本書主要梳理近幾年的中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r, 分析中國動漫品牌的發(fā)展及特點, 對中國動漫文化進(jìn)行根源上的剖析。在此基礎(chǔ)上, 分析影響動漫文化品牌的各種內(nèi)外因素, 構(gòu)建動漫文化品牌形象塑造、維護(hù)、推廣的特色模式和策略。動漫產(chǎn)業(yè)既有文化特質(zhì), 又有著商品特質(zhì), 兩者之間相互擠壓又相互平衡。從文化特質(zhì)入手, 著重研究動漫作品的內(nèi)在藝術(shù)價值, 并從文化屬性向商業(yè)屬性貼近。從商品特質(zhì)入手, 主要針對動漫品牌的定位、策略、傳播等角度進(jìn)行分析, 并積極向文化屬性靠攏。最后, 針對安徽省的動漫文化發(fā)展進(jìn)行具體的調(diào)研和分析, 形成有理有據(jù)的研究, 從而引導(dǎo)地方動漫文化品牌的價值最大化。
李明,男,1982年1月生,山東淄博人,碩士研究生,阜陽師范大學(xué),安徽省教壇新秀。先后畢業(yè)于西安美術(shù)學(xué)院、清華大學(xué)。主要從事數(shù)字動畫及新媒體藝術(shù)方面的研究,主持三項教育部協(xié)同育人項目及多項省部級科研、教研項目,致力于動畫專業(yè)教學(xué)改革和實踐、數(shù)字動畫實習(xí)實訓(xùn)基地建設(shè)等,發(fā)表教科研論文十余篇。
肖瑋,女,1972年12月生,安徽阜陽人,藝術(shù)學(xué)碩士,阜陽師范大學(xué)美術(shù)學(xué)院副院長,設(shè)計藝術(shù)學(xué)教授,安徽省教學(xué)名師。先后在天津美術(shù)學(xué)院、中央美院、意大利佛羅倫薩大學(xué)進(jìn)修、訪學(xué)。主要從事設(shè)計藝術(shù)學(xué)理論研究及文化品牌形象設(shè)計、推廣實踐研究。先后主持國家社科基金藝術(shù)學(xué)項目及多項省部級科研、教研項目。已出版2部學(xué)術(shù)專著,發(fā)表50多篇專業(yè)論文,獲得3項國家專利技術(shù)。導(dǎo)演及編劇動畫電視劇、院線電影多部。
緒論
一、米奇的個人魅力
二、國產(chǎn)動畫的痛點
三、與動漫文化品牌相關(guān)概念
四、關(guān)于動畫和動漫
第一章 中國動漫的品牌時代
第一節(jié) 中國文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的持續(xù)發(fā)展要素
一、文化與科技的融合是創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)持續(xù)發(fā)展的動力源泉
二、文化企業(yè)和創(chuàng)意人才是文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)持續(xù)發(fā)展的基石
三、優(yōu)化完善政策體制,有效保障文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的持續(xù)發(fā)展
第二節(jié) 傳統(tǒng)文化傳承與現(xiàn)代科技創(chuàng)新
一、中國傳統(tǒng)文化在創(chuàng)新領(lǐng)域的積極要素
二、中國傳統(tǒng)文化對科技創(chuàng)新的負(fù)面效應(yīng)
三、中國傳統(tǒng)文化對科技創(chuàng)新的閉環(huán)約束機(jī)制
四、傳承傳統(tǒng)文化精髓推進(jìn)現(xiàn)代科技創(chuàng)新
第三節(jié) 自主創(chuàng)新的中國動漫產(chǎn)業(yè)
一、中國發(fā)展自主創(chuàng)新型動漫產(chǎn)業(yè)的必然性
二、自主創(chuàng)新型動漫產(chǎn)業(yè)的培育機(jī)制和發(fā)展目標(biāo)
三、自主創(chuàng)新型動漫產(chǎn)業(yè)的品牌文化及科技人才特點
第四節(jié) 我國文化品牌的創(chuàng)意實現(xiàn)
一、文化品牌及其建設(shè)意義
二、創(chuàng)意文化品牌的核心價值表現(xiàn)
三、對“創(chuàng)意”的再認(rèn)識
四、創(chuàng)意“原型”和差異化特點
第二章 動漫文化品牌的受眾構(gòu)建策略
第一節(jié) 影響動漫文化消費因素及中國受眾特點分析
一、影響動漫文化品牌受眾的因素分析
二、中國動漫受眾群體特點
三、顛覆傳統(tǒng)的動漫新受眾及喜愛產(chǎn)品特點
第二節(jié) 動漫受眾的修養(yǎng)
一、動漫受眾的境遇
二、動漫受眾的蛻化
第三章 動漫文化品牌的傳播構(gòu)建策略
第一節(jié) 基于多元媒介傳播的動漫文化品牌形成
一、傳統(tǒng)媒體傳播方式影響動漫品牌定位
二、數(shù)字新媒體是形成中國動漫明星的優(yōu)勢平臺
……
第四章 動漫文化品牌的題材構(gòu)建策略
第五章 國風(fēng)視覺效果動漫風(fēng)格構(gòu)建策略
第六章 動漫文化品牌的角色構(gòu)建策略
第七章 動漫衍生文化品牌構(gòu)建策略
第八章 動漫文化品牌構(gòu)建下的人才培養(yǎng)
第九章 安徽動漫文化品牌發(fā)展報告
后記