)并擔(dān)任作畫監(jiān)督。近年還在《虎面人W》中負(fù)責(zé)人物設(shè)計(jì)。
[日]馬越嘉彥
在東京動畫學(xué)院畢業(yè)后,入職Monsieur Onion動畫制作有限公司。后來離職轉(zhuǎn)到Cockpit動畫工作室,在《新超級仙魔大戰(zhàn)》中首次擔(dān)任作畫監(jiān)督。1994年在《刃牙》OVA制作中首次負(fù)責(zé)人物設(shè)計(jì)。在《HeartCatch光之美少女》中擔(dān)任人物設(shè)計(jì),并因此榮獲第十屆東京動畫頒獎典禮個人部門人物設(shè)計(jì)獎。
譯者簡介:
優(yōu)萊柏
廈門優(yōu)萊柏網(wǎng)絡(luò)科技有限公司是一家以持續(xù)孵化培育頂尖動漫原創(chuàng)內(nèi)容為使命,綜合提供動漫創(chuàng)作工具和支援孵化服務(wù)體系、對動漫版權(quán)進(jìn)行全方位運(yùn)營的動漫平臺型企業(yè)。公司旗下“優(yōu)動漫”創(chuàng)作支援平臺通過提供行業(yè)領(lǐng)先的動漫創(chuàng)作軟硬件工具、教學(xué)教程、動漫素材等支持百萬量級的用戶進(jìn)行創(chuàng)作。公司旗下“新漫畫”原創(chuàng)動漫孵化平臺致力于挖掘動漫人才,打造精品原創(chuàng)國漫,至今已孵化出《鏢人》《這只兔子叫DOKI》《黃雀傳》《查查斯》等廣受好評的原創(chuàng)精品動漫作品。
香川久設(shè)計(jì)作品
馬越嘉彥設(shè)計(jì)作品
香川久 馬越嘉彥 訪談
香川久 × 馬越嘉彥人物繪制的基本技巧
用原創(chuàng)的故事 設(shè)計(jì)戰(zhàn)斗系女主角
Part.1 香川久 人物設(shè)計(jì)
Vitamin Charge! 愛?守護(hù)天使!
人物角色001 蜜橘甜心橘瀨戶香
專欄 人物設(shè)計(jì)的演變
人物角色002 葡萄甜心五臺瑪麗
人物角色003 蜜桃甜心松野珠美
人物角色004 吉祥物小柑(水果王國的妖精)
專欄 關(guān)于清稿
人物角色 005 阿斯巴爾&緹姆(化學(xué)軍團(tuán))
專欄 肢體末梢的表現(xiàn)手法
人物角色006 斯庫拉羅斯(化學(xué)軍團(tuán))
角色對比圖
專欄 動畫動作的夸張表現(xiàn)
各種風(fēng)格的設(shè)計(jì)
專欄 根據(jù)原創(chuàng)故事進(jìn)行角色設(shè)計(jì)
香川久訪談
香川久 人物速寫
Part.2 馬越嘉彥 人物設(shè)計(jì)
Fresh Charge !純潔★守護(hù)天使!
人物角色 001 蜜柑甜心瀨戶內(nèi)實(shí)香美
專欄 姿勢合集是對角色的闡述
人物角色 002 蜜瓜甜心夕張麻衣子
人物角色 003 杧果甜心宮崎凜
專欄 繪制裙子的注意事項(xiàng)
人物角色 004 吉祥物小橘(水果王國的妖精)
專欄 速寫草圖的演變
人物角色 005 蜜橘甜心橘瀨戶香
專欄 顏藝的應(yīng)用
人物角色 006 安賽露絲(化學(xué)軍團(tuán))
專欄 反派角色設(shè)計(jì)要點(diǎn)
人物角色 007 斯特維亞(化學(xué)軍團(tuán))
專欄 中性角色的設(shè)計(jì)
插畫與動畫
專欄 繪制女性的手
馬越嘉彥訪談
馬越嘉彥 人物速寫
香川久的工作間
馬越嘉彥的工作間
香川久 馬越嘉彥訪談
——首先我想問一下兩位,是什么促使你們選擇了動畫制作人這條職業(yè)道路?
