Animate2022二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作(附考試題庫(kù)微課視頻版普通高等教育動(dòng)畫(huà)類(lèi)專(zhuān)業(yè)系列教材)
定 價(jià):79.8 元
叢書(shū)名:普通高等教育動(dòng)畫(huà)類(lèi)專(zhuān)業(yè)系列教材
- 作者:余春娜著,段天然,楊蕙萌編
- 出版時(shí)間:2023/4/1
- ISBN:9787302627302
- 出 版 社:清華大學(xué)出版社
- 中圖法分類(lèi):TP391.414
- 頁(yè)碼:202
- 紙張:
- 版次:1
- 開(kāi)本:16開(kāi)
二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作是動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)學(xué)生的必修課,是學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)的核心課程。
本書(shū)以Animate 2022為操作對(duì)象,以通俗易懂的語(yǔ)言,翔實(shí)生動(dòng)的案例全面介紹使用Animate 2022制作動(dòng)畫(huà)的方法和技巧,目的是培養(yǎng)具有一定實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)的動(dòng)畫(huà)制作人員,使用戶了解設(shè)計(jì)環(huán)境、制作流程,能夠獨(dú)立繪制矢量圖形、設(shè)計(jì)角色,通過(guò)學(xué)習(xí)制作逐幀動(dòng)畫(huà)、補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)、引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)、遮罩層動(dòng)畫(huà)、交互動(dòng)畫(huà)等,結(jié)合音樂(lè)、節(jié)奏、視聽(tīng)語(yǔ)言等藝術(shù)表達(dá)手段最終達(dá)到創(chuàng)作能力的全面提升。本書(shū)的特點(diǎn)是語(yǔ)言通俗易懂,涉及知識(shí)面廣泛,充分結(jié)合實(shí)際制作案例,深入淺出。用戶能夠在全面掌握各個(gè)知識(shí)點(diǎn)的基礎(chǔ)上,在實(shí)際操作中不斷積累創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)造出生動(dòng)有趣的動(dòng)畫(huà)短片。
本書(shū)可作為全國(guó)各大院校影視動(dòng)畫(huà)、游戲等相關(guān)專(zhuān)業(yè)的教材,也可作為廣大影視動(dòng)畫(huà)、游戲制作愛(ài)好者或相關(guān)從業(yè)人員的自學(xué)手冊(cè)和參考資料。
第1章 Animate 2022入門(mén)知識(shí)
1.1 Animate 2022簡(jiǎn)介
1.2 Animate動(dòng)畫(huà)應(yīng)用
1.3 矢量動(dòng)畫(huà)的概念
1.4 啟動(dòng)和退出Animate 2022
1.4.1 啟動(dòng)Animate 2022
1.4.2 退出Animate 2022
1.5 Animate 2022工作界面
1.5.1 菜單欄
1.5.2 工具箱
1.5.3 “時(shí)間軸”面板
1.5.4 舞臺(tái)
1.5.5 功能面板
1.6 Animate 2022的文檔操作
1.6.1 新建文檔
1.6.2 保存文檔
1.6.3 打開(kāi)文檔
1.6.4 設(shè)置文檔屬性
1.6.5 文檔的類(lèi)型
第2章 圖形工具基礎(chǔ)
2.1 繪制線條
2.1.1 線條工具
2.1.2 鉛筆工具
2.1.3 鋼筆工具
2.1.4 實(shí)戰(zhàn)練習(xí):繪制可愛(ài)的笑臉角色
2.2 創(chuàng)建基本圖形
2.2.1 矩形工具
2.2.2 橢圓工具
2.2.3 多角星形工具
2.3 創(chuàng)建填充圖形
2.3.1 顏料桶工具
2.3.2 墨水瓶工具
2.3.3 滴管工具
2.3.4 橡皮擦工具
2.3.5 寬度工具
2.3.6 漸變變形工具
2.4 使用選擇工具
2.4.1 選擇工具
2.4.2 部分選取工具
2.4.3 套索工具
2.4.4 多邊形工具
2.4.5 魔術(shù)棒工具
2.5 實(shí)戰(zhàn)練習(xí):使用各種圖形工具綜合創(chuàng)作卡通角色
第3章 圖形對(duì)象的編輯與變形
3.1 圖形對(duì)象的編輯
3.1.1 移動(dòng)對(duì)象
3.1.2 刪除對(duì)象
3.1.3 剪切對(duì)象
3.1.4 復(fù)制與粘貼對(duì)象
3.1.5 圖形對(duì)象的組合與分離
3.1.6 圖形對(duì)象的層級(jí)排列
3.1.7 對(duì)齊圖形對(duì)象
3.2 圖形對(duì)象的變形
3.2.1 使用“變形”面板
3.2.2 使用任意變形工具
3.2.3 使用變形命令
3.2.4 合并對(duì)象
3.2.5 將線條轉(zhuǎn)換為填充
3.2.6 擴(kuò)展填充
3.2.7 柔化填充邊緣
3.2.8 3D變換
第4章 文本的應(yīng)用
4.1 文本的基本操作
4.1.1 創(chuàng)建文本
4.1.2 設(shè)置文本屬性
