本書以人因工程在設(shè)計(jì)類專業(yè)領(lǐng)域的原理和應(yīng)用為主要內(nèi)容,共 8 章。第 1 章主要介紹人因工程的科學(xué)緣起,讓讀者對(duì)人因工程的概念、內(nèi)涵、外延、歷史沿革等有一個(gè)清晰的認(rèn)識(shí);第 2~7 章從人體、知覺、心理、人機(jī)交互等角度介紹在工業(yè)設(shè)計(jì)、產(chǎn)品設(shè)計(jì)、數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)、服裝設(shè)計(jì)、環(huán)境設(shè)計(jì)等領(lǐng)域人因工程的原理與應(yīng)用;第 8 章是人因工程應(yīng)用的設(shè)計(jì)專題,包括視覺信息設(shè)計(jì)、智能裝備計(jì)、功能服裝設(shè)計(jì)、游戲交互敘事設(shè)計(jì)、數(shù)字化文博展示設(shè)計(jì)等新興設(shè)計(jì)方向的應(yīng)用研究。 本書可作為高等學(xué)校工業(yè)設(shè)計(jì)、產(chǎn)品設(shè)計(jì)、數(shù)字媒體藝術(shù)、服裝設(shè)計(jì)、環(huán)境設(shè)計(jì)等專業(yè)人因工程課程的教材,也可供設(shè)計(jì)學(xué)類、工程類相關(guān)領(lǐng)域的學(xué)者、研究者、愛好者參考使用。
湯曉穎,教授,廣東工業(yè)大學(xué)藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)院副院長(zhǎng),長(zhǎng)期從事數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)教學(xué)與研究工作,編寫教材近10種,所著動(dòng)畫、漫畫等作品多次在核心期刊發(fā)表或被收錄,并多次獲國(guó)家獎(jiǎng)項(xiàng)。
目錄
第1章 科學(xué)的緣起:人因工程概述 1
1.1 人因工程學(xué)科的命名與定義 1
1.1.1 學(xué)科命名的起源與發(fā)展 1
1.1.2 人因工程的定義與范疇 2
1.2 人因工程的起源與發(fā)展 5
1.2.1 人因問題的歷史進(jìn)程:從工具時(shí)代進(jìn)入信息時(shí)代 5
1.2.2 人因工程學(xué)科體系的沿革:人體科學(xué)的滲透交叉 8
1.2.3 人因工程的未來:智能、生態(tài)、大數(shù)據(jù) 9
1.3 人因工程的研究?jī)?nèi)容與方法 12
1.3.1 以人為中心的多學(xué)科交叉融合 12
1.3.2 人因工程的研究方法 16
1.3.3 人因工程的應(yīng)用領(lǐng)域:產(chǎn)業(yè)-管理-設(shè)計(jì) 17
1.4 人因工程與設(shè)計(jì)的關(guān)系:有源的設(shè)計(jì) 18
1.4.1 現(xiàn)代設(shè)計(jì)方法的科學(xué)源起 18
1.4.2 現(xiàn)代社會(huì)的工作與生活:衣食住行的設(shè)計(jì) 21
1.4.3 新傳媒生態(tài)下的用戶體驗(yàn)與設(shè)計(jì) 23
第2章 人體測(cè)量學(xué)與設(shè)計(jì) 29
2.1 人體測(cè)量學(xué)基礎(chǔ)知識(shí) 29
2.1.1 人體測(cè)量學(xué)概述 29
2.1.2 人體測(cè)量基本術(shù)語 31
2.1.3 人體測(cè)量的方法 33
2.1.4 常用人體尺寸數(shù)據(jù) 34
2.1.5 人體尺寸數(shù)據(jù)差異 38
2.1.6 我國(guó)成年人活動(dòng)范圍 40
2.2 人體尺寸統(tǒng)計(jì)特征與應(yīng)用方法 46
2.2.1 正態(tài)分布、均值和標(biāo)準(zhǔn)差 46
2.2.2 人體尺寸數(shù)據(jù)百分位、百分位數(shù) 47
2.2.3 人體尺寸應(yīng)用原則和方法 49
2.2.4 常用人體尺寸及應(yīng)用 49
2.3 基于人體尺寸的產(chǎn)品設(shè)計(jì) 56
2.3.1 產(chǎn)品設(shè)計(jì)中人體尺寸應(yīng)用方法 56
2.3.2 基于人體測(cè)量學(xué)的辦公座椅設(shè)計(jì) 58
2.4 人體靜態(tài)尺寸測(cè)量實(shí)驗(yàn)及應(yīng)用 60
第3章 知覺與設(shè)計(jì) 62
3.1 視覺 62
3.1.1 眼睛(視覺)的生理基礎(chǔ) 62
3.1.2 視覺信息加工 67
3.1.3 視覺信息設(shè)計(jì) 72
3.2 聽覺 76
3.2.1 聽覺的生理基礎(chǔ) 76
3.2.2 聽覺信息加工 79
3.2.3 噪聲及聽覺設(shè)計(jì) 83
3.3 觸覺 86
3.3.1 觸覺的生理基礎(chǔ) 86
3.3.2 觸覺信息加工 88
3.3.3 基于觸覺的設(shè)計(jì) 90
3.4 味覺與嗅覺 93
3.4.1 味覺與嗅覺的生理基礎(chǔ) 93
3.4.2 味覺與嗅覺的信息加工 93
3.4.3 基于味覺與嗅覺的設(shè)計(jì) 96
第4章 心理認(rèn)知與設(shè)計(jì) 99
4.1 心智與設(shè)計(jì) 99