香川:我是受了《宇宙戰(zhàn)艦大和號》所引發(fā)的動畫熱潮的影響?戳怂碾娨晞赢嫼,我開始臨摹一些動畫畫面。雖然當(dāng)時我也臨摹過松本零士老師的漫畫,但相比之下,動畫對我的影響更大。我將自己畫的東西拿給姐姐和朋友看,他們看得很開心,我自己也覺得很開心。在我上初中和高中的時候,《機(jī)動戰(zhàn)士高達(dá)》也引發(fā)了熱潮。當(dāng)時,我通過Animage這本雜志認(rèn)識了安彥良和老師、宮崎駿老師和小松原一男老師等有名的動畫制作人。其中我最喜歡的就是安彥老師的畫,我對他的仰慕也是我選擇這條路的原因之一。
馬越:我選擇走動畫制作人這條路也是因?yàn)榘矎├蠋。我是通過高達(dá)認(rèn)識安彥老師的。我很喜歡他的漫畫,但最震撼我的還是他在資料集或原畫集里的彩鉛畫,它讓我對動畫制作人的職業(yè)有了全新的認(rèn)識。
——高達(dá)對二位的影響還真大。二位如今已經(jīng)順利成為動畫制作人,并參與了多個動畫項(xiàng)目的制作,希望二位能在本書當(dāng)中跟大家分享一些心得和技巧。
馬越:這是本有關(guān)女性角色的繪制和設(shè)計(jì)的書吧?先前我和香川老師都很少畫女性角色,感覺還挺有意思的。
香川:在我的職業(yè)生涯里,對我影響最大的人是羽山淳一老師。在制作有健壯男性登場的動畫時,我學(xué)會了骨骼的畫法,如今便把這種畫法運(yùn)用到了女性角色身上。
——二位在繪制或設(shè)計(jì)女性角色時所用的方法和其他畫師一樣嗎?
馬越:可以說完全不一樣。
香川:現(xiàn)在的主流是萌系角色,我們那時還沒有這種角色,所以我們并不了解現(xiàn)在的繪制方法。
馬越:幾乎一無所知。
香川:很多人說萌系角色起源于《美少女戰(zhàn)士》,但我所畫的美少女戰(zhàn)士其實(shí)挺男性化的,包括她們的性格和動作。我當(dāng)時也沒想過要畫萌系角色,甚至是往反方向畫的。實(shí)際上登場的幾名少女都很性感,是一部分人喜歡的類型。
——二位參與的光之美少女系列作品中,香川老師設(shè)計(jì)的角色頭比較小,看起來更真實(shí)啊。
香川:那是因?yàn)槲蟹揭笪以龃箢^身比。另外,本作還使用了夸張的Q版表情,這是《光之美少女》系列從未有過的。不過這讓人有一種在看早期的《美少女戰(zhàn)士》的感覺……
——二位在眼睛的畫法上似乎也和別人不太一樣。
馬越:有些眼睛的畫法用了很多線條和陰影,讓眼睛看起來特別閃亮,那種我完全畫不來。
香川:我也是。那種太難畫了。我畫眼睛時只會畫瞳孔和高光。在畫光之美少女的時候,我甚至連高光都想去掉。
馬越:但那種復(fù)雜的眼睛的確很好看,很多作品都采用了那種畫法。
——但如果眼睛畫得比較單調(diào),那要怎樣表現(xiàn)出角色的魅力?
香川:用姿勢和動作。
馬越:畢竟我們做的是動畫,和靜止畫不一樣,可以利用角色在情景當(dāng)中的舉止來表現(xiàn)出角色的魅力。要用一幅畫來定勝負(fù)的人,最好學(xué)會怎樣畫那種復(fù)雜的眼睛。
香川:是的,會畫那種華麗的眼睛挺好的,畢竟存在市場需求。
馬越:正如香川老師剛才所說的,哪怕是一個姿勢也能表現(xiàn)出很多的信息。例如兒童的坐姿和青少年的坐姿,兩者是不一樣的。
香川:就坐姿來說,有些坐姿就比較能體現(xiàn)出女性的感覺。如在入座的時候稍微撩一下要垂下來的頭發(fā)等。另外,女孩子有時候會在無意間做出一些成熟的舉動。如果要表現(xiàn)一個初中女生,我會讓她時而做出成熟的舉動,時而又?jǐn)[出一些滑稽的動作,通過這兩類動作的穿插,來顯示出人物正處于多愁善感的年齡。
——動畫角色的舉動要怎樣畫才能顯得更加寫實(shí)?
馬越:我沒有孩子,也不能在大街上盯著別人家的孩子看,所以只好參考電影等媒體了。
香川:電影里的女演員會演繹一些可愛的動作,前段時間我看過一部電影《海街日記》,劇中的四姐妹真的有很多值得參考的地方。