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交互藝術(shù)裝置實(shí)現(xiàn)技術(shù) 《交互藝術(shù)裝置實(shí)現(xiàn)技術(shù)》面向交互藝術(shù)裝置的初學(xué)者,旨在培養(yǎng)大學(xué)生藝術(shù)與科技的交叉創(chuàng)新能力和交互技術(shù)的綜合開(kāi)發(fā)與實(shí)現(xiàn)能力。全書(shū)共 7章,首先通過(guò)介紹交互藝術(shù)裝置的基本概念和分享選自**國(guó)際會(huì)議 SIGGRAPH、 ACM MM的藝術(shù)項(xiàng)目案例,將讀者帶入交互藝術(shù)的美學(xué)殿堂,讓讀者感受交互的魅力,然后詳細(xì)說(shuō)明 Arduino硬件交互、Processing生成藝術(shù)、導(dǎo)電墨水、Kinect體感交互等技術(shù)的互動(dòng)連接及其在交互藝術(shù)裝置中的使用方法。本書(shū)內(nèi)容組織注重實(shí)操,讀者可以像查閱手冊(cè)一樣找到對(duì)應(yīng)相關(guān)技術(shù)的程序源代碼,并將其直接應(yīng)用到交互藝術(shù)裝置的創(chuàng)作中。 本書(shū)適合作為高等院校數(shù)字媒體藝術(shù)、藝術(shù)與科技等設(shè)計(jì)學(xué)類(lèi)相關(guān)專(zhuān)業(yè)的本科生教材,同時(shí)可供對(duì)交互藝術(shù)裝置創(chuàng)作感興趣的開(kāi)發(fā)人員參考。
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