4.1.1 行為與腦神經(jīng)網(wǎng)絡(luò) 100
4.1.2 信息加工與設(shè)計(jì) 104
4.1.3 決策與設(shè)計(jì) 105
4.2 行為特征與設(shè)計(jì) 106
4.2.1 基于人體動(dòng)作與行為的設(shè)計(jì) 106
4.2.2 人體與氣候微環(huán)境 108
4.2.3 人的行為與環(huán)境空間設(shè)計(jì) 110
第5章 人體負(fù)荷 112
5.1 體力工作負(fù)荷 112
5.1.1 人體活動(dòng)的力量與耐力 112
5.1.2 體力工作負(fù)荷及其測(cè)定 116
5.1.3 體力工作時(shí)的能量消耗 119
5.2 腦力工作負(fù)荷 122
5.2.1 腦力工作負(fù)荷的定義及影響 122
5.2.2 腦力負(fù)荷的測(cè)量方法 123
5.2.3 應(yīng)激 127
5.3 基于人體負(fù)荷的體驗(yàn)設(shè)計(jì) 128
5.3.1 基于身體負(fù)荷減少的體驗(yàn)設(shè)計(jì) 128
5.3.2 基于認(rèn)知負(fù)荷減少的體驗(yàn)設(shè)計(jì) 131
第6章 人體生理學(xué)與服裝設(shè)計(jì) 134
6.1 人體皮膚 134
6.1.1 皮膚結(jié)構(gòu) 134
6.1.2 皮膚感覺 135
6.1.3 人體皮膚的變形 136
6.2 人體體溫調(diào)節(jié) 141
6.2.1 人體體溫調(diào)節(jié)系統(tǒng) 141
6.2.2 人體體溫調(diào)節(jié)過程 145
6.3 服裝的功能 146
6.4 服裝舒適性 147
6.4.1 服裝舒適性的定義 147
6.4.2 服裝舒適性的分類 147
6.5 服裝接觸舒適性 148
6.5.1 織物刺痛感和瘙癢感 148
6.5.2 服裝瞬間冷暖感 150
6.6 服裝壓力舒適性 152
6.6.1 服裝壓力的產(chǎn)生與壓力舒適性 152
6.6.2 服裝壓力與服裝舒適性的影響因素 153
6.6.3 舒適服裝壓力范圍 156
6.6.4 服裝壓力對(duì)人體的影響 157
6.6.5 基于壓力舒適性的服裝設(shè)計(jì) 160
6.7 服裝熱濕舒適性 164
6.7.1 人體-服裝-環(huán)境熱濕交換機(jī)理 164
6.7.2 服裝熱濕舒適性的影響因素 166
6.7.3 服裝熱濕舒適性設(shè)計(jì) 169
6.8 基于人體皮膚變形的實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì) 172
第7章 人機(jī)交互與人機(jī)系統(tǒng) 174
7.1 人機(jī)交互 174
7.1.1 人機(jī)界面交互模型 174
7.1.2 人機(jī)信息交互方式 177
7.2 顯示裝置 182
7.2.1 顯示裝置的類型及特征 182
7.2.2 視覺顯示裝置 183
7.2.3 聽覺顯示裝置 186
7.3 操縱裝置 187
7.3.1 操縱裝置的類型及特征 187
7.3.2 操縱裝置與人因工程學(xué)設(shè)計(jì)原則 190
7.3.3 手動(dòng)操縱裝置 193
7.3.4 腳動(dòng)操縱裝置 197
7.4 無障礙設(shè)計(jì) 198
7.4.1 無障礙設(shè)計(jì)的背景 198
7.4.2 無障礙設(shè)計(jì)的原則 199
7.4.3 無障礙設(shè)計(jì)的應(yīng)用 200
第8章 人因工程應(yīng)用的設(shè)計(jì)專題 203
8.1 視覺信息設(shè)計(jì) 203
8.1.1 信息設(shè)計(jì) 203
8.1.2 界面設(shè)計(jì) 207
8.2 智能裝備設(shè)計(jì) 212
8.2.1 智能裝備設(shè)計(jì)的概念 212
8.2.2 智能裝備設(shè)計(jì)思路 213
8.2.3 可穿戴設(shè)備設(shè)計(jì) 217
8.2.4 智能家居設(shè)計(jì) 219
8.2.5 智能出行設(shè)計(jì) 221
8.3 功能服裝設(shè)計(jì) 223
8.3.1 功能服裝的概念和分類 223
8.3.2 功能服裝開發(fā)和設(shè)計(jì)思路 223
8.3.3 功能服裝設(shè)計(jì)案例—登山運(yùn)動(dòng)裝設(shè)計(jì) 225
8.3.4 功能服裝設(shè)計(jì)案例—醫(yī)用防護(hù)服設(shè)計(jì) 232
8.3.5 功能服裝設(shè)計(jì)案例—肢體殘障人群服裝設(shè)計(jì) 238
8.4 游戲交互敘事設(shè)計(jì) 243
8.4.1 敘事的全新關(guān)系:游戲交互 243
8.4.2 游戲的沉浸體驗(yàn)與認(rèn)知科學(xué) 246
8.4.3 游戲策劃與敘事設(shè)計(jì) 249
8.5 數(shù)字化文博展示設(shè)計(jì) 252
8.5.1 VR、AR科技介入文化傳播 252
8.5.2 數(shù)字博物館設(shè)計(jì) 255
8.5.3 數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計(jì) 262
參考文獻(xiàn) 266