4.2 文本編輯
4.2.1 文本整體變形
4.2.2 文本局部變形
4.2.3 文本濾鏡應(yīng)用
4.3 實(shí)戰(zhàn)練習(xí):創(chuàng)意文字
第5章 庫(kù)與元件的應(yīng)用
5.1 “庫(kù)”面板
5.2 元件的類(lèi)型
5.2.1 圖形元件
5.2.2 實(shí)戰(zhàn)練習(xí):使用圖形元件創(chuàng)建閃亮的星星
5.2.3 影片剪輯元件
5.2.4 實(shí)戰(zhàn)練習(xí):使用影片剪輯元件創(chuàng)建小狗動(dòng)畫(huà)
5.2.5 按鈕元件
5.2.6 實(shí)戰(zhàn)練習(xí):制作變色按鈕
5.3 元件實(shí)例的屬性及編輯
5.3.1 創(chuàng)建元件實(shí)例
5.3.2 更改實(shí)例名稱(chēng)
5.3.3 更改元件實(shí)例類(lèi)型
5.3.4 編輯元件屬性
5.3.5 實(shí)戰(zhàn)練習(xí):使用交換元件制作星星變形動(dòng)畫(huà)
5.3.6 分離
5.3.7 轉(zhuǎn)換為元件
5.3.8 位置和大小
5.3.9 色彩效果
5.3.10 循環(huán)
5.3.11 嘴型同步
第6章 基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)的制作
6.1 “時(shí)間軸”面板與幀的應(yīng)用
6.1.1 “時(shí)間軸”面板
6.1.2 幀的種類(lèi)
6.1.3 幀的基本操作
6.2 圖層的應(yīng)用
6.2.1 圖層的基本操作
6.2.2 圖層的類(lèi)型
6.2.3 圖層模式
6.2.4 圖層文件夾
6.2.5 圖層父子關(guān)系
6.2.6 圖層效果
6.3 逐幀動(dòng)畫(huà)
6.4 實(shí)戰(zhàn)練習(xí):使用逐幀動(dòng)畫(huà)制作飛鳥(niǎo)
6.5 補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的幾種形式
6.5.1 補(bǔ)間形狀動(dòng)畫(huà)
6.5.2 實(shí)戰(zhàn)練習(xí):矩形的變形練習(xí)
6.5.3 傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
6.5.4 實(shí)戰(zhàn)練習(xí):使用傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)制作直線移動(dòng)的小星星
6.5.5 補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
6.5.6 調(diào)整補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
6.5.7 實(shí)戰(zhàn)練習(xí):使用補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)制作曲線移動(dòng)的小星星
6.5.8 動(dòng)畫(huà)預(yù)設(shè)
6.6 引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)
6.7 實(shí)戰(zhàn)練習(xí):利用引導(dǎo)層制作傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
6.8 遮罩動(dòng)畫(huà)
6.9 實(shí)戰(zhàn)練習(xí):制作遮罩動(dòng)畫(huà)
6.10 骨骼動(dòng)畫(huà)
6.10.1 創(chuàng)建骨骼
6.10.2 制作骨骼動(dòng)畫(huà)
6.10.3 實(shí)戰(zhàn)練習(xí):使用骨骼工具制作機(jī)器入手
6.11 資源變形工具
6.12 實(shí)戰(zhàn)練習(xí):使用資源變形工具制作爬行的毛毛蟲(chóng)
6.13 攝像頭動(dòng)畫(huà)
6.13.1 攝像頭的基本操作與參數(shù)設(shè)置
6.13.2 攝像頭的色彩效果
6.13.3 攝像頭濾鏡
6.13.4 攝像頭動(dòng)畫(huà)
6.13.5 實(shí)戰(zhàn)練習(xí):制作攝像頭移動(dòng)動(dòng)畫(huà)
第7章 交互動(dòng)畫(huà)的制作
7.1 文檔與腳本類(lèi)型
7.2 “動(dòng)作”面板
7.2.1 “動(dòng)作”面板的結(jié)構(gòu)
7.2.2 代碼注釋
7.2.3 使用添加代碼向?qū)?br> 7.3 代碼片段的概念與類(lèi)型
7.4 使用代碼片段
7.5 實(shí)戰(zhàn)練習(xí):使用“動(dòng)作”面板制作超鏈接按鈕
7.6 交互動(dòng)畫(huà)
7.7 實(shí)戰(zhàn)練習(xí):使用ActionScript 3.0制作翻頁(yè)動(dòng)畫(huà)
第8章 外部素材的應(yīng)用
8.1 圖像素材應(yīng)用
8.1.1 導(dǎo)入圖像素材
8.1.2 將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖
8.2 聲音素材應(yīng)用
8.2.1 聲音文件的格式
8.2.2 導(dǎo)入聲音
8.2.3 聲音屬性面板
8.3 視頻素材應(yīng)用
8.3.1 支持的視頻格式
8.3.2 導(dǎo)入視頻
8.3.3 在Animate中使用視頻
第